[新聞] 貨輪卡住模擬《WHATEVER》Steam搞笑小遊戲,發售日「當船準備好就會上」已回收
貨輪卡住模擬《WHATEVER》Steam搞笑小遊戲,發售日「當船準備好就會上」
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49770
回顧今年春季,因卡在蘇伊士運河的長賜貨輪引發的事件成為最矚目的國際焦點之一,如
今有開發者受到啟發,製作了一款讓你隨隨便便就會卡住的貨輪模擬小遊戲,《WHATEVER
》。
很明顯,《WHATEVER》的名字取自「大排長榮」事件,玩家在遊戲中必須操作一個滿載貨
物的貨輪,然後前往窄到不行的水道,想盡辦法平安抵達終點。
本作是一款美術風格相當簡約的休閒小品,遊戲是以關卡制進行,主要的難度還是必須謹
慎操作船頭的方向,避免真的卡在河道上。
不過《WHATEVER》為了增添樂趣,還在許多關卡加入一些障礙要素,例如怪獸追擊、彈簧
板、小艇或是外星飛船等。
根據官方描述,搶先體驗版會開放 9 個關卡,當中包含 2 個 BOSS 關卡(嗯,等等,開
個船要打 BOSS?),開發者還聲稱玩家大概要花上一個月才能體驗所有內容,而未來正
式版則會有更多關卡與挑戰模式,甚至可能有故事模式。
由 Napas Torteeka 開發的獨立休閒遊戲《WHATEVER》已登錄 Steam 商店,發行日描述
「當船一旦準備好之後」就會展開搶先體驗,有興趣的朋友可加入願望清單。
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所以是要跟長榮談個商標授權嗎? XD
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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