Re: [情報] Diablo2 RESURRECTED 已回收
其實蠻看衰這次重製的
製作人提到掉寶方式角色技能都會維持
那其實這兩點就註定失敗了
畢竟第一D2掉寶是出名的難刷
100小時一件寶都沒有
500小時0高符是常有的事
現在D2物品價格是建立在外掛duper跟bot上
非常畸形的平衡
重製出之後外掛也死光了
那我想裝備價格會變非常高
以前玩家喜歡慢慢刷像是天堂
可以忍受破百小時重複的動作
現在各種一鍵滿等 D2很難活在快節奏的社會
第二職業平衡也是D2弱項
玩法超級被侷限
想打地獄 那基本上就那幾個職業跟配點
非常不自由 而且很多免疫怪讓打寶地點變得更少
玩久也是很無聊
不過D2重製大概是陷入這種兩難
改太多被舊玩家嘴失去原味
改太少無法適應現代遊戲風格
我想這次多半是老粉們買一買破個劇情懷念一下
然後就封盤 要再次大紅是不可能了
BZ可能也是看清這一點
才會選擇低開發成本的畫面重製而已
而不是整個打掉重做
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不然是甚麼?
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應該說很容易100小時一場空 連升級自己角色都不行
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以下誰可以刷地獄
吼吼蠻 武學刺 召喚德
更不論傭兵系統我重頭到尾只看過ACT2的
免疫怪更是讓刷寶區域限制到不行
這還不夠侷限?
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死靈也可R
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