[討論] 為何境界觸發者給人感覺是競技?

看板C_Chat (希洽)作者 (手邊沒電腦)時間2年前 (2021/12/05 00:03), 編輯推噓38(38029)
留言67則, 45人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 不知道有沒有人跟我一樣 境界觸發者給人的感覺比較像是競技 沒有那種戰鬥的感覺 是因為角色比較冷靜嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.128.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638633824.A.78E.html

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都有分A B C聯賽 連技能都有限制 禁卡
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因為角色不會死 話說這部被笑稱電競漫畫很久了 但
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是還是不改變它是團戰畫最好的精彩漫畫
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本來就是電競無誤
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全職高手 外星人班
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所以那個進攻到底什麼時候才要打過去
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又不會死
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因為真在競技
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*真的
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因為死不了阿
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最有緊張感的時候已經過了
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現在真的像是在玩電競,最近幾集還真的玩起來了
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有排名還有賽制 還分牌位 怎麼看都是電競
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只有近界入侵的部分不是電競
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這部團戰寫的很讚
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因為序章之後一直沒有流血
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出人命啊,讀者角度看起來
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就沒什麼危機緊張感
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APEX觸發
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現在演到哪了 之前有追動畫 還不錯看
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現在演到電競
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被打爆只會飛回家而已
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很難看 電競漫畫 元宇宙電競
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最近還真的在電競
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所以還沒有去秒境界民嗎?我漫畫好久沒看了
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現在真的在電競,不過遊戲不平衡到像糞game
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被笑是電競漫畫,結果現在真的打起電競了
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我倒覺得正因為團戰太好反而更像電競
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電競線真的跑太~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~久了 主線:?
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作者只是想藉戰鬥漫畫名義畫個電競作品吧?
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12/05 00:48, 2年前 , 31F
團戰精彩度可以拿電競比擬的漫畫也不多了XD
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12/05 00:52, 2年前 , 32F
真的是電競阿,作者一定很想遊戲化,規則系統都寫好了
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可能因為角色行動設定都太過合理詳細。
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一般戰鬥漫畫大部分都喊招式 加效果分鏡。
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誰站哪裡,周遭有什麼東西,隊友有誰都不管。
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我要誰出來幫忙就誰,我要放什麼招就放。
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反而是運動漫畫比較會考慮這些。
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讀者也很期待遊戲化啊,拜託啦拜託出
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這款遊戲出了絕對是最糞的那種ww
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12/05 01:14, 2年前 , 40F
[討論] 首抽三雲帳號是不是廢了?
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之前好像有出過手遊,我朋友已經覺得很好玩了
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不 手遊早就收了好幾年了
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手遊在長期休刊的時候收了
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12/05 02:08, 2年前 , 44F
因為最近幾年都在打牌位戰 就真的是競技呀
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作者原本想畫運動競技漫畫,和編輯討論過才變今天這樣
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方向確感覺有點變 但還是超好看
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因為不會死人吧 可是團戰精彩度像看了一場很讚的世界賽
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還是覺得很爽
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因為就是啊 但超好看
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第一次入侵最好看 現在電競線有點拖
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不會死人 不會流血就緊張感很低
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最近還真的在電競
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葉子: 糞game
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我等境界前傳/創立的故事好久雖然都是刀
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如果有前傳應該是便當發到飽
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久久更新一次,又是群像劇,每隊都要帶到一下就拉很長
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其他作品非主角的視角有些都直接放在外傳之類的
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一點都沒有軍隊的感覺啊
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因為逃生裝置其實太OP 把戰爭中的殘酷元素 傷 亡拿掉了
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所以在沒有實際人員傷亡的條件下 感覺就像高科技的競技
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運動 生存遊戲而已
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連最嚴重的大規模侵攻見血的就一個人 其他都是一群
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沒有名字的人失蹤
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其實要大量加入戰爭元素整個作品的調性也會改變 至
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少自己滿享受現在的感覺 然後就是月刊連載 到現在
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12/06 03:20, 2年前 , 66F
還沒遠征....
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12/07 00:33, 2年前 , 67F
團戰頂點 真的好看
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文章代碼(AID): #1Xgv5WUE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Xgv5WUE (C_Chat)