[情報] 外媒評2020最讓人失望遊戲事件:《Cyberp已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Lovelive!)時間5年前 (2020/12/25 21:45), 編輯推噓23(25224)
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外媒評2020最讓人失望遊戲事件:《賽博朋克2077》入選 https://m.mydrivers.com/newsview/731670.html 外媒Kotaku評出了2020年最令玩家失望的幾大事件(The Biggest Video Game Disappointments Of 2020),這其中包括《光環:無限》的跳票、《賽博朋克2077》不盡如人意的表現、圍繞《最後生還者2》開發和宣傳過程中的種種醜態等等。一起來看看Kotaku編輯眼中的2020。 1、《光環:無限》延期 Kotaku表示,《光環:無限》作為暌違五年的系列新作,同時也是微軟旗下唯一的第一方獨占XSX護航遊戲,它的跳票自然是會讓粉絲們感到失望不已。本款作品在7月的深度展示內容並不能讓全部的粉絲滿意,在今年10月時項目組又有遊戲總監離職。在本月早些時候,343工作室表示本作要等到明年才會推出。這一連串的事件恐怕是難以讓粉絲們感到開心。 2、次世代主機的銷售混亂不堪 Kotaku表示,在這個糟糕的年份拿到一台新主機,肯定能改善不少人的心情——然而2020就是不讓你開心。PS5的預購混亂而困難,XSX/S提前告知了明確的預購時間,但是情況也沒好多少。玩家們被迫和bot、黃牛以及古老的訂購系統作鬥爭。新主機很香,但是想花錢買一台都找不到門路。 3、賽博朋克2077 作為一款2012年初次公開、定於今年年初發售、經歷了三次跳票的遊戲,Kotaku的編輯評價稱本作混合了各種精彩的高潮、糟糕的缺陷以及很多位於兩者之間的東西。Kotaku的編輯認為,本作需要非常高配的PC才能運行,即便如此也會出現很多bug。另外,CDPR在發售前隱瞞了本作在主機平台的表現,在發售後PS商店將其下架並提供退款通道、微軟和各大實體商店也開始提供退貨,整個情況一團糟。 外媒Kotaku認為,CDPR沒能兌現其“不讓員工拼命加班”的承諾,以及他們爛透了的營銷行為,這兩者都沒辦法通過未來的遊戲補丁來消除影響了。 4、任天堂對粉絲們揮下的大棒 任天堂對於其飯製作品的控制一直非常嚴格,Kotaku總結了一些2020年裡任天堂棒喝粉絲行為的做法。例如在今年有人為紀念已故的油管主播Etika而設計了一款名為Etikon的手柄,該手柄的所有販售所得都將被捐給JED基金會,助力維護情緒健康、反自殺的相關行動。而任天堂卻叫停了這一項目,原因就是該手柄上印有“JoyCon Boyz”一詞。 5、《最後生還者2》相關的種種醜態 Kotaku表示,《最後生還者2》中對於仇恨和復仇的探討讓玩家們議論紛紛,不過不論評價如何,這都不是這裡要討論的事。 Kotaku的編輯指出,之所以本作的種種醜態能夠入選最令人失望事件,還是主要因為以下理由:首先PlayStation有一種特殊的遊戲開發文化,該文化讓遊戲開發者飽受壓榨,員工權益得不到保障。再者,本作在宣傳時對實際遊戲場景進行了替換,遭到了部分玩家的批判。此外,他們還利用了個別玩家仇視部分參演人員的言論,來為自己的言行進行合理化。 Kotaku認為,由於頑皮狗對評測者下了嚴格的禁令,評測者在遊戲發售前一周只能談論極少部分的內容。這也進一步計劃了有關這款遊戲是與非的討論。有關遊戲內容,玩家們有各自喜歡或不喜歡的東西,但是在遊戲之外上演的這一幕幕喜劇,大多都只是一場醜惡博覽會,展現了遊戲文化中最糟糕的一部分。 6、育碧內部的絕對混亂 在今年育碧曝出了種種內部醜聞,例如公司內普遍存在的騷擾和虐待行為,隨後包括首席創意官在內的多人遭到解職。根據育碧公司的內部調查,有25%的受訪者目睹或親身遭遇不當行為,只有1/5的受訪者表示感覺自己處在一個“受到充分尊重或是安全的工作環境下”。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.116.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608903922.A.040.html

12/25 21:46, 5年前 , 1F
今年爆炸太多 根本沒人屌ubi
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12/25 21:46, 5年前 , 2F
1怎麼覺得 大家不期不戴啊
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12/25 21:47, 5年前 , 3F
我記得halo5的時候 聲勢就不高了 戰爭模式超不公平
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12/25 21:47, 5年前 , 4F
10/10呢
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12/25 21:47, 5年前 , 5F
10/10呢
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12/25 21:47, 5年前 , 6F
10/10有阿
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12/25 21:48, 5年前 , 7F
UBI算大事了 因為他們也是主打多元思維 結果暴出歧視
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12/25 21:48, 5年前 , 8F
彈是因為整個遊戲宣傳到銷售都還是一樣 所以更本沒人鳥
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12/25 21:50, 5年前 , 9F
Cyberpunk家機連媒體都不能評 比10/10誇張
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12/25 21:50, 5年前 , 10F
育碧除了閹割之外 遊戲本身問題不大 玩家真正關心的還是作
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12/25 21:50, 5年前 , 11F
品好玩與否
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12/25 21:51, 5年前 , 12F
育碧也沒像那兩位搞一堆詐欺
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12/25 21:51, 5年前 , 13F
1是叉盒子神主牌,聲勢再怎麼不高也是重點巨作阿
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12/25 21:52, 5年前 , 14F
PS平台慣常壓榨遊戲開發 有詳細嗎?平台臭掉算大事吧
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12/25 21:53, 5年前 , 15F
也不敢評媒體滿分嗎
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12/25 21:53, 5年前 , 16F
幹 跟10/10比起來其他根本小學生
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12/25 21:56, 5年前 , 17F
ubi爆炸大家也不會特別有什麼反應吧
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12/25 21:57, 5年前 , 18F
居然敢把橫掃大獎 獲得年度最佳遊戲的10/10排第五
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12/25 21:59, 5年前 , 19F
halo期待的不少吧 只是那demo看起來實在太糟了
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12/25 22:01, 5年前 , 20F
2077是平台畫面選擇性公開 10/10是預告詐欺
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12/25 22:01, 5年前 , 21F
這兩家都應該被釘在恥辱柱上
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12/25 22:02, 5年前 , 22F
2077是上市公司會比較麻煩 尼爾擺爛也只有股東可以幹他
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12/25 22:02, 5年前 , 23F
2077家機展示跟詐欺沒兩樣
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12/25 22:05, 5年前 , 24F
10/10的預告其實還好吧==
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12/25 22:05, 5年前 , 25F
預告騙劇情感覺沒怎樣啊
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12/25 22:11, 5年前 , 26F
最讓人失望的就是TLOU2啦
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12/25 22:14, 5年前 , 27F
哇 居然敢批評10/10 不要命了
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12/25 22:14, 5年前 , 28F
把2077放標題 還以為會自動跳過10/10
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12/25 22:16, 5年前 , 29F
2077淪落到被教育片拿出來擋槍
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12/25 22:16, 5年前 , 30F
標題真的很會
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12/25 22:17, 5年前 , 31F
該文化讓遊戲開發者飽受壓榨-慣老闆
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12/25 22:17, 5年前 , 32F
本作在宣傳時對實際遊戲場景進行了替換-造假成性
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12/25 22:18, 5年前 , 33F
他們還利用了個別玩家仇視部分參演人員的言論-守門者
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12/25 22:18, 5年前 , 34F
不愧是行銷公司本質
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12/25 22:20, 5年前 , 35F
終於有個中肯一點的評論指出10/10的問題了
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12/25 22:23, 5年前 , 36F
爆炸習慣就不會怎樣了
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12/25 22:25, 5年前 , 37F
10/10可是教育神作 什麼不盡人意喔喔喔
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12/25 22:27, 5年前 , 38F
仔細一看果然還是kotaku 「反對者利用仇恨」
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12/25 22:27, 5年前 , 39F
反對者都是找理由污衊遊戲喔喔喔
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12/25 22:45, 5年前 , 40F
4樓5樓想帶風向失敗ㄏㄏ
12/25 22:45, 40F

12/25 22:49, 5年前 , 41F
KOTAKU還想洗白啊
12/25 22:49, 41F

12/25 23:05, 5年前 , 42F
敢放10/10給推
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12/25 23:10, 5年前 , 43F
『利用了個別玩家仇視部分參演人員的言論,來為自己的言
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12/25 23:11, 5年前 , 44F
行進行合理。』 這敘述 哪邊像洗白????
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12/25 23:12, 5年前 , 45F
他說kotaku洗白自己
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12/25 23:47, 5年前 , 46F
10/10根本是詐欺 講這麼輕描淡寫
12/25 23:47, 46F

12/26 02:18, 5年前 , 47F
2077也是詐欺 半斤八兩 兩個拉基騙錢遊戲
12/26 02:18, 47F

12/26 06:02, 5年前 , 48F
時至今日,我實在不覺得成年人的勞動環境是什麼大事
12/26 06:02, 48F

12/26 09:24, 5年前 , 49F
2077還算是能玩,10/10是買個飛機杯都比他有價值
12/26 09:24, 49F

12/26 13:38, 5年前 , 50F
這是機翻 英翻殘體?
12/26 13:38, 50F

12/26 13:45, 5年前 , 51F
有拿到怎麼可會失望
12/26 13:45, 51F
文章代碼(AID): #1VvUpo10 (C_Chat)
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