[閒聊] 七龍珠戰鬥流暢的原因是因為戰鬥系統簡已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (米茲阿拉西)時間4年前 (2021/09/05 19:55), 編輯推噓7(8111)
留言20則, 10人參與, 4年前最新討論串1/1
當然鳥山明的神分鏡是主因,不過七龍珠超開始就沒原作可以參考,除了一開始因為工期太 趕作畫大崩壞外,後期的荔枝大會打鬥都相當流暢,七龍珠超布羅利劇場版更是整整打了40 分鐘。 仔細想想七龍珠戰鬥畫面都很少出現有人出來解說裡面的人在打什麼,也很少出現裡面的人 物突然跳出內心話說等一下要怎麼打。 裡面的人幹架就只有肉體與肉體的碰撞跟對波,9成以上的角色都沒有什麼特殊能力,若角 色有什麼特殊能力,還要解說能力,會讓整場戰鬥出現斷點,但七龍珠沒有,所以能從頭打 到尾都不間斷。 是因為七龍珠的戰鬥系統簡單,才造就他戰鬥流暢嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.204.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630842940.A.783.html

09/05 19:59, 4年前 , 1F
因為輸出全靠喊
09/05 19:59, 1F

09/05 20:01, 4年前 , 2F
就一個普汙穢把人變成巧克力 其他還有啥
09/05 20:01, 2F

09/05 20:02, 4年前 , 3F
裡面就一堆肉體碰撞 和氣功或能量波的
09/05 20:02, 3F

09/05 20:02, 4年前 , 4F
大多物理(?)互打+分鏡好 有些也是物理(?)但需要停下來想
09/05 20:02, 4F

09/05 20:03, 4年前 , 5F
一下 我剛剛到底看了什麼
09/05 20:03, 5F

09/05 20:08, 4年前 , 6F
就瞬間移動到背後尻人 然後氣功彈對轟 就這樣
09/05 20:08, 6F

09/05 20:08, 4年前 , 7F
動畫的分鏡是導演負責設計,不是鳥山明啊
09/05 20:08, 7F

09/05 20:13, 4年前 , 8F
純粹肉搏基本上就是格鬥漫畫了 考驗分鏡功力
09/05 20:13, 8F

09/05 20:13, 4年前 , 9F
也不算流暢吧 畫面刺激很足但對招其實沒啥邏輯
09/05 20:13, 9F

09/05 20:14, 4年前 , 10F
不過少講話有助節奏倒是真的XD
09/05 20:14, 10F

09/05 20:14, 4年前 , 11F
神劍真人版沒在跟你廢話的 打起來也是很爽快啊
09/05 20:14, 11F

09/05 20:19, 4年前 , 12F
基紐特戰隊也有人是超能力系
09/05 20:19, 12F

09/05 20:31, 4年前 , 13F
就不是富間那種一堆規則的 是要有什麼邏輯
09/05 20:31, 13F

09/05 20:32, 4年前 , 14F
戰鬥系統還是很多漫畫的老師
09/05 20:32, 14F

09/05 20:51, 4年前 , 15F
魔封波在超又被拿出來當初見殺神技
09/05 20:51, 15F

09/05 20:51, 4年前 , 16F
而且對boss也有效
09/05 20:51, 16F

09/05 20:51, 4年前 , 17F
只是一直被劇情殺搞
09/05 20:51, 17F

09/06 01:46, 4年前 , 18F
說的邏輯是指 出拳腳那類的動作基本亂揮沒在管內容
09/06 01:46, 18F

09/06 01:47, 4年前 , 19F
動畫版武打動作設計就是無限碰撞快速移動
09/06 01:47, 19F

09/06 01:48, 4年前 , 20F
漫畫版的出招(出拳)邏輯就很漂亮
09/06 01:48, 20F
文章代碼(AID): #1XDB0yU3 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XDB0yU3 (C_Chat)