[閒聊] 冷門動畫都是怎麼回本的已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (超✩優文大師)時間5年前 (2021/02/03 22:51), 5年前編輯推噓26(26041)
留言67則, 17人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 一季動畫有這麼多 像巴哈動畫瘋 巨人可以一集30w以上的觀看次數 也有4集加起來不到5萬的動畫 像這種超冷門動畫BD應該也沒什麼人會買吧 都是靠什麼回本的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.226.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612363890.A.9D9.html

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就虧錢啊
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乾爹
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※ 編輯: ig49999 (114.136.127.181 臺灣), 02/03/2021 22:53:36

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乾爹自己想看啊
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乾爹喜歡就有第二季
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82法則嘛,用有賺的2填補8的缺口
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巴哈沒人看不代表沒人買單啊== 像偶像番
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周邊 廣告 串流費?
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第一本來製作委員會的組成就很分散風險
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然後我猜還有熱門綁冷門一起賣的情形,這招在賣版權的常
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熱門綁冷門的話,就會例如兩個作品預估的產值是10000+1000
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,版權方把兩個綁在一起賣給代理商算12000
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然後再回去跟製委拆帳時一個算6000
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巴哈看世界
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巴哈冷門又不代表在日本就冷門
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福原p這篇有空可以研究一下
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就大概靠賣海外播放權,製作委員會就可以達到只是小賠錢
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之後像是拉抬原作銷量、後續劇場版投資等等,都是賺的
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做動畫賺錢的從來都不是動畫
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那些賠的你當廣告費看就會懂了
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82法則也是,有幾個大賺的就可以把其他小賠的賺回來
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總之這行就看預估的跟實際開出來的結果差多少
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評估的越準確,小賺也是賺
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如果什麼都靠愛在燒錢,12集就2億日圓
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動畫「本身」要賺的話,就是要靠版權、bd、劇場版收入等在
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像+%z% 佐賀偶像 恐龍辣妹 天竺鼠車車一樣讓人成癮就
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賺了
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以為是動畫其實是電子毒品 吸了還想再吸
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靠這種也是有,只是一季40幾部動畫裡,這種不多,但劇場
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版和ova就還是歸類在「靠動畫本身在賺」裡面
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就虧錢阿
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還有黃金時段的動畫也是,這種是靠動畫本身的收視率吸引
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來的廣告金主在回本的
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在大紅之前也很難預測會不會紅 就像天竺鼠車車大概連
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製作人都沒料到會紅
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像海賊火影這種長篇番,一來名氣大播放時間好收視率好,也
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能吸引到廣告資金,再來如果一開始簽長約的話也能壓低製作
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費,我猜大概靠廣告收益就能打平長篇番的製作費用
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然後滾起來的周邊和劇場版收益漫畫銷量拉抬等等都是賺的
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有些不好估,但是有些可以預測
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例如jump系,從龍珠時代建立起來的jump品牌形象
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以及累積起來的人脈資金等等,他要推新一部動畫的話,就可
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以預測會是jump系動畫會有的製作水準
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觀眾都尚且如此何況是真的靠評估吃飯的廠商
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其實「一開始不看好最後爆紅」的例子就是因為不多才被人津
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津樂道
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多的是「一開始就預估他會好看」最後開出來的結果也不錯
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Jump系的都是電視台資本在弄的
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海外版權啊,現在還是燒錢搶版權的時代,等到他們合併倒
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閉的差不多之後泡沫就要破了吧…
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我比較好奇有沒有那種考慮動畫外收入後還是虧到爆
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的那種(動物朋友2那種擺明來鬧的就算了)
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粉彩回憶吧
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我記得是因為致敬到原版權方不爽,所以被告侵權,然後被下
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導致整部動畫直接認列虧損
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這部原本是手遊改,結果動畫不旦沒拉抬銷量,播出後沒幾
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個月手遊就結束營運了
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虧一點順便養人吧 跟韓國的偶像一樣
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簡單說每個出錢方都有各自的考量跟虧損獲利評估
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原作方明顯就當廣告拉抬銷量,製作方有時可能甚至只是要
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維持基本營運也說不定
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有的參與改編作的,像改編遊戲,就是要拉抬整體聲勢來為
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其鋪路
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文章代碼(AID): #1W6hXodP (C_Chat)
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