Re: [閒聊] 咒術迴戰最大的缺點已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (請勿拍打餵食)時間5年前 (2021/02/20 10:30), 編輯推噓6(7111)
留言19則, 11人參與, 5年前最新討論串4/8 (看更多)
※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言: : 如題咒術迴戰最大的缺點 : 是不是講一堆很難消化的戰鬥系統啊? : 很多時間都會略過 戰鬥系統參考死神的潮戰鬥系統,越潮越強 咒力=靈壓 咒術=斬魄刀 領域展開=卍解 一人只能有一種術式,練到極致可以展開領域 不過以上都參考 咒術再強,都可以直接用咒力輾壓 參考死神碎蜂即死都直接被藍染搞到無效 五條看起來也是不用術式可以直接拔除特級咒靈 所以咒術師=死神 咒靈=虛 : 因為仔細看反而不懂在演什麼 不要去理解,要去感受他 : 其他地方都演的不錯打戲反派 : 還有每個角色的個性有血有肉 : 只可惜一堆專有名詞搞得有點亂 你說的是各種領域名稱跟咒術名稱吧 那就是整部好看的地方,潮 專有名詞頂多就上面那些加上咒具 : 勉強知道術式展開 : 大致上就是 : 把周遭環境改變成有利於自己的戰鬥地形 : 說真的這個戰鬥系統真的滿潮的 : 不過很多時候再解釋咒跟術式反而容易亂掉 : 感覺這世界需要一個雲古老師 : 把術式簡化 我反而比較期待獨眼貓可以趕快追上久保的文字造詣XD 死神除了很潮的招式,台詞也很潮! 咒術這方面感覺就還好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.2.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613788251.A.FE0.html

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一個人只能由一種術式也是寫好玩的 因為跟果實一樣可以
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無限擴張
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就像真依那個垃圾能力要寫也可以很強
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所以有變很強了嗎。還是你也是寫好玩的
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追求正確的死亡我覺得蠻潮的啊
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還有東堂斷手之後的假拍手那段也是
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目前是沒有擴張 因為有束縛的概念在維持平衡 就希望
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後面不要通膨
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死神的卷首詩文青力太強了現在還沒看過第二個比它潮
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領域名字已經夠潮了 卷頭詩那個沒辦法 久保太難超越了
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像死神那樣咬文嚼字反而有點假掰,尤其在劇情深度
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跟不上的時候
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靈魂的喝采超帥的啊
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東堂涉谷出場的場面很潮,吟詩出場,後來的靈魂的喝采
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也很帥
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靈魂的喝彩!
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明明很多人有不同術式~但開領域又是另一回事= =
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假拍手那段感覺是借鑒獵人會長的單手祈禱 整個帥
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