[閒聊] 史克威爾若沒拍電影還會轉手遊大廠嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 ("好人"流河)時間5年前 (2021/02/17 10:33), 5年前編輯推噓18(18027)
留言45則, 22人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 很多人崇尚冒險精神 但冒險卻伴隨著巨大的風險 大部分的人都在冒險中死掉了 只有少數成功的功績被世人傳頌 史克威爾經歷最終幻想7的成功之後 聽從坂口博信的雄心壯志冒險跨足電影業 結果一敗塗地 公司出現重大赤字 好在索尼提錢救火才免於破產 但是史克威爾已經損失慘重且風光不再 就算跟艾尼克斯合併也遠遠沒有達到1+1=2的效果 接著就是大家熟知的手遊天尊了 說了這麼多 不禁好奇 如果史克威爾能夠審慎評估 知道做電影是個危險的豪賭 不讓自己跌落神壇 那如今的史克威爾 還會是手遊天尊嗎? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/qF0Vt46.gif
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這中間隔了幾年了有什麼因果關係 sega都倒了至少他還沒
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我是覺得還是會,畢竟SE是公司,能賺錢的又是本業怎
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麼可能不做
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電影破產到近年手遊興起都隔多少年,就算沒破產到現在
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看到手遊浪潮還不是一樣當手遊天尊。
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那部電影成本再低一些,做部大家熟知的FF~應該是能賺錢的
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手遊是趨勢
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SE的合併真的沒甚麼感覺,看起來就跟合併前沒兩樣
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會 有腦就會去做手遊 好賺也可以練手
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各過各的生活,也沒啥交集(路人觀點)
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SE活得很好唄 單機3A也一直在做 是能有多少遺憾?
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兩家合併還以為能再像超時空之鑰合作出新作,結果沒有...
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電影真的不知道在想三小做了跟遊戲毫無關係的東西
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SE能把單機古墓再推上高峰也是大功一件
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覺得諷刺的是手遊天尊稱號當年拿來虧SE的,結果現在手
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遊趨勢底定才知道他們這麼早入場是正確的。
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SE好一點的是至少他們會拿手遊平台嘗試替手上的IP續命
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相信到時阪口會用其他方式毀滅公司
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譬如大型主題樂園之類的
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我還以為手遊天尊是在酸他們手遊作很爛
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尤其是營運根本是用腳在作的
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SE是愛做夢畫餅的浪漫風格 那至少要有柴火給夢想燒
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他們的手遊是都不怎樣但至少看得出來有想新花樣的動
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力 比只想吃老本亂賣IP的好多了(就是在講你啦konam
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i)
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SE的手遊大多特別短命 真不知道他天尊的名號哪來的
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電影劇本跟鬼一樣,完全不知所云,畫面真的當代最強沒
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話說。
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電影就想吃歐米科幻迷市場,結果人家根本不當那部是科幻
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電影只是劇情爛掉 其他都是上乘啊
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現在各種IP手遊越來越多,SE手遊天尊的感覺越來越淡了
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手遊天尊不就是在諷刺SE以前狂出手遊結果主機作都在
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亂搞跟瘋狂跳票嗎XD
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就算要賣弄技術,電影裡好歹也加個召喚獸,讓想看FF的
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觀眾爽一下,結果拍出了只有Cid 的FF
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電影技術力超屌,不過劇情真的亂七八糟
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@andy3580 手遊天尊不是稱讚啊w 是因為SE產量超多
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但大部分都垃圾一下就收了 少數有打到點的會活比較久
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電影拍定了無解,但真搞不懂為什麼要弄哪種爛劇情
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坂口其實當時在遊戲這塊已經開始有點過時 搞電影只是
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加速他的淡出而已
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現在光SE官網上還在營運的手遊就有50款左右,這還沒算過
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去那些倒閉官網被收掉的
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文章代碼(AID): #1WB81kN1 (C_Chat)
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