Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (台灣北京)時間4年前 (2021/09/05 00:04), 4年前編輯推噓55(561179)
留言236則, 49人參與, 4年前最新討論串2/21 (看更多)
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : 剛看到有心得提到這款滿適合新血加入 : 想想確實如此,沒有什麼排擠、或遙遙無期的追趕 : 當然我自己心裡能想到幾點,但終究想聽聽不同看法 : 作為一款營運超過8年的MMORPG : 玩家覺得這款適合新手加入嗎 : 其程度如何:還好/相當/非常適合 : 是因為哪些細微的系統設定?或其他因素?? : (不討論無關遊戲本體的因素,如SE網頁問題、語言障礙等) 因為是日本公司出的遊戲 你亂嘴被檢舉鎖超快 所以日本才會去5ch匿民罵 還有遊戲設計就不是競爭取向的 裝備取得容易 不需要一直安麗別人過來玩 在那邊說WOW怎麼不學 根本是雞同鴨講 兩者取向本就不同 每次看到有人講WOW怎樣根本可笑 你把它當單機遊戲也行 更別說一直去玩WOW板的 -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.31.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630771481.A.B50.html

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WOW在過去就是建立在學習各方的長處之上
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不知道現在為什麼會變成一種"WOW為什麼要學別人"的風氣
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每次一有討論,結論就是WOW為什麼要學別人...笑死
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競爭 裝備就是WOW的骨幹 從燃燒遠征到暗影 各種大改版 但競爭要素的核心骨幹是不可能變得 每次討論的都是為啥不能像FF14生活做裝 根本雞同鴨講 不競爭就不是WoW了 是說你真的很常回WoW板安麗

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不要再勸14警察了 他們是不會停下來的==
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在刷到這話題臭掉之前休想停下 雖然我已經覺得滿臭的了
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※ 編輯: TaiwanBeijin (111.251.31.166 臺灣), 09/05/2021 00:15:51

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差不多的話題討論個幾百次 永遠講差不多的結論
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讓玩家獲取裝備輕鬆一點我不覺得有什麼不好就是
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那就不要學最好了 顆顆
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我是認同不用一直推啦 不過剩下跟1F想法一樣 有點唏噓
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WOW其實也不要學別人 學自己過去優點就好了
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沒啊我覺得WOW現在這樣很好啊
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其實現在FF14說的優點 例如裝備好獲取 代幣裝很強
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...啊就以前WOW的勇氣優化版啊...
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無腦寒冰箭也沒不好 現在除了DH都是彈鋼琴
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我想說幹嘛不出節奏遊戲算了
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WOW過去的優點? 思考一下 意味深長阿 ~~~
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老實說 就是9版開頭不方便的太過頭了 鳥哨沒有 淵喉不能
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騎馬 誓盟要農好農滿 導入不能跳 爬塔痛苦太多收穫太少
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不然以系統方便性來說魔獸還是很好
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wow三版真的很爽阿
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WOW現在問題是角色成型慢啊
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WOW過去的優點? 所以才有經典版啊
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WOW不就是抄出個大成而已 他自己的東西不就只有那個流暢
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七版神兵 八版項鍊/腐化/精華 九版橘裝/盟約等級
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經典版那個叫做逃回過去
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WOW會有懷舊服出來就代表他們不會回頭看了
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WOW五版真的很爽啊 法系移動施法最強年代
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度 其他的遊戲概念哪一樣不是抄來的
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連追趕都很小氣 項鍊是到版本末才給追趕
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追趕難度高就是wow的特色啊
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沒錯 追趕難度高就是特色 這樣才有競爭性

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WOW:我喜歡現在的自己,不用學別人
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※ 編輯: TaiwanBeijin (111.251.31.166 臺灣), 09/05/2021 00:19:56

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七版初一開始那個神兵點數真的噩夢 後面才有比較好
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其實抄的好也是一門學問,以前的WOW在這方面就真的很強
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wow過去優點還是有的,以前的薩滿光元素薩天賦就有3種
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魔獸現在光是造型衣櫥跟倉庫 採集製作不用換裝 不用額外
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還有 161 則推文
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但暗黑三現在是兩分內一場 滿地都是光喔
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啊不就FF14 1.0
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你wow打一場大密 算你快刷的20分就好
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對啊 D現在搞的很好啊 傳奇核心配天賦弄出一套流派
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然後wow吸收的根本是舊版的
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我D3可是打了10場 已經清五次包包了喔
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然後核心傳奇給你難掉的要命 ,天賦好幾個根本做出來不
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知道衝三小的
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某些WOW老粉每次看到有人講到FF14就要爆氣酸傳教仔
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勇氣保底也取消真的不知道想啥
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09/05 01:15, 4年前 , 208F
我也不知道那些老粉多老 我cb45就在南海大戰的 ,那些
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人還在ro吧
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09/05 01:27, 4年前 , 210F
酸WOW最兇的都是以前的鐵粉好嗎?
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09/05 02:12, 4年前 , 211F
原來還是有死忠老暴雪粉
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09/05 02:18, 4年前 , 212F
CB45我也經歷過啊...說真的WOW的裝備問題跟FF14是不同的..
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09/05 02:19, 4年前 , 213F
如果WOW沒有M+, 沒有M團本, 那可能還可以討論一下這問題
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09/05 02:42, 4年前 , 214F
M+也可以保底啊 但是你看他9版保底多鳥XD
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09/05 02:51, 4年前 , 215F
wow以前版本有啥優點 經典版玩的是情懷而已
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09/05 03:05, 4年前 , 216F
那個黑科技的跳吧
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就事論事9版保底比7跟8版好太多了吧 如果你是說每
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週保底箱的話
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09/05 03:21, 4年前 , 219F
WOW以前版本沒什麼優點 就比較好玩而已
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09/05 03:21, 4年前 , 220F
優化過還是滿鳥的啊XD. 可能是雙緀讓我不滿足吧
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09/05 05:55, 4年前 , 221F
wow過去的優點……看這EQ
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09/05 06:37, 4年前 , 222F
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09/05 06:48, 4年前 , 223F
所以踩暴雪一腳不行膩? 過去越支持他 現在就會越不爽
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09/05 06:53, 4年前 , 224F
我又不是沒玩過分身追趕相對容易的版 也沒出現分身好練
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09/05 06:53, 4年前 , 225F
結果造成遊戲的毀滅性打擊啊? 再不友善分身 就是拿石頭
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09/05 06:53, 4年前 , 226F
砸自己腳 根本浪費遊戲資源啊! 與其想那麼多無聊又農又
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09/05 06:53, 4年前 , 227F
無聊的新內容 引導玩分身才是真正能拖時間 玩家又不無聊
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09/05 06:53, 4年前 , 228F
的win win
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09/05 08:39, 4年前 , 229F
WOW 5.0最好 劇情場景設定音樂副本傳奇任務 連副本分級也
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是 那時候彈性副本剛出還可以分區打 結果到6.0就把分區打
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09/05 08:40, 4年前 , 231F
這個超級大優點改掉了 一個天錘就算彈性也要一次打全部
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09/05 08:47, 4年前 , 232F
wow九版就是把一堆東西改成很拖時間的設計 現代人真的不
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09/05 08:47, 4年前 , 233F
一定會想在上面花這麼多時間
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09/05 13:35, 4年前 , 234F
最喜歡抄襲的米粉被抓出來笑死
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09/05 14:27, 4年前 , 235F
FF一直都是MMORPG WOW已成為MMO沒有RPG了
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09/05 18:19, 4年前 , 236F
我現在一律稱這種被精煉者ww
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