Re: [閒聊] 咒術迴戰最大的缺點已回收
※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: 如題咒術迴戰最大的缺點
: 是不是講一堆很難消化的戰鬥系統啊?
: 很多時間都會略過
戰鬥系統參考死神的潮戰鬥系統,越潮越強
咒力=靈壓
咒術=斬魄刀
領域展開=卍解
一人只能有一種術式,練到極致可以展開領域
不過以上都參考
咒術再強,都可以直接用咒力輾壓
參考死神碎蜂即死都直接被藍染搞到無效
五條看起來也是不用術式可以直接拔除特級咒靈
所以咒術師=死神
咒靈=虛
: 因為仔細看反而不懂在演什麼
不要去理解,要去感受他
: 其他地方都演的不錯打戲反派
: 還有每個角色的個性有血有肉
: 只可惜一堆專有名詞搞得有點亂
你說的是各種領域名稱跟咒術名稱吧
那就是整部好看的地方,潮
專有名詞頂多就上面那些加上咒具
: 勉強知道術式展開
: 大致上就是
: 把周遭環境改變成有利於自己的戰鬥地形
: 說真的這個戰鬥系統真的滿潮的
: 不過很多時候再解釋咒跟術式反而容易亂掉
: 感覺這世界需要一個雲古老師
: 把術式簡化
我反而比較期待獨眼貓可以趕快追上久保的文字造詣XD
死神除了很潮的招式,台詞也很潮!
咒術這方面感覺就還好
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