[閒聊] 異度神劍2用全自動打怪 會比較不煩躁嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (無火的餘灰)時間5年前 (2021/02/20 02:02), 編輯推噓25(25040)
留言65則, 29人參與, 5年前最新討論串1/1
如題啦 最近在破異度神劍2 但是不知道為啥 打怪打得好煩躁 玩一玩就不太想玩了 但是偏偏買了之後連DLC也順便買了 沒料到這部我會吃不太下去 倒是DQ11S 沒日沒夜的一下就破完了 想請問一下 如果我都開全自動戰鬥只看劇情 這款帶給我的煩躁感會不會減少許多啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.163.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613757779.A.621.html

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素質四連連個一兩套,怪物就死了,哪裏煩躁
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全自動反而打超慢
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那戰鬥系統真的看不太懂啊...
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這遊戲最難懂的就戰鬥系統阿 搞懂才會好玩
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搞懂了根本很悠哉 這是節奏遊戲
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真的覺得不行就自動到底 沒必要跟自己過意不去
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如果是想看劇情,全自動不如開簡單,甚至還可以自訂
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調整到更簡單(畢竟你有買DLC
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我搞不懂戰鬥方式,所以我開簡單開auto
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上網找一下無劇透戰鬥教學,初期的話大概只有取消攻擊
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比較有在戰鬥的感覺,三四章之後開了78成的功能就很好
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玩了,我甚至是150小時以後才熟練四連的......
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戰鬥系統要到三章才大致開完,不確定你是單純沒開完
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還是沒看懂怎麼玩,因為最初期沒技能沒完成系統,的
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確戰鬥節奏比較慢
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你把敵人血量條最低然後把遇敵關掉還比較有用
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一開始技能先衝取消,沒取消時就靠手動移一下取消普攻,只
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有打算破完的話一定要乖乖照遊戲系統打,不然沒傷害
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你玩到哪了?戰鬥系統全部開放了嗎? 這遊戲戰鬥懂了就會欲
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罷不能,不懂就是硬A很無趣
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靠出刀的第一刀打去累積技能,整體打怪速度也能快上許多了
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都有遊戲了,直接開AUTO試最實際吧,是否煩躁直接體驗
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懂戰鬥後除非是遇到血牛,大部份雜魚戰甚至連不到一套就死
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auto就超慢的,普功是累積計量條用的可以當作沒傷害
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這遊戲普攻真的沒傷害,建議主線玩到拿到朱雀就可以開
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始組可以打出四連的配置了
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玩到後面你都會想把難度調高 不然敵人一下就死了
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接的不夠爽
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哇塞 大亂鬥真的猛,原本以為這款銷量&討論就這樣了
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昨天一公布這兩天幾篇XB2文了
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畢竟老婆人設真的香 我幾個沒玩的朋友也都知道奶劍
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問都說沒玩過 但看到人物都會想了解一下這哪個作品
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大亂鬥工商威能啊 https://i.imgur.com/ldw0JMH.jpg
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02/20 02:40, 5年前 , 34F
大亂鬥公布後 這遊戲詢問度突然上升
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把難度調最低 沒事不用虐待自己
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昨天XB2在日本amazon賣到斷貨,eshop排名也上升了不少
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這遊戲一定要學的就是解除視角鎖定的BUG 看奶子和大腿用
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鏡頭拉近之後才發現焰的奶子真的是嚇死人
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前期戰鬥真的很爛
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大概要玩到光出來體驗才好
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你有買DLC應該可以用送的水晶抽幾個五星的角色,先玩接
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屬性放三階技能,等開放四連會更好玩,記得我很早就開始
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覺得戰鬥挺有趣的,Q11S戰鬥倒是有點想睡
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期待新本子
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戰鬥系統真的看不懂 我到很後期主線才看懂怎麼玩 有覺
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得有趣一點 跟原本我自己有什麼就按什麼差超多
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https://tinyurl.com/y8tvu84p 戰鬥系統講解
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最近真的很怪,一堆人上來抱怨這遊戲多難吃,都出那麼久了
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,評價影片很多吧,不要跟風好嗎!
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打普通怪用四連 一下子就結束了
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這片我覺得本來就不是讓人無腦玩的
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戰鬥系統很簡單吧 不就破防猛擊浮空還啥的接技
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一般怪的確四連就收工,前期神劍不齊不太會玩的時候比
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較累而已
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第二章就可以用神劍連擊 你會用的話小怪基本上一次就收了
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隊伍1坦2打,四連+連擊怎麼會慢,你沒練羈絆?
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現在的玩家到底有多弱啊?
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給新人小僧的一圖流系統解說
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剛開始玩哪來羈絆可以練XD 初期一值去釣瓶子買食物嗎
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這遊戲的確是考驗玩家玩遊戲的基礎底子就是了
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不建議,劇情其實就很好猜,戰鬥系統很好玩,但需要時間
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理解和組合隊伍
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W大的輪盤也太猛了哈,當時有請教朋友,上手差很多
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02/20 11:49, 5年前 , 65F
後期手動跟自動的輸出大概可以差到上千倍
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文章代碼(AID): #1WB_rJOX (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WB_rJOX (C_Chat)