[今倒] 日經:疫情給任天堂帶來3大風險已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (塔可塔可)時間5年前 (2021/02/02 14:46), 編輯推噓50(50028)
留言78則, 60人參與, 5年前最新討論串1/1
來源 https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3429306 〔財經頻道/綜合報導〕日本遊戲大廠「任天堂(Nintendo)」近來因武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)催生出居家需求而處於業績絕佳狀態,但日媒指出,疫情也悄然投下陰影,並給任天堂帶來3大風險,分別為「作為新收益來源而備受期待的業務前景並不明朗」、「半導體供應不足」、「人才競爭」。 根據任天堂日前發佈財報資料指出,由於疫情期間的需求以及動物森友會等遊戲的暴紅,該公司2020年第4季獲利創12年新高,達2297億日圓,大幅超過市場預期的1896億日圓,該公司的主力產品Switch的 貨量達到1160萬台、年增7%,遊戲軟體在去年4月至12月間銷售達1.761億部,年增幅度高達43%。 然而《日經中文網》指出,疫情也悄然投下陰影,給任天堂帶來3大風險。第1風險為,受到已情影響,作為任天堂新的收益來源而備受期待的業務,即通過遊戲角色在現實中獲取利潤進展緩慢。報導指出,日本大阪環球影城(USJ)的新園區超級任天堂世界(Super Nintendo World)被認為是任天堂能獲得穩定收入的業務的一環,本預定在2月4日開業,但受到疫情影響,讓環球影城再次推遲開園時間,且若疫情一直持續下去,恐將對該公司計劃在美國和新加坡建設的超級任天堂世界的開業時間造成影響。 而疫情給任天堂帶來第2風險,為半導體供應不足問題。報導指出,隨著純電動汽車、5G、物聯網(IoT)設備等對半導體需求急劇增加,世界各地掀起了半導體爭奪戰。有業內人士透露,Switch相關的半導體也存在供應不足的問題。有證券分析師預料,2021財年(截至2022年3月)Switch產量恐將低於2000萬台。 最後,疫情給任天堂帶來第3風險為人才競爭問題。報導指出,在居家需求下,也讓全世界範圍內爭奪內容創作者和開發人才的競爭加劇,像是中國與歐美的大型遊戲企業近來也紛紛收購同行,來獲得人才和內容,相對之下任天堂在人才競爭中也落後於人。 不過即便如此,報導也指出,任天堂去年3月上市的遊戲《集合啦!動物森友會》持續保持熱銷,且科樂美控股11月面向Switch推出的新遊戲《桃太郎電鐵》也出現熱銷,對任天堂來說,獲得的手續費幾乎會全部轉化為利潤,成為拉高整體利潤的因素,也讓任天堂動向後續仍將備受關注。 —————————— 任天堂未來該 何 去 何 從 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.220.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612248402.A.0A4.html

02/02 14:48, 5年前 , 1F
日經不意外(?
02/02 14:48, 1F

02/02 14:48, 5年前 , 2F
何去何從 10任恐將銷量破兩千萬
02/02 14:48, 2F

02/02 14:48, 5年前 , 3F
老任手上的現金拿出來,給大家笑一笑
02/02 14:48, 3F

02/02 14:48, 5年前 , 4F
今年一定島
02/02 14:48, 4F

02/02 14:49, 5年前 , 5F
島啦哪次不島
02/02 14:49, 5F

02/02 14:49, 5年前 , 6F
這些問題 索尼這些公司不也有
02/02 14:49, 6F

02/02 14:49, 5年前 , 7F
今年一定何去何從
02/02 14:49, 7F

02/02 14:50, 5年前 , 8F
騰訊網易米哈遊:老任你怕就好
02/02 14:50, 8F

02/02 14:50, 5年前 , 9F
日經是不是岡田教練阿? "任天堂的三大不安定因素"
02/02 14:50, 9F

02/02 14:51, 5年前 , 10F
何去何從
02/02 14:51, 10F

02/02 14:52, 5年前 , 11F
列這幾項其他家公司也會遇到的問題 不就廢話
02/02 14:52, 11F

02/02 14:52, 5年前 , 12F
那三點所有電商都有吧 幹麻特別點任天堂==
02/02 14:52, 12F

02/02 14:53, 5年前 , 13F
個人覺得索尼比較抖啦,不思考如何復興日本市場而是直
02/02 14:53, 13F

02/02 14:53, 5年前 , 14F
接放生,PS5產量又這樣,就看之後誰比較抖
02/02 14:53, 14F

02/02 14:54, 5年前 , 15F
動森只賣了3000萬份 何去何從
02/02 14:54, 15F

02/02 14:54, 5年前 , 16F
日經就出了名的任黑啊(?
02/02 14:54, 16F

02/02 14:55, 5年前 , 17F
大家都有的問題,怎麼不挑主力產品產量跟不上的索尼講XD
02/02 14:55, 17F

02/02 14:55, 5年前 , 18F
公三小 疫情直接製造大量宅宅 任天堂直接爽死
02/02 14:55, 18F

02/02 14:55, 5年前 , 19F
雖然賣很好 但是不代表沒機會島
02/02 14:55, 19F

02/02 14:56, 5年前 , 20F
靠害怕一個遊戲賣過千萬的遊戲公司幹麼XDD疫情還不如先擔
02/02 14:56, 20F

02/02 14:56, 5年前 , 21F
心日本觀光業
02/02 14:56, 21F

02/02 14:57, 5年前 , 22F
又要島了QQ每個月都要島一次
02/02 14:57, 22F

02/02 14:57, 5年前 , 23F
反觀騰迅跟EA狂賺easy money,任天堂該如何是好.
02/02 14:57, 23F

02/02 14:57, 5年前 , 24F
現在不好就說定島 現在好就說以後還是危險 必勝邏輯
02/02 14:57, 24F

02/02 14:57, 5年前 , 25F
北七耶,明明賺到流湯,還要發新聞硬黑
02/02 14:57, 25F

02/02 15:00, 5年前 , 26F
法人又在那邊講鬼故事
02/02 15:00, 26F

02/02 15:01, 5年前 , 27F
寫這篇的是不是收了索尼不少錢啊XD
02/02 15:01, 27F

02/02 15:01, 5年前 , 28F
今年一定何去何從
02/02 15:01, 28F

02/02 15:03, 5年前 , 29F
日經哪天不唱衰老任才要看看發生什麼事XD
02/02 15:03, 29F

02/02 15:03, 5年前 , 30F
今年一定倒(1/1)
02/02 15:03, 30F

02/02 15:04, 5年前 , 31F
真的 今年一定島
02/02 15:04, 31F

02/02 15:06, 5年前 , 32F
老任缺人才 櫻井什麼時後才能休息
02/02 15:06, 32F

02/02 15:09, 5年前 , 33F
倒啦哪次不倒 通篇廢話欸w
02/02 15:09, 33F

02/02 15:11, 5年前 , 34F
今倒(1/1)
02/02 15:11, 34F

02/02 15:13, 5年前 , 35F
何去何從(1/1)
02/02 15:13, 35F

02/02 15:16, 5年前 , 36F
02/02 15:16, 36F

02/02 15:24, 5年前 , 37F
在人才競爭落後於人這個好笑,知道老任算日本遊戲廠
02/02 15:24, 37F

02/02 15:24, 5年前 , 38F
待遇好的嗎?
02/02 15:24, 38F

02/02 15:25, 5年前 , 39F
收購就人才競爭強,那收購一堆工作室的EA怎麼樣
02/02 15:25, 39F

02/02 15:26, 5年前 , 40F
不管啦,何去何從
02/02 15:26, 40F
Poke5566:轉錄至看板 NSwitch 02/02 15:32

02/02 15:32, 5年前 , 41F
日經也來何去何從啦
02/02 15:32, 41F

02/02 15:34, 5年前 , 42F
湘北的三大不安因素
02/02 15:34, 42F

02/02 15:35, 5年前 , 43F
就說吧 任天堂跟米哈遊一樣危險,大概都活不過今年了
02/02 15:35, 43F

02/02 15:35, 5年前 , 44F
昨天財報上社長都有告訴大家當前給NS的半導體產能無虞
02/02 15:35, 44F

02/02 15:36, 5年前 , 45F
這篇日文原文報導時間點是在任天堂財報之前
02/02 15:36, 45F

02/02 15:37, 5年前 , 46F
是說今年還能賣2000萬的話 就5年破億了
02/02 15:37, 46F

02/02 15:37, 5年前 , 47F
空?
02/02 15:37, 47F

02/02 15:40, 5年前 , 48F
ps4好像也花了6年才破億..
02/02 15:40, 48F

02/02 15:43, 5年前 , 49F
靠 別轉廢文去NS版啦XDDD
02/02 15:43, 49F

02/02 15:45, 5年前 , 50F
日經不意外啦,黑任的新聞都夠出本書了
02/02 15:45, 50F

02/02 15:47, 5年前 , 51F
總覺得任天堂媒體一片唱衰 反而Sony在媒體界歌舞昇平
02/02 15:47, 51F

02/02 15:49, 5年前 , 52F
日經:去年什麼都沒做還賣到翻,任天堂你小心點啊
02/02 15:49, 52F

02/02 15:50, 5年前 , 53F
何去何從...QQ
02/02 15:50, 53F

02/02 15:53, 5年前 , 54F
所以說AndyMAX兄是不是有種10/10媒體硬捧的既視感XD
02/02 15:53, 54F

02/02 15:54, 5年前 , 55F
轉個笑話大家笑笑
02/02 15:54, 55F

02/02 15:54, 5年前 , 56F
何去何從
02/02 15:54, 56F

02/02 15:58, 5年前 , 57F
唉不是,供貨不足先擔心其他人好嗎
02/02 15:58, 57F

02/02 16:01, 5年前 , 58F
任天堂Where to go? 瑪莉歐:Here we go~
02/02 16:01, 58F

02/02 16:02, 5年前 , 59F
各大經濟媒體異口同聲老任何去何從
02/02 16:02, 59F

02/02 16:03, 5年前 , 60F
但PS5現在這鳥供貨想捧也很難捧,只好換方向去黑任(
02/02 16:03, 60F

02/02 16:03, 5年前 , 61F
02/02 16:03, 61F

02/02 16:21, 5年前 , 62F
今年一定島 先買個手把壓壓驚
02/02 16:21, 62F

02/02 16:29, 5年前 , 63F
一定島
02/02 16:29, 63F

02/02 16:31, 5年前 , 64F
這3問題是現在全世界各產業都面臨的問題...
02/02 16:31, 64F

02/02 16:37, 5年前 , 65F
今年一定
02/02 16:37, 65F

02/02 16:37, 5年前 , 66F
何去何從
02/02 16:37, 66F

02/02 16:56, 5年前 , 67F
倒來倒去 索尼為何沒這種煩惱
02/02 16:56, 67F

02/02 17:02, 5年前 , 68F
賺太多了 何去何從
02/02 17:02, 68F

02/02 18:29, 5年前 , 69F
日經對任天堂是有甚麼過節嗎?
02/02 18:29, 69F

02/02 18:30, 5年前 , 70F
何去何從
02/02 18:30, 70F

02/02 18:51, 5年前 , 71F
日經的觀點是站股票分析師還有華爾街鱷魚那一邊的 他
02/02 18:51, 71F

02/02 18:51, 5年前 , 72F
們不喜歡任天堂這種穩紮穩打股價不會大幅震盪的公司
02/02 18:51, 72F

02/02 18:52, 5年前 , 73F
所以會一路做空或是吵著「要專注手遊產業」來讓股價
02/02 18:52, 73F

02/02 18:52, 5年前 , 74F
有算震盪
02/02 18:52, 74F

02/02 19:36, 5年前 , 75F
目的就是要老任股價震盪+1
02/02 19:36, 75F

02/03 00:34, 5年前 , 76F
任天堂晶片用16奈米製程。半導體缺貨的是7奈米製程
02/03 00:34, 76F

02/03 01:21, 5年前 , 77F
還在亂講,半導體缺貨不是只有高階製程
02/03 01:21, 77F

02/03 01:58, 5年前 , 78F
安定的日經
02/03 01:58, 78F
文章代碼(AID): #1W6FLI2a (C_Chat)
文章代碼(AID): #1W6FLI2a (C_Chat)