[問題] 動畫公司也負責OST & bgm嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者時間4年前 (2021/09/19 21:13), 4年前編輯推噓9(9031)
留言40則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
如題,大家常常都會看到一些畫面十分精緻的動畫,令人意猶未盡,但在精美的特 效穿梭於畫面間的同時,其實背景配樂的襯托也是功不可沒,甚至背景樂換了意境會直 接不一樣。 例如,幽浮社就是一個我很喜歡的動畫製作公司,其製作的作品內背景樂也都搭配得很 好,想請問大家,OST和bgm的負責單位也一樣是屬於動畫公司嗎?謝謝~ P.S. 這是今天在重刷Fate櫻線三部曲時突然想到的問題,黑傻和R姊那段真的太令人起 雞皮疙瘩了~強烈推薦大家再去重頭看一次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.198.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632057235.A.0A4.html

09/19 21:14, 4年前 , 1F
有職位叫做「配樂」
09/19 21:14, 1F
原來如此~這單位真的超重要,大大的respect

09/19 21:14, 4年前 , 2F
ED staff表都會有啊
09/19 21:14, 2F
阿…平常沒有特別去留意

09/19 21:15, 4年前 , 3F
沒吧 應該是工作人員找比較熟的
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09/19 21:15, 4年前 , 4F
去看白箱 這部分有講到
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菜雞我第一次聽到白箱一詞 ※ 編輯: brianhxy (49.217.198.153 臺灣), 09/19/2021 21:18:43

09/19 21:19, 4年前 , 5F
音樂製作公司 錄音室 樂團 作曲人通通都會不一樣
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09/19 21:19, 4年前 , 6F
像澤野的配樂就很多公司用吧,應該有名的音樂人會被動畫公
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09/19 21:19, 4年前 , 7F
司找來配
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原來會由動畫公司去找人,也是合理,這樣比較好配合需求

09/19 21:19, 4年前 , 8F
白箱就 pa的 工作系列 的作品啊,真的好看
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09/19 21:19, 4年前 , 9F
你好像刪掉推文了欸
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抱歉…手機編輯可能出了差錯

09/19 21:20, 4年前 , 10F
但白箱內還是美化過的就是了,只是至少能知道大概
09/19 21:20, 10F
我等等要去看看白箱到底是什麼東西

09/19 21:20, 4年前 , 11F
菜不是壞事 趁著菜養成看ED staff表的習慣 順便補個
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09/19 21:20, 4年前 , 12F
白箱 動畫人生從此前途一片光明
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感謝推薦,我會去養成這個習慣的XD ※ 編輯: brianhxy (49.217.198.153 臺灣), 09/19/2021 21:21:54

09/19 21:21, 4年前 , 13F
我動畫菜鳥 真的看白箱才知道流程的
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※ 編輯: brianhxy (49.217.198.153 臺灣), 09/19/2021 21:23:43

09/19 21:24, 4年前 , 14F
誤刪推文的話,可以找版主幫忙恢復,不然可能會吃桶喔
09/19 21:24, 14F

09/19 21:24, 4年前 , 15F
好的 謝謝提醒!
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09/19 21:25, 4年前 , 16F
不只動畫制作公司,有的時候是製作委員會指定的
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09/19 21:25, 4年前 , 17F
總之作出決定的是委員會,當然委員會會聽取制作公司和
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09/19 21:26, 4年前 , 18F
主創人員的意見
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09/19 21:27, 4年前 , 19F
主創人員就像是監督、音響監督之類的人
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我一直都清楚製作委員會的功能,但沒想到涵蓋範圍如此廣 我之前也跟C大一樣以為製委只會在意收益的部分,所以配樂這種事情不會插手

09/19 21:27, 4年前 , 20F
問喬許 製委大部分應該比較在意能賣錢的OP/ED為主
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09/19 21:27, 4年前 , 21F
對OST有強烈掌控的也會很多嗎?
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09/19 21:31, 4年前 , 22F
音樂公司投資他們注重的就是推自家旗下的歌手
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09/19 21:32, 4年前 , 23F
至於音樂(配樂)老實說更多時候是更注重作曲家本人
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09/19 21:32, 4年前 , 24F
像澤野現在掛在SACRA索尼會不會像歌手一樣推他
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09/19 21:33, 4年前 , 25F
也就是說就是與作品的匹配性
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09/19 21:33, 4年前 , 26F
一定程度上不會像歌手或聲優那樣有嚴重的「推」的傾向
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09/19 21:37, 4年前 , 27F
OST的CD的商業操作的痕跡通常是沒OPED那麼的嚴重
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09/19 21:37, 4年前 , 28F
大部分時候其實都是很尊重主創人員的意見的
09/19 21:37, 28F
這種生態真的不錯,好的音樂就不會因為商業利益而被埋沒

09/19 21:39, 4年前 , 29F
感謝喬許 果然OST是銅臭味比較淡的可貴樂土
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※ 編輯: brianhxy (49.217.198.153 臺灣), 09/19/2021 21:43:34

09/19 21:45, 4年前 , 30F
委員會畢竟是整個企劃的甲方,OP出現的那些人員基本上
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09/19 21:46, 4年前 , 31F
都是委員會成員拍板定案的
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09/19 21:46, 4年前 , 32F
ED出現的(單話參與的人員)則是動畫制作公司自己的事了
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09/19 21:47, 4年前 , 33F
例如AniP或制作進行按自己的人脈拉的人(原畫 等)
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09/19 21:48, 4年前 , 34F
OP ED很多都決定好了 最明顯的就Aniplex 啊
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09/19 21:48, 4年前 , 35F
常常被戲稱是拿動畫宣傳自家歌手w
09/19 21:48, 35F

09/19 21:50, 4年前 , 36F
不過配樂這部分不用想太多 去看白箱就知道了- -
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09/19 21:51, 4年前 , 37F
索尼娛樂一條龍
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09/19 22:14, 4年前 , 38F
有時候連背景都不是自己畫的(外包)
09/19 22:14, 38F

09/20 07:34, 4年前 , 39F
想想側重點也挺好理解,作曲家賣點在曲子本身,他不需
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09/20 07:34, 4年前 , 40F
要像歌手、偶像和聲優站在人前推銷自己
09/20 07:34, 40F
文章代碼(AID): #1XHpUJ2a (C_Chat)
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