[討論] 今際之國(彌留)漫畫中,紫吹的毒氣列車遊戲必勝策略(?)
我以前就看過整部漫畫,最近日劇出了之後只看了第一集
回去複習了一下漫畫,注意到了紫吹回憶中的第一個遊戲
規則:https://imgur.com/a/yQFM10n
到終點前需經過四節車廂,但其中一節車廂有毒氣
打開門5分鐘後毒氣會散去,並且5分鐘內不能打開下一扇門
有三罐5分鐘份量的氧氣瓶能使用,一旦使用就要用完
乍看之下就是要你賭一間房間不戴氧氣瓶,有 75% 機會成功
輸的兩人都因為不敢不用氧氣瓶,而死在最後一節
畢竟這是紅心2的心理遊戲,所以關主可能是掌握這點故意設在最後一節
我想討論的則是,若撇除心理和生死壓力的層面,假設毒氣位置隨機
是否在某些條件下有必勝策略呢?(搜標題沒看到相關討論,若OP請見諒)
因為前兩節車廂在前一節看不到的角落都有未枯萎的花表示是否有毒氣
若假設第三節也會有花的話,是否可以先閉氣或戴著用完的氧氣面罩開第三道門
(即使肺活量低的人,應該也可以閉個30秒左右吧)
然後快速找到花確認,如果有毒氣就換上新的氧氣瓶,不然就可以留到第四車廂
當然這也是要賭下個車廂有花,和在毒氣中換氧氣瓶是安全的
不過最壞情況下也跟剩下兩個車廂二選一機率一樣
另外如果不賭有花但肺活量好的話,還有可能的一招是:
在三次氧氣瓶之間和前後各閉氣1分15秒,這樣就能撐完20分鐘走完四個車廂
大家覺得呢?
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的確有可能呀,也許關主預測到我在第三節會閉氣
所以故意在第三關放毒氣,再設計換氧氣瓶會死
這樣的劇情也不錯 XD
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即使當成純心理關也不一定要完全靠賽
若能猜到關主是利用大家不敢不先用氧氣的話也是能通關,但這也是事後諸葛就是了
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是很無聊呀,若畫出來我也不會想看XD
若作者把每節車廂時間設長一點就沒事了
※ 編輯: johnathan717 (81.96.158.162 英國), 02/01/2021 21:31:57
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