[閒聊] 現在遊戲要做什麼類型的才不容易評價翻車

看板C_Chat (希洽)作者 (首席社畜練習生)時間1周前 (), 1周前編輯推噓18(18025)
留言43則, 25人參與, 1周前最新討論串1/1
遊戲大作像bug2077和教育神作最後2都爆炸了 做重製的珍鑽重製雖然賣爆但負評還是很多 那要做什麼類型的遊戲比較不容易翻車 我是覺得要避開幾個雷點 1.劇情越短越簡單越好,最好不要劇情 劇情越長越有可能搞爛,簡單的劇情雖然不會被稱讚至少也不會被噴 2.固定幾張地圖,不要再搞開放世界 地圖做越多越容易出現bug,固定做幾張就能確保品質 3.沒有連線要素 不搞連網就不會有塞車或連到其他人的情況,就算要多人也只做本地就好 綜合上面三大我覺得小遊戲類蠻穩定的 例如超級雞馬、瑪利歐派對等等 有點像回歸以前電腦裡皮卡丘打排球、打雪仗等等的小遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.198.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637842684.A.FFE.html

11/25 20:18, 1周前 , 1F
奶子
11/25 20:18, 1F

11/25 20:18, 1周前 , 2F
學破曉傳奇放個正妹然後給她結婚就行了
11/25 20:18, 2F
真三國無雙帝王傳?

11/25 20:19, 1周前 , 3F
教育神作2沒有翻車喔,人家可是拿到GOTY的
11/25 20:19, 3F
steam評分那些也算啦

11/25 20:20, 1周前 , 4F
先把一個遊戲搞爛,再出個平庸的續作
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11/25 20:20, 1周前 , 5F
大家就會蟹煮榮恩
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這樣成本好高

11/25 20:20, 1周前 , 6F
正確來說是GOTY從此沒有公信力而已
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11/25 20:20, 1周前 , 7F
要把劇情切碎 灑在道具跟技能說明文裡面
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等考據派挖出來整理就變神作了

11/25 20:20, 1周前 , 8F
Roguelike混其他東西
11/25 20:20, 8F
※ 編輯: MapleLeaf151 (39.9.198.28 臺灣), 11/25/2021 20:25:51

11/25 20:25, 1周前 , 9F
評價翻車根本無所謂 賺的還是屌打你說的小遊戲
11/25 20:25, 9F

11/25 20:25, 1周前 , 10F
你這走法就是地板高天花板低的玩法而已
11/25 20:25, 10F

11/25 20:25, 1周前 , 11F
數獨ㄅ 這還能翻車就神了
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11/25 20:25, 1周前 , 12F
如果遊戲業大家都只想這樣那也不會有現在這樣多樣的風格
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11/25 20:29, 1周前 , 13F
其實重點還是bug 多花點時間debug的話其實都沒啥點能
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11/25 20:29, 1周前 , 14F
攻擊 最近幾作翻車都是為了趕財報所以先上架
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11/25 20:29, 1周前 , 15F
認真說。五短人比較安全
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11/25 20:30, 1周前 , 16F
會萌的還是能萌。但是主流市場看不上去酸
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11/25 20:30, 1周前 , 17F
然後不要太複雜。最好回合制戰鬥。比較不會有bug
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11/25 20:31, 1周前 , 18F
劇情也簡單一點。最好就是到處打打boss就好
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11/25 20:32, 1周前 , 19F
不過一個會賺的遊戲公司本來就要在
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11/25 20:32, 1周前 , 20F
消費者忍耐的極限邊緣反覆試探
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11/25 20:32, 1周前 , 21F
一步一步教育玩家掏出更多錢==
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11/25 20:34, 1周前 , 22F
總覺得現在大公司想cost down,小公司想做大的
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11/25 20:42, 1周前 , 23F
這跟乳滑一樣,你越是想避開,那個避開的目標越是會來找
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11/25 20:42, 1周前 , 24F
你麻煩,不如一開始就乳滿乳好,被乳過一次就沒這些狗屁
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11/25 20:42, 1周前 , 25F
爭議
11/25 20:42, 25F
好像很有道理欸

11/25 20:50, 1周前 , 26F
像寶可夢那種市場上根本沒多少人能跟他們競爭的遊戲類
11/25 20:50, 26F

11/25 20:50, 1周前 , 27F
型,這樣就算駡再兇都是賺爆
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11/25 20:51, 1周前 , 28F
像2k也是同樣道理,每年就更新球員名單,評價也不怎麼
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11/25 20:51, 1周前 , 29F
樣,但就是賣爆
11/25 20:51, 29F
賣爆歸賣爆,這樣公司也只能出這款

11/25 21:04, 1周前 , 30F
這樣被酸沒劇情 地圖單調 無社交功能
11/25 21:04, 30F
喜歡這些的玩家都蠻挑的,真要做花錢也不一定有好評

11/25 21:06, 1周前 , 31F
只要有心 人人都可以作出神作
11/25 21:06, 31F
做一款送我好嗎

11/25 21:10, 1周前 , 32F
不要宣傳
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11/25 21:11, 1周前 , 33F
養好鐵粉你要怎麼花式翻車都行
11/25 21:11, 33F
養鐵粉很難的

11/25 21:28, 1周前 , 34F
像刺客教條那樣雖然都公式化了,但評價不容易翻車,再
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11/25 21:28, 1周前 , 35F
糟光看風景就值得了
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刺客教條我是覺得受眾已經有預期才買,算是老系列IP的優勢

11/25 21:45, 1周前 , 36F
小眾向啊
11/25 21:45, 36F
沒人評論跟不要翻車不一樣啦

11/25 21:46, 1周前 , 37F
10/10沒意外是虧爆了,3天400萬以後不敢更新,你要知
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11/25 21:47, 1周前 , 38F
道它可是花了8年不計血本做出的一坨垃圾,你請好幾百
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11/25 21:47, 1周前 , 39F
人付8年薪水
11/25 21:47, 39F
好像只有歐美才會肯花那麼多成本,可惜被搞爛 ※ 編輯: MapleLeaf151 (39.9.198.28 臺灣), 11/25/2021 21:59:45

11/25 22:58, 1周前 , 40F
nba2k
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11/26 02:35, 1周前 , 41F
沒爆死就是無的境界,真的是二選一
11/26 02:35, 41F

11/26 07:39, 1周前 , 42F
沒劇情你連被談論都沒資本了吧?
11/26 07:39, 42F

11/26 16:24, 1周前 , 43F
英高作品 跟G胖一樣封神就看法環惹
11/26 16:24, 43F
文章代碼(AID): #1Xdtxy_- (C_Chat)
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