[閒聊]高分少女DASH 是不是狗尾續貂?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ivorysoap)時間4年前 (2021/08/05 13:11), 4年前編輯推噓26(28280)
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高分少女DASH 是不是狗尾續貂? 這作者是不是搞錯什麼事? 高分少女神作的地方在於完美結和了純愛跟六七年級的童年電玩回憶. 可是高分少女DASH的故事在講什麼? 一個接近敗犬的女老師跟學校的問題學生校外的不良少年 用比賽打格鬥GAME來解決各種問題? (滿滿的將太壽司既視感 反正人生各種問題 通通用壽司解決) 可是啊 對六七年級的讀者 來說看了只有滿滿的尷尬 對八年級來說 大概完全看不到作者在畫三小 畢竟在女主角的年代 格鬥遊戲早就死了 網路遊戲 家用主機早就全面取代 什麼SF3 VR快打4 是還多少人還在玩 大型電玩 誰會跟她一樣 還在鑽研格鬥電玩招式到那麼細? 她是老師又不是電競選手 光是她能遇到一堆還在玩格鬥電玩的8+9預備軍 就覺得超不現實。 真以為賣情懷讀者就會買單嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.190.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628140267.A.A1D.html

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玩的game 都老年代,現代學生哪可能玩
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我啊 主題應該是小春的心境轉變吧
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當初我看也是滿滿問號
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原PO應該不曉得這部設定在07年是故意的
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因為隔年快打旋風4就要讓格鬥遊戲復甦了
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最好是快打旋風4讓格鬥遊戲復甦 最晚到sf3出現之後 大型電玩早就走入歷史了 網路+ps3 xb360的出現 大型電玩完全沒有任何優勢了 ※ 編輯: ivorysoap (27.247.190.164 臺灣), 08/05/2021 13:17:00

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如果是新格game 還比較可能。去大型街機中心,太老
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的機台根本沒人玩
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要我說 dash那年代 大型電玩是音game的天下了 只有這個沒辦法被家機取代

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在DASH的時間點 格鬥遊戲確實快變一攤死水
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喔喔,原來如此,感謝樓上解說
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但是快打旋風4的出現引爆了新一波格鬥遊戲文藝復興
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阿就在寫這些小眾阿== 是在
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這畫風有種魔力
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※ 編輯: ivorysoap (27.247.190.164 臺灣), 08/05/2021 13:19:21

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男角亂畫 女角超可愛==
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原PO你是用台灣的角度來批,在台灣大型機台當然早就死透了,
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SF4 有彈起來一下,但之後就...
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但是在日本卻還是有且還是不少人在玩,只能說作者的目標族群
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不是你
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不過DASH 看到現在,真的沒打到我的點
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大型街機還是有不同的娛樂性,疫情前我還是有去打
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那個不良少年老大居然是男的 我之前都以為他是女的
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是男的就覺得他貼小春有點噁了
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08/05 13:22, 4年前 , 22F
而且PS3 XB360時期日本街機廳又還沒像台灣死成這樣
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那年頭還不是三不五時就在辦比賽
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台灣看世界 日本在2005~2015的年代反而是街機第二高峰
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除了節奏遊戲的多元化 高價特殊框體的興起 還有泛用平台
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無口千金大小姐其實是格鬥電玩高手不是更不真實嗎...
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這點是還好 畢竟漫畫有交待前因跟後果 而且她一直都受到限制 要我說 輝夜那種千金大小姐可以跑到男朋友家過夜才是不現實。

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的網路傳輸服務 甚至到PS4初期由於其利便性 一堆廠商都用
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※ 編輯: ivorysoap (27.247.190.164 臺灣), 08/05/2021 13:29:12

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PS4當基底開發 在改造操作裝置變成街機的 2013~2016附近
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很多框體內部都是藏一台PS4的
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台灣死是因為阿扁
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是2017 18後才開始明顯萎縮 直到20年撞疫情才一口氣衰敗
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各廠力拼轉型
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在日本快打旋風就是格鬥遊戲領頭羊,然而在08年4代出現
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08/05 13:30, 4年前 , 34F
的一段時間,街機廳確實是走向沒落
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還有 36 則推文
還有 1 段內文
08/05 14:01, 4年前 , 71F
第二部更沉重的氛圍,反而會只用電玩解決一切,
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覺得應該可以耐心看~
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可是我買爆 學生間糾紛如果你不想看到用格鬥遊戲來解決
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你可以去看三角草的春天啊
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08/05 14:25, 4年前 , 75F
不要再虐小春我就買單
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就很浪漫的故事 但 你已經失去了感受浪漫的心了
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08/05 14:32, 4年前 , 77F
我想看敗犬被救贖跟春雄和大小姐的後續 但你畫的是敗犬帶
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08/05 14:32, 4年前 , 78F
學生去約戰 看不到任何救贖...
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08/05 14:40, 4年前 , 79F
你只想看純愛
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08/05 16:31, 4年前 , 80F
你可別忘了這是漫畫
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08/05 17:59, 4年前 , 81F
約戰又不是學生間的糾紛 只是找回那男生的個性跟反霸
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凌 兩個女的都是自己覺得好玩要參賽的
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08/05 18:13, 4年前 , 83F
我就想看小春怎樣
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可是老卡4代無印版的機台販售時,大大的婊了電玩場一
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當初有在關注一個日本AC機版網站
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4代無印因為當初是一組四塊機版一起賣(4台皆單人,然
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後可以互連這樣),忘記初版是不是一定要綁框體,總之
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整組貴到靠北,大型店家大概還好,中小型店家要進肯定
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是要咬緊牙根
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結果老卡居然在無印機版訂單結單後才“一週”,就在
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FAMI通上宣布家用版消息,而且還公開了要追加6隻左右
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(加上家用開放SETH就是7隻,AC是後來有開放豪鬼剛拳
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,應該沒記錯),那個年代家用版情報對AC影響還是很大
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,老卡這樣一搞,一些想嚐鮮的輕玩家絕對直接龜起來等
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家用,稼動初期的嚐鮮族群絕對會少很大一波
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那個年代,日本有專門介紹snk的電玩雜誌,我朋友每期都
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買,後來發現大學旁租書店居然有的租,有很詳盡的連段說
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而且無印的機版除了開放豪鬼剛拳外,也沒有任何能升級
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或追加家用版角色的機制,而且還在結單後沒幾天就放那
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家用版大利多,我如果是要牙根砸大錢下定的小電玩場老
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08/05 19:19, 4年前 , 103F
闆還不氣到中風
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08/05 19:23, 4年前 , 104F
所以記得SF4 AC的熱度應該還好,畢竟角色少,SSF4又沒
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08/05 19:23, 4年前 , 105F
AC,應該還是到了SSF4AE才真正有拉尾盤,無印跟SSF4主
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要應該還是紅家用版
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08/05 19:24, 4年前 , 107F
畢竟SF4系列的連線個人覺得算是真正將FTG連線帶到“順
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08/05 19:24, 4年前 , 108F
暢”的關鍵作品
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08/06 04:07, 4年前 , 109F
阿就漫畫啊= =
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08/06 12:53, 4年前 , 110F
小春萌萌
08/06 12:53, 110F
文章代碼(AID): #1X2tBheT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X2tBheT (C_Chat)