Re: [問題] 惡靈古堡入門已回收
看板C_Chat (希洽)作者revadios (不願具名的黨內高層人士)時間3年前 (2021/11/28 19:12)推噓17(17推 0噓 22→)留言39則, 16人參與討論串2/2 (看更多)
我這個惡靈古堡超級雲玩家來了
原Po推文有介紹到,惡靈古堡系列中123、456、78分別是不同的遊戲類型
我這邊詳細介紹各版本的類型、遊戲系統及推薦程度
第一系列:惡靈古堡0、惡靈古堡1、惡靈古堡2、惡靈古堡3、惡靈古堡1重製版
這個系列是經典之作,主題是殭屍病毒。
但由於是上世紀的遊戲,操作風格非常獨特,角色移動方式是前進、後退、左轉、右轉
舉起武器才能攻擊,攻擊的時候不能移動。
然後這一系列有一個最大的特色,就是固定鏡頭視角。
玩家的視角不是扮演角色的視野,而是角色所處的場景一角
這種獨特的視角模式像是電影一樣,會給玩家帶來很大的帶入感,強迫玩家體驗背景細節
但缺點就是操作難度上升,固定的視角會讓玩家看不見許多視野,各種視線死角噁心玩家
射擊沒有準心,但玩家有時候也不知道自己在瞄準哪裡
有一些後來的作品有加入自動瞄準系統,但這個自動瞄準只讓你瞄準敵人,不保證爆頭
遊戲類型偏重生存、資源管理、恐怖、解謎
玩家必須在有限的資源裡和超出玩家資源的各種怪物搏鬥
生存的壓力、遊戲環境的緊張感是這系列遊戲的賣點。
但因為這系列實在太老舊了,經典歸經典,現代玩家玩起來可能會很痛苦
如果要體驗,玩惡靈古堡1重製版或惡靈古堡0即可。
劇情賣點:Jill Sandwich
第二系列:惡靈古堡4、惡靈古堡5、惡靈古堡6、惡靈古堡啟示錄1和2
這個系列開始加入大量動作、射擊元素,主題是寄生蟲、邪教、恐怖分子。
操作風格改成越肩射擊,玩家的畫面將有1/3左右被主角擋住
角色操作一樣前進、後退、左轉、右轉,舉起武器攻擊,攻擊時不能移動
由於惡靈古堡4是主機遊戲,PC玩家還要使用方向鍵瞄準,我不曉得現在有沒有MOD修正
惡靈古堡5我沒有玩過我不知道,惡靈古堡6有滑鼠瞄準,遊戲操作大幅上升
遊戲類型偏重射擊、動作
玩家的射擊、動作能力受到考驗,資源管理不如前系列嚴格,解謎要素也大幅下降
這個系列推薦給喜歡動作射擊類型的玩家,從經典的4代或容易上手的6代入手都可以
劇情賣點:人肉變形金剛
第三系列:惡靈古堡7、惡靈古堡8
這個系列回歸到第一系列的經典風格,主題是黴菌、邪教。
操作風格改成第一人稱視角,玩家用最直接的方式直視遊戲場景
遊戲回歸有限資源管理及場景氣氛營造
遊戲類型偏重生存、恐怖、射擊、資源管理、解謎
玩家再度被考驗資源管理能力,喜歡恐怖類型的玩家可以從7代入手。
劇情賣點:勤洗手
第四系列:惡靈古堡RE2、惡靈古堡RE3
這個系列和第二系列有點類似,是舊作2代、3代的重製版
遊戲類型套用第二系列及第三系列,是越肩視野
玩家可以用現代的遊戲引擎體驗經典的2代、3代故事
加回資源管理及解謎要素,RE2是壓倒性好評的重製遊戲
遊戲類型偏重生存、射擊、資源管理、解謎
惡靈古堡推薦給現代玩家都會從RE2開始
劇情賣點:癡漢尾行
總結推薦起始作品
現代動作遊戲喜好玩家:RE2→RE3
現代恐怖遊戲喜好玩家:7代→8代
恐怖接受程度低的玩家:6代→5代→4代
可以接受經典老作品的玩家:4代→5代→6代
想要體驗上古經典遊戲玩家:RE1HD→0代
想要體驗超硬核經典的玩家:1代→2代→3代
至於劇情的部分就像原文面下推文寫的「一大堆違建」,放寬心看,鐵皮屋也能變藝術
※ 引述《dukemon (dukemon)》之銘言:
: 因為最近Steam秋特,有不少惡靈古堡系列都開始打折,
: 想說開始來玩看看這知名的系列,畢竟也不少重製板
: 但因為沒什麼接觸所以想問一下,這系列入門從哪一款開始比較好?
: 好像78代劇情是連的,然後啟示錄目前只有兩代評價也不錯
: 前面幾代也出了HD版
: 這種代數多故事又有連接但主角不一樣的真的不確定該怎麼入門就是了
: 有人可以推薦一下哪幾代比較容易入門嗎?
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我也很喜歡6代,電影敘事風格
※ 編輯: revadios (122.99.30.91 臺灣), 11/28/2021 20:07:45
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