[閒聊]全球夯手遊!6個月課473億 兒童向遊戲《機器磚塊已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (pl132)時間4年前 (2021/08/17 22:23), 4年前編輯推噓7(706)
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全球夯手遊!6個月課473億 兒童向遊戲《機器磚塊》超吸金 https://game.ettoday.net/article/2056830.htm https://cdn2.ettoday.net/images/5794/d5794468.jpg
▲全球手機遊戲正夯,上半年收入突破473億元。(圖/CFP) 記者陳耕彥/綜合報導 新冠疫情讓人們花更多時間待在家,促使全球手機遊戲需求激增,據統計2021上半年手機 玩家課金帶來的商機已經達17億美金(約新台幣473億元),約800款遊戲每個月會有超過 100萬美金(約新台幣2785萬元)的收入。而促進手遊市場收入大增的前三款作品,包括 《王者榮耀》、《原神》以及《機器磚塊》。 根據App市場分析平台App Annie所提供的數據,月收入超過100萬美金的手機遊戲數量相 比2019年成長了25%,有810款遊戲每月通過玩家課金獲得超過百萬美金的收入。光是2021 年上半年,靠著這些「課長」們的力量,iOS和Google Play上的遊戲支出總計超過473億 元,下載量更是突破了10億大關。 出乎意料的是,消費者在手機遊戲消費支出前三名的遊戲除了玩家們熟悉的《王者榮耀》 和《原神》外,還有就是一款兒童向的作品《機器磚塊》。根據開發商Roblox統計,每月 有1.5億名玩家上線遊玩《機器磚塊》,且每人每天的平均遊戲時間約2.6小時,其中超過 一半的玩家年齡低於12歲,看來許多家長已經找到每天在家照顧小孩的應對方式了。 由於新冠疫情現在仍在持續,許多人必須要居家辦公,App Annie預測手機遊戲市場需求 下半年會持續增加,預計一整年的市場收入會超過1200億美金(約新台幣3.34兆元)。目 前全球手機遊戲市場最大的國家是印度,巴西和美國位居第二和第三,平均每個月每個裝 置花費250元在手機遊戲上,每週的遊戲時間總計約50億小時。 ============ 這很盤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629210189.A.9CF.html ※ 編輯: pl132 (180.177.1.192 臺灣), 08/17/2021 22:23:43

08/17 22:23, 4年前 , 1F
這又是三小
08/17 22:23, 1F

08/17 22:24, 4年前 , 2F
這是玩什麼啊
08/17 22:24, 2F

08/17 22:24, 4年前 , 3F
磚頭 磚頭 真好玩 有趣喔
08/17 22:24, 3F

08/17 22:25, 4年前 , 4F
機器磚塊看起來好像樂高= =
08/17 22:25, 4F

08/17 22:25, 4年前 , 5F

08/17 22:27, 4年前 , 6F
全球手機遊戲市場最大的國家是印度 真的假的 怕
08/17 22:27, 6F

08/17 22:28, 4年前 , 7F
機械磚塊在國外兒童間很紅 而且能促進他們的創作能力
08/17 22:28, 7F

08/17 22:29, 4年前 , 8F

08/17 22:29, 4年前 , 9F
飛哥與小佛表示內行
08/17 22:29, 9F

08/17 22:31, 4年前 , 10F
小孩真的是印鈔機
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08/17 22:33, 4年前 , 11F
小朋友偷刷信用卡,然後不給退嗎?
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08/17 22:33, 4年前 , 12F
有人玩機械磚塊玩到發大財
08/17 22:33, 12F

08/17 23:11, 4年前 , 13F
印度最大嚇到我了
08/17 23:11, 13F
文章代碼(AID): #1X6yPDdF (C_Chat)
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