[問題] RO是機率遊戲的先行者嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (硬派大叔)時間4年前 (2021/08/12 10:15), 編輯推噓9(14527)
留言46則, 23人參與, 4年前最新討論串1/1
諸君 午安安 這幾天我都邊玩遊戲邊聽我同學在講RO的故事和那些貢獻神裝給她的韓國人們 聽到她說什麼什麼卡片掉落機率只有0.01%,很珍貴的她都有吧啦吧啦 然後要打王還要用搶的,不然就是一天只能打一次的副本什麼的 還有什麼裝備強化附魔全部隨機而且還會爆炸,轉蛋抽東西隨機 光用聽的就覺得麻煩透頂,跟我會想玩的遊戲方向差蠻多的 這遊戲應該20年有了吧? RO算機率遊戲的先行者嗎? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.159.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628734519.A.5B5.html

08/12 10:15, 4年前 , 1F
不算,真要算機率街機時代就有了
08/12 10:15, 1F

08/12 10:16, 4年前 , 2F
夠雲
08/12 10:16, 2F

08/12 10:16, 4年前 , 3F
我敢肯定絕對不是==
08/12 10:16, 3F

08/12 10:16, 4年前 , 4F
鬼島特別版
08/12 10:16, 4F

08/12 10:17, 4年前 , 5F
仔細想想卡片機率0.01%真的很低耶
08/12 10:17, 5F

08/12 10:17, 4年前 , 6F
你知道RO在線上遊戲中 根本只能算大叔等級嗎
08/12 10:17, 6F

08/12 10:18, 4年前 , 7F
照你這說法天堂不是比RO更早... 更早之前還有MUD...
08/12 10:18, 7F

08/12 10:18, 4年前 , 8F
RO在當時就畫風可愛的打寶遊戲吧
08/12 10:18, 8F

08/12 10:18, 4年前 , 9F
看你要從什麼遊戲開始看起啊,從mud開始算當然大叔
08/12 10:18, 9F

08/12 10:19, 4年前 , 10F
dnd就有的東西了
08/12 10:19, 10F

08/12 10:19, 4年前 , 11F
天堂先吧
08/12 10:19, 11F

08/12 10:19, 4年前 , 12F
只是那些遊戲有在標明機率嗎?
08/12 10:19, 12F

08/12 10:19, 4年前 , 13F
這遊戲的卡片本來就難掉,你小黑窗刷一天小怪才掉幾張?
08/12 10:19, 13F

08/12 10:20, 4年前 , 14F
天堂還有那種0.00X%掉寶率的
08/12 10:20, 14F

08/12 10:20, 4年前 , 15F
最糞的還是衝裝系統,真正意義上的改個數字就能賣錢.
08/12 10:20, 15F

08/12 10:20, 4年前 , 16F
龍與地下城就有了啊
08/12 10:20, 16F

08/12 10:20, 4年前 , 17F
我記得青骨卡就算掉價了也沒那麼好掛到
08/12 10:20, 17F

08/12 10:20, 4年前 , 18F
更何況是稀少的MVP,一天才出幾隻~還要掉出他的卡......
08/12 10:20, 18F

08/12 10:20, 4年前 , 19F
我沒玩過我也不知道啊,但光聽就覺得麻煩
08/12 10:20, 19F

08/12 10:21, 4年前 , 20F
你沒玩過然後問這種問題...
08/12 10:21, 20F

08/12 10:21, 4年前 , 21F
我還有玩的記憶裡,MVP房一堆人蹲點,一出就是一陣暴打
08/12 10:21, 21F

08/12 10:22, 4年前 , 22F
絕對不是
08/12 10:22, 22F

08/12 10:23, 4年前 , 23F
我內文不就說了跟我會想玩的遊戲方向差很多
08/12 10:23, 23F

08/12 10:25, 4年前 , 24F
很討厭靠機率靠賽成分佔太重的耶 因為這種遊戲我都很
08/12 10:25, 24F

08/12 10:25, 4年前 , 25F
容易一直輸:3
08/12 10:25, 25F

08/12 10:25, 4年前 , 26F
我唯一有玩過的韓國olg就瑪奇而已,而且還只是OB
08/12 10:25, 26F

08/12 10:25, 4年前 , 27F
噗噗乖乖玩黑魂
08/12 10:25, 27F

08/12 10:26, 4年前 , 28F
我也不喜歡靠運氣成份太重的遊戲
08/12 10:26, 28F

08/12 10:26, 4年前 , 29F
好>:3 人定勝天 勝負是掌握在噗噗自己手上>:3
08/12 10:26, 29F

08/12 10:27, 4年前 , 30F
不靠機率不想輸,那就只剩技術跟口袋深度可以贏了.
08/12 10:27, 30F

08/12 10:28, 4年前 , 31F
不是創始 甚至連發揚光大者都不算
08/12 10:28, 31F

08/12 10:30, 4年前 , 32F
從石器時代的一級寵就有機率的概念在裡面了,只是沒那麼狠.
08/12 10:30, 32F

08/12 10:30, 4年前 , 33F
台版更離譜 當時掛一週還沒一張卡
08/12 10:30, 33F

08/12 10:30, 4年前 , 34F
有打寶這種概念的就有機率
08/12 10:30, 34F

08/12 10:36, 4年前 , 35F
某個時期的網路遊戲都是這樣的
08/12 10:36, 35F

08/12 10:36, 4年前 , 36F
尤其韓國最愛這一套
08/12 10:36, 36F

08/12 10:38, 4年前 , 37F
不過早期是單純的月卡制,了不起就衰小而已
08/12 10:38, 37F

08/12 10:38, 4年前 , 38F
後面又是轉蛋又是課金加乘的.....
08/12 10:38, 38F

08/12 10:39, 4年前 , 39F
我RI推坑也是從道具商城推出後就不玩了
08/12 10:39, 39F

08/12 10:39, 4年前 , 40F
RO
08/12 10:39, 40F

08/12 10:39, 4年前 , 41F
想要搶MVP?不買商城搶個鬼
08/12 10:39, 41F

08/12 10:43, 4年前 , 42F
有什麼遊戲是沒有機率的
08/12 10:43, 42F

08/12 10:46, 4年前 , 43F
沒機率 圍棋啊
08/12 10:46, 43F

08/12 11:15, 4年前 , 44F
你把MMO骨灰老大哥,還需要camp spawn 的老遊戲放哪
08/12 11:15, 44F

08/12 11:17, 4年前 , 45F
現在不都直接開卡冊了? 賭掉卡機率太低 農不贏瓜瓜
08/12 11:17, 45F

08/12 12:12, 4年前 , 46F
釣魚吧。放餌 釣上甚麼看運氣
08/12 12:12, 46F
文章代碼(AID): #1X58GtMr (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X58GtMr (C_Chat)