[問題] 手遊從哪時候開始習慣體力溢出已回收
如題
剛剛開了一個兩個月沒玩的音遊
上去打了幾首歌
看到體力滿出來之後
本來覺得有點浪費
但又突然發現
都兩個月沒開了根本沒差
就想起以前玩遊戲的習慣
絕對把體力用到最省
還會設定鬧鐘怕它溢出
但現在連公連都懶得登第二次
任務送的200體都直接算了
是什麼時候開始習慣這件事的呢
有人也變得不在乎的嗎
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