[閒聊] 如何做出一個好的瑪莉歐關卡?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 ("好人"流河)時間5年前 (2020/12/31 20:52), 編輯推噓18(19122)
留言42則, 24人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 我買了瑪莉歐製造大師2 https://i.imgur.com/FQQgx5d.jpg
https://i.imgur.com/jKp53DM.jpg
正準備要拿出平生所學 製造出左匹宮本茂 右齊岩田聰思想的一流關卡時 卻發現腦子一片空白 不知道要從哪裡開始 奇怪 不該是這樣的吧? 於是我只好來這裡問問看 如何做出一個好的瑪莉歐關卡啊? 有沒有什麼建議? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.249.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609419131.A.46D.html

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去玩別人做的啊
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先改掉 什麼都想塞一個進去 的想法
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上twitch追蹤一些神人,老外的玩法會給你無窮的靈感
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先用少量元素構建一個完整關卡,再慢慢增加元素
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知道怎麼玩,想要做什麼挑戰,建構關卡才會事半功倍
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放初見殺
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要在視覺上很有衝擊力
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你可能要砍掉重練很多次才能趕上大師的小拇指
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看你的目標是什麼 難度?有趣?藝術?既然剛入手多看看別人
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設計在動手做吧
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建議你先做一個四人競技圖,比較簡單,四條路線要一
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樣,到終點要公平
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瑪創2說實在的就是2D動作平台的畫布,怎麼畫完全看
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畫家的功力
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說錯不是競技,是賽跑
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Ts mario
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放一堆孔明的陷阱
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好像規定要真的有人能破才能上傳
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就是自己能破啊
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你可以參考這個影片 https://youtu.be/Vwj3On5o58U
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AUTO就能過,爽
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要自己先破 才能上傳 也會要你從每個中繼點開始過也
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看那個無腦猛跳的 你會發現新世界
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幫自己做秘道過關上傳 正常路線難死人這樣
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都要能破才行
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做BUG圖 毒圖 陷阱圖 全自動圖
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賣手柄圖也很推薦,比手速過關XD
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先抄人家的圖
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對我來說真正優秀的關卡從來就不是挑戰玩家的極限操
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作,而是能夠感受到創作者對關卡機制的了解、素材的
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運用、障礙的配置、循序漸進的挑戰、以及整合上述幾
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點的實際運作成果
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不要做那種放一個暗磚祕道的糞圖就好
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排行榜上別人做的熱門圖可以多玩,有些都只用兩三個主
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要元素而已
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12/31 21:47, 5年前 , 37F
孔明磚是最爛的設計 記住這點就好
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12/31 21:49, 5年前 , 38F
1.除非你要做Troll關卡,不然不要放孔明磚
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12/31 21:50, 5年前 , 39F
2.初期儘量不要在超高難度關卡上放投稿者專用route
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12/31 22:05, 5年前 , 40F
記得因為那要求 有些高手被自己孔明到無法破關上傳
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01/01 12:22, 6年前 , 41F
Ar@Owada
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01/01 12:22, 6年前 , 42F
我都只給自動關卡好評,你參考一下
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文章代碼(AID): #1VxSbxHj (C_Chat)
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