[討論] 手遊出越久本體越難進步?
汝題
不管是神魔,F之類的宇宙神遊
為了活動常常會有倉管活動角來吸引玩家
或是出一堆新角色來誘人課金
5年後形成冗員如山如海的現象
這樣要更新皮影戲或是優化不就更麻煩嗎
像是GameFreak保可夢都要獨立建模動作就累
又不敢直接重起放掉搖錢樹
484啊啊啊??
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