[閒聊]《Terraria》登Steam最佳遊戲第一名 官已回收
《Terraria》登Steam最佳遊戲第一名 官方公告:破3,500萬人下載
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▲為慶祝銷售突破3,500萬套,《Terraria》團隊特地製圖慶祝。(圖/翻攝自Terraria
官方網站)
記者蘇建銘/綜合報導
由美國獨立遊戲開發商Re-Logic開發的《Terraria》,自2011年起攻佔PC、家機與手機等
各大平台,20日時透過推特及官方網站公告,宣佈《Terraria》銷售突破3,500萬套。
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▲《Terraria》登上Steam最佳遊戲排行榜第一名。(圖/翻攝自Terraria官方網站)
根據官方團隊公告,截至2020年底《Terraria》整體的銷售量已超過3,500萬套,其中有
1,720萬來自PC平台、930萬套來自於移動平台,還有850萬套來自家機。目前Steam上共收
到556,859則評論,而整體的評價為:壓倒性好評。公告中也特別指出,該作登上Steam最
佳遊戲排行榜中的第一名。
頗受歐美社群歡迎的2D沙盒模擬遊戲《Terraria》不同於《當個創世神》(Minecraft)
,此作結合建造、探索、戰鬥,有廣大地圖和各種遊戲模式可以選擇。曾推出續作《
Terraria:Otherworld》並於2015年時向玩家公開續作玩法,相較原作有更多元素,如武
器、新環境、新的戰鬥系統,然而實際製作時間超出團隊預期,2018年4月布停止開發。
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