[手遊] 哈利波特:魔法覺醒,營收突破兩億鎂

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間3年前 (2021/11/07 09:25), 3年前編輯推噓10(1006)
留言16則, 11人參與, 3年前最新討論串1/1
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=223536 Sensor Tower 調查數據顯示《哈利波特:魔法覺醒》上市至今營收突破 2 億美元 根據 Sensor Tower 調查顯示,網易旗下智慧型手機遊戲《哈利波特:魔法覺醒(Harry Potter: Magic Awakened)》自 2021 年 9 月 9 日於亞洲部分地區推出後,在不到兩個 月的時間內營收已超過 2.28 億美元。 在本月份,《哈利波特》將歡慶《哈利波特:神秘的魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)》在電影院上映 20 周年,該系列書籍於 1997 年發行且廣受眾多粉 絲的喜愛,爾後推出的電影更是受到大眾的歡迎。近年來,《哈利波特》IP 更拓展到遊 戲上,自 Jam City 在 2018 年推出《哈利波特:霍格華茲之謎(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》以來,已有 4 款《哈利波特》相關手機遊戲https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/20/ec6ad0357bee2ead4a1e2d07a31e8kw5.JPG
《哈利波特:魔法覺醒》的快速成功使其成為《哈利波特》系列遊戲中全球玩家在 App Store 和 Google Play 上花費第二高的手機遊戲,第一則是《哈利波特:霍格華茲之謎 》,創造約 3.42 億美元的營收,排名第三的則是 Zynga 在 2020 年發行的《Harry Potter:Puzzles & Spells》,營收約為 1.335 億美元。而 2019 年由 Niantic 與 Warner Bros 合作推出的《哈利波特:巫師聯盟(Harry Potter : Wizards Unite)》 則以 3,940 萬美元的營收排名第四,該作品已經宣布將於明年結束營運,2021 年的營收 則約為 470 萬美元。 若僅比較發行前 31 日,《哈利波特:魔法覺醒》的營收排名第一,累計約 1.807 億美 元。《哈利波特:霍格華茲之謎》則是以 3,260 萬美元位居第二,《哈利波特:巫師聯 盟》則是 1,230 萬美元排名第三。 美國地區為《哈利波特》系列手機遊戲營收最高的區域,約為 2.856 億美元,佔全部玩 家消費的 38.4%。中國以 28% 排名第二,這與《哈利波特:魔法覺醒》的推出地區有很 大的關係,德國則以 5.4 位居第三,《哈利波特》作者 J.K. 羅琳的故鄉英國則佔 5%。 迄今為止,《哈利波特》系列手機遊戲累計營收約為 7.43 億美元。 ===== 台灣沒上榜,難怪改版愛改不改╮╯^╰╭ --

06/07 12:11,
話說我是菜B巴 要怎麼弄出那種橫的牌組構成圖啊…?
06/07 12:11

06/07 12:12,
就是類似Shadowverse portal那種表現方式 只是不是
06/07 12:12

06/07 12:12,
長的是寬的
06/07 12:12


06/07 12:13,
媽的智障XDDD
06/07 12:13
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636248347.A.4A5.html

11/07 09:30, 3年前 , 1F
這麼好賣
11/07 09:30, 1F
其他不說,就品質與內容來看是不錯的, 後面就是網易打算用怎樣的吃相來運營這款遊戲, 以及該如何將脫離小說範圍的劇情給持續下去,總不可能把給加進去 ※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 11/07/2021 09:35:42

11/07 09:39, 3年前 , 2F
中國手遊產業真的太猛 反觀鬼島
11/07 09:39, 2F

11/07 09:43, 3年前 , 3F

11/07 09:46, 3年前 , 4F
我記得這款目前不是只有台港澳+中國有上嗎
11/07 09:46, 4F

11/07 09:53, 3年前 , 5F
所以你就知道中國市場有多大
11/07 09:53, 5F

11/07 10:00, 3年前 , 6F
台灣市場小不拉機
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11/07 10:17, 3年前 , 7F
真的很希望台灣手遊做起來像原神那樣風靡世界
11/07 10:17, 7F

11/07 10:17, 3年前 , 8F
不過大環境太艱困了
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11/07 10:18, 3年前 , 9F
還是先寄望Vtuber發展起來吧
11/07 10:18, 9F

11/07 10:45, 3年前 , 10F
手遊剛發展時有過機會,那時的資本不需要太大
11/07 10:45, 10F

11/07 10:47, 3年前 , 11F
但那時多數國產的品質不是很好...營運策畫也簡陋
11/07 10:47, 11F

11/07 11:01, 3年前 , 12F
先不說別的 網易真的在這款投注不少誠意
11/07 11:01, 12F

11/07 11:49, 3年前 , 13F
這款真的不錯
11/07 11:49, 13F

11/07 12:44, 3年前 , 14F
這款做的蠻用心的
11/07 12:44, 14F

11/07 17:54, 3年前 , 15F
說真的看霍格華茲之謎爛成那樣都可以賣到兩億
11/07 17:54, 15F

11/07 17:54, 3年前 , 16F
魔法覺醒賣到一個億絕對不是問題吧
11/07 17:54, 16F
文章代碼(AID): #1XXoiRIb (C_Chat)
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