[CS] dust2作者怎麼看待當初他設計的地圖???

看板C_Chat (希洽)作者 (阿偉)時間1周前 (), 編輯推噓8(8010)
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cs的dust2 作者Jess A. Cliffe 而這地圖成為了全世界fps玩家 最熟悉的地圖 只要你打過fps遊戲都有玩過 後來延伸到cso有 csgo也有 連ava戰地之王也有類似這種設計 路線 還曾看過以前屁孩愛玩的全民槍戰 即刻槍戰 也有 那我就在想阿 他當初設計這張地圖 有想過說 這張地圖烙印在全世界fps玩家心中嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.82.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620140500.A.066.html
1周前
這張真的挺經典的
05/04 23:03, 1F

1周前
記得某面牆裡有彩蛋 紀念某位開發團隊成員
05/04 23:05, 2F

1周前
作者不是David Johnston嗎?
05/04 23:06, 3F

1周前
小時候也有玩dust為啥是dust2最熱門?
05/04 23:06, 4F

1周前
彩蛋是紀念另外一個早期另一個CS地圖製作者
05/04 23:07, 5F

1周前
Justin DeJong (後來在衣櫥內上吊)
05/04 23:07, 6F

1周前
Siege那張圖在最早期的版本是Justin DeJong製作的
05/04 23:09, 7F

1周前
dust不平衡阿
05/04 23:09, 8F

1周前
Dust CT只要守好B點TS根本就不用玩了
05/04 23:11, 9F

1周前
類似的問題還有Aztec。守好吊橋TS也不用玩了
05/04 23:13, 10F

1周前
DUST很不好打
05/04 23:18, 11F

1周前
CS地圖真的平衡的只有血廊吧? 工廠義大利也不平衡
05/04 23:23, 12F

1周前
不如說除了對稱有什麼攻守平衡的嗎 我看R6也修好多次
05/04 23:26, 13F

1周前
我最熟悉Bloodstrike
05/04 23:29, 14F

1周前
基本上兩邊槍種不一樣 就算地圖對稱好像也不是真的平衡
05/04 23:38, 15F

1周前

1周前
攀岩模式就很平衡,肉腳就是過不去 lol
05/05 00:22, 17F

1周前
一個攻一個守,要是對稱怎麼平衡
05/05 03:04, 18F