[閒聊] 紅色警戒為什麼輸給世紀跟星海已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (水戶洋平)時間5年前 (2020/12/31 22:49), 編輯推噓5(619)
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紅色警戒為什麼輸給世紀跟星海 我覺得紅色警戒還不錯玩的說 是平衡性的關係嗎? 但除了盟軍海上防空明顯勝出 其他平衡還好吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.160.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609426140.A.9F1.html

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沒有伐木工 沒有高能瓦斯
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看過堂哥玩尤里的復仇,覺得兵種很多可是好像沒什麼
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意義
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變化太少吧
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戰鬥比較好玩 不會卡人口 但是不能種田
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比較好玩的是將軍 不過後來好像跑去做星海二
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核武將軍蓋一堆核彈炸人很爽
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平衡太爛 美國pvp快攻根本無敵
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蘇維埃進行曲唯一樂勝
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RTS要紅多半要平衡,除非妳走戰役劇情風格
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一次只能生一台
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EA
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太快
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C&C主打快節奏快攻,反而有點失去RTS本意
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海空有個屁用,犀牛定勝負
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01/01 11:39, 6年前 , 16F
你在講一還二?
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文章代碼(AID): #1VxUJSdn (C_Chat)
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