[閒聊]JRPG有哪些行之有年的套路?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 ("好人"流河)時間5年前 (2021/02/17 17:54), 編輯推噓29(29019)
留言48則, 41人參與, 5年前最新討論串1/1
主角是啞巴 主角老家住鄉下 主角一定拿刀或劍 主角不是單親就是父母雙亡 主角開場都從睡夢中醒來 小孩子拯救世界 隊伍中至少有一人失憶 隊伍中一定有人背負沉重的過去 大概想到的就這些 不禁好奇 你各位知道哪些JRPG史上行之有年的套路呢? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/qF0Vt46.gif
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放招要把技能喊出來
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你伊蘇玩太多了
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史萊姆、寶箱怪、公主王子
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走出村子 不是死老爸就是滅村
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一定要有背骨仔,然後洗白
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Boss入隊
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但這些要素並不限於日本,歐美也是會有
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每個同伴故事都很單純, 後來發現同伴都是各地的邱森萬
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在陌生人家裡翻箱倒櫃 拿到錢後去賭場賭博
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然後平凡的同伴只能有一個
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夥伴乍看都普通人 結果每個人都藏招
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然後戰鬥前一定要有大量嘴砲,雙方都把話講完才開打
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去看勇者義彥 吐槽很多次了
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很遺憾 上述的人會被艾絲蒂爾插爆
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艾絲蒂爾也是中好幾個阿XD單親、鄉下、同伴有沉重過去
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不過歐美RPG其實也差不多
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不沉重怎麼講故事 木村之龍好多個沒中
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主角是平凡人 然後各種大人物都說你能拯救世界
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四天王有一個是隊友的親人
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第一章任務:救貓 最終章任務:弒神
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只是想出門買東西卻變成拯救世界啊
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我突然發現FO4主角幾乎都沒中
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這列表拿來審歐美奇幻沒全中也有個7成吧
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光同伴有沉重過去就死一半了吧
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巴恩大魔王:奇蹟...總是會有奇蹟...!
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一開始裝備都是銅劍
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泡溫泉
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劇情殺,幹我明明就打贏了阿
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沒有那個必要
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葉小釵?
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打怪都傲天,打BOSS都被劇情殺,想開大會被助拳人阻止
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,同樣的套路一款遊戲可以上演至少3次
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跑腿,當萬事屋
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跑腿
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跑腿不分日美,這沒甚麼辦法的事
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戰敗cg
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軌跡的套路更明顯
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有一個戴面具的反派 最後摘掉發現是熟人
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打王都圍毆 不講武德
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灰心哥 古達老師 金閃閃 防火女
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村長都拿垃圾給你
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02/17 19:26, 5年前 , 42F
勇者開場被滅村
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主角上回的神器開局會掉
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套路從來就不是問題
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上一代屌打魔王 下一代連野狗都打不贏
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把敵人打個半死,劇情上卻是我方輸了
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看前四行還以為在講葉小釵
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02/17 21:10, 5年前 , 48F
續作的反派前作的主角
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文章代碼(AID): #1WBEV6L9 (C_Chat)
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