[NMSL] 被官方批精神鴉片,中國遊戲股蒸發2兆已回收
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3626556
被官方批「精神鴉片」,中國遊戲股驚魂一上午蒸發2兆元
中國官媒「新華社」旗下「經濟參考報」一篇文章,直接批判網路遊戲是「精神鴉片」、
「電子毒品」,大舉整肅旗子,中國遊戲股應聲驚跌,據中國各財經媒體的統計,昨天一
個上午蒸發掉至少4500~5000億人民幣(下同,約1.935~2.15兆台幣),即使午後收盤略
窄,但各財經媒體依舊高掛這些驚魂數字。
綜合媒體報導,根據該篇批判文章,指中國62.5%的未成年網民經常在網上玩遊戲;13.2%
未成年手機遊戲用戶,在工作日玩手機遊戲日均超過2小時。且直接使用了「精神鴉片」
、「電子毒品」等詞,而根據中國電競遊戲行業市場分析,近年中國遊戲的使用群2020年
高達4.88億人,其中年齡集中在19-22歲,佔比為39.7%,18歲及以下佔比為9%。
目前騰訊是遊戲市場絕對主力去年佔市場54.46%,位居龍頭,第二名是網易遊戲,佔市場
15.29%,騰訊遊戲營業收入1561億元(約6712億台幣),而這篇批判文一出,騰訊股價驚
魂暴跌,港股午盤下跌10.23%,網易股價下跌11.76%,中手游跌超20%。
2021年上半年,中國遊戲用戶規模達到6.67億,同比增長1.38%,增速即使下滑,仍有海
外市場收入,且有互聯網公司不斷投入,包括字節跳動、百度、阿里等,如今官方整肅產
業,未來變化有待觀察。
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一篇文章蒸發2兆~(°□ 。)~
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十部常被人用於學術研究的純愛型作品
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步
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