[閒聊] 如果寶可夢阿爾宙斯讓Ubisoft來做會怎樣

看板C_Chat (希洽)作者 (ass)時間3年前 (2021/03/02 10:04), 編輯推噓47(47023)
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寶可夢從劍盾開始 感覺就很想往「開放世界」靠攏 預告片都做的很有曠野之息的感覺 如果讓開放世界的翹楚Ubisoft 來協助寶可夢開發會怎樣? 畢竟ubi也曾說過BOTW跟地平線都有參考他們家的開放世界遊戲設計 Ubisoft開放世界的優點 1. 優美的風景、建模: 完全可以彌補GF的3d技術力 2. 可套用各個遊戲的開發引擎、樣板: 更容易配合寶可夢出年貨 缺點: 1. 支線要素與主線完全獨立且重複: 反正寶可夢也根本沒什麼支線任務 完美迴避這個缺點 2. 地圖收集要素過多餘: 寶可夢的標語gotta catch them all 我全都要收集也完全可以把這個缺點化為優點 有沒有如果讓Ubisoft 來開發寶可夢的西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.65.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614650682.A.2E6.html

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從小治療小朋友的強迫症 棒棒
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路上會隨機碰到在綁架寶可夢的火箭隊
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會有一堆BUG
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智障AI事件演出和BUG比原版多十倍
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爬高 撿垃圾 浮動分數
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收集寶可夢的羽毛,蒐集圖鑑殘頁,爬上高塔解鎖地圖,
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從手臂內側的機關射出寶貝球
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主角會變成神奧自走砲
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支線重複也還好 要你解類似支線能獲得化石PM 玩家應該
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主角在屋內拔刀,然後NPC會嚇到四散
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感覺至少終於進步了。=_>=
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其實還蠻適合的,這次開放世界底打好後,寶可夢就是另一
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個ubi式的年貨了,換個國家風景就出一代
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也樂意重複去做吧
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無關主線也沒差 現在PM數量那麼多 有些事件無關主線
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重複解一堆垃圾支線拿一堆垃圾解到煩
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會有一堆免洗任務讓你解得不要不要的
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珍鑽重製當現代線併入阿爾宙斯
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騎拉帝納住的"毀壞的世界"真的會像是用各種BUG拼出來的
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好像也不是什麼問題(?
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規劃禁區讓玩家PvP,死掉噴裝,然後裏頭還放菁英怪
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bug
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不要再開放世界了(ry 育碧自己就玩爛好幾個了
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你走進博士的研究所不是要你選御三家而是要你躺進機器
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裡睡覺開始追溯dna裡面的祖先記憶
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用破壞死光把神獸的屍體射到復活
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我補情報時還以為阿爾宙斯是珍鑽重製的第二周目(默
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地圖會滿滿的標示XD
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解任務解到一半會有火箭隊來追殺你
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看預告都不會理解成那樣==
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非官方修正做的比官方還好
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因為我不是直接看預告 是看情報圖 直接拉下去看= =
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會做光追
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還以為那個1:1是惡搞圖= = (重新看後才發現是兩作
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可以用袖劍刺殺訓練家避免他對你發起寶可夢戰鬥
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地圖上會有一堆圖案要你蒐集觸發
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小光的頭會突然消失
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會出日本特別閹割版,然後推給日本政府管太多,再被打臉
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FPS加油好嗎 快去跟RISE學習
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不用寶可夢了 直接刺殺其他訓練家
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你的祖先並沒有孵蛋
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收集箱要素 精美bug再現是一定要的
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你的祖先並沒有命令快龍對人類使用破壞光線
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switch 會玩不到
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會有開不完的寶箱 裡面大多只有紅白球
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你的任務獎勵會很爛,這也是UBI浮濫支線被靠北的原因之一
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npc會站在火爐旁把自己燒死
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本來是棄坑的很悲哀,變成玩家很悲哀
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全地圖問號
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警告 你的祖先沒有拿寶可夢攻擊路人
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我先,switch跑不動啦
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水君要用網子捕獲,不能用寶可夢球
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芬尼克斯傳說有模仿曠野之息的開放世界,不過還是讓人有
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強迫症
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警告:你的祖先沒有噴火龍
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你的祖先沒有煮海獺鍋(?)
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不知道北海道那時有沒有大教堂,就能實現跟寶可夢結婚
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全圖鑒蒐集比UBI的支線還要肝好嗎
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遊戲進步了
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會在忙了一個下午之後 拿到體質爛到爆的lv. 1鯉魚王
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價錢會很快就打到骨折
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糞優化 switch跑不動
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跑一跑會掉到地圖外 還有每更新一次就會有素質更動
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警告 你的祖先沒有算亂數孵6V色違
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Bug bug bug bug bug bug
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警告:你的祖先並沒有遇到色違寶可夢
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會有從很高的地方跳下去的寶可夢之躍
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會有一堆不能抓不能打的寶可夢,因為你的祖先並沒有做過
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虹色之羽收集到吐
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死掉的寶可夢屍體會卡bug扭曲變形甩到空中去
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文章代碼(AID): #1WFPqwBc (C_Chat)
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