Fw: [閒聊] 對待NPC的態度已回收
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Vy2d_GU ]
作者: a58524andy (就先這樣吧) 看板: Steam
標題: [閒聊] 對待NPC的態度
時間: Sat Jan 2 16:08:28 2021
肥宅我遊戲沒玩多少,剛好巫師三跟2077都有玩這樣
這兩個遊戲來說路邊都會放不少具敵意的NPC
可能是搶劫到一半,必須沒有人看到
可能是綁架成功後正在拷問
可能是幹了一波後正在分贓
可能是在做一些見不得光的協商
也可能單純是8+9類型、看到人盯著就想給對方一點教訓
總之走在路上蠻容易捲進衝突的
這時候總會猶豫該怎麼應對@@
處理時心理上最沒負擔的是8+9型
我沒幹嘛你就殺過來,那我把你們滅了也就剛好 這樣
其他就比較棘手了,CDPR都會在這類事件留個紙條之類鋪陳些理由
警察懸賞劫了飛艇的某群人,於是衝上去撂倒所有人
才發現他們劫的其實是某惡名昭彰之大型企業醫療用品運輸飛艇
原因是因為地方幫派醫療資源用罄、許多人快撐不下去了
發現人準備撕票,衝上去救出奄奄一息的人質
才發現該人質幹的事死有餘辜,要是自己遇到應該也是直接滅了
可是這群犯案者已然倒於血泊中
諸如此類讓玩家陷於道德上的兩難、甚至可以直接認定主角錯殺人了之類
遊戲內來說 這類路邊小任務不直接殺光我會很窮,很困擾(誒
更重要的是會跟主角「有原則的殺手」、「正直」之類的形象有些衝突
遊戲外來說常讓人質疑自己價值觀在哪、或是乾脆麻痺了
搞到最後我都拿非致命武器,或是直接烙跑@@
想問問板眾平常是怎麼處理這類NPC的呢?
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609574911.A.41E.html
※ 轉錄者: a58524andy (36.226.165.179 臺灣), 01/02/2021 16:09:02
※ 編輯: a58524andy (36.226.165.179 臺灣), 01/02/2021 16:10:48
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我也大概是這樣
可是2077跑一次正常結局後最後想走的反而是某血流成河的隱藏結局
根本矛盾
某種程度或許可以說我根本不關心有沒有死人
只是平常收到的觀念是不要殺人罷了
一定是某角色碎碎念影響我太多了(誒
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聽起來真的痛…
玩2077也會在想會不會這槍狙下去其實對方是某NPC的重要的人之類
目前沒玩到這種支線就是
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感覺微妙
雖然是救人的例子:2077來說某個幹話鄉民大叔是救與不救都不太影響主線的
只是你之後的主線可能會少一個人跟你幹話
惡意一點的開發商的話還可能在之後的對話安插幾個
「啊,如果某個幹話大叔還能跟我們喝一杯的話…」
又或者是告訴主角不要難過、我相信你已經盡全力救他了
實際上你是直接放著任其自生自滅、自己逃出來
卻又不敢跟人講
總之這種時候是可以塞分歧劇情的
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樹心我真的猶豫超久…
主線剛開始沒多久就給我玩這個大的
有你的CDPR
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大概懂你意思
不過也是有像上面推文提的巫師三林中夫人/樹心例子
不管你怎麼選,結果都要主線再跑個n小時後才會出來
基本上存檔都已經被蓋掉了,沒得重選
那個NPC也已經變成不可殺對象
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+1 XDD
而且2077頗貼心,自動存檔的時機算不錯,也夠頻繁
對我來說常常自動存檔還比較有用
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我個人龜毛問題、不想這樣玩XD
這流派太過bug了,有破壞遊戲體驗之虞
甚至我帕娜槍升到傳奇也只是一對十數人或boss戰才會拿出來用
否則普通潛行勒脖子or警棍解決XD
※ 編輯: a58524andy (36.226.165.179 臺灣), 01/02/2021 17:13:08
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