[閒聊] FF14 6.0技改與新職業最大贏家是?

看板C_Chat (希洽)作者 (格林童話)時間3年前 (2021/12/16 20:54), 編輯推噓53(552108)
留言165則, 51人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 之前釋出技改影片時 最多玩家失望的是學者 追加的技能居然是三十六計走為上策 最多人讚賞的則是召喚 不過截至目前為此 學者反而獲得較多好評 而召喚變成毀譽參半 雖然職業平衡還是很不錯 但手感總是有差 不知道最大贏家是誰 赤魔? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.65.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639659265.A.7EB.html

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學者吧==
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騎士也不錯,神聖魔法瞬發變成次數的很好用,還能充當
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自補救命技可以連補5次
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鐮刀仔吧 那個輸出跟爽度是怎麼回事
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農工直接空降dps 上位
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強度是一時的 帥氣永流傳
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鐮刀仔 輸出把把第一 狠甩第二名兩條街
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鐮刀是強而且操作蠻順的 對應boss途中跳走也沒啥大差
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除了基本三連以外出招時間自由 30秒那招雖然要補上
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但是可以堆疊到1m 不用盯著螢幕看剩幾秒才更新
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20多秒以下就可以補上去讓他變50多秒 除了這個以外
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的攻擊方式都蠻直觀的
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6.05版本為準啦,我現在鐮能比黑魔武士高就離譜
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12/16 21:07, 3年前 , 14F
喔不對,6.08版本才對,這時候才開零式
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6.05就開零式了 1/4
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12/21是6.01
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騎士的輸出跟硬度都輸暗騎,說好的版本主角呢....
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海德林救救我!
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目前看來至少一半的職業都還有問題要改吧
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對吼 鐮刀仔真d強
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刷新還能疊秒是怎樣……我要求所有dot和hot也跟進啦 =.=
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騎士夠帥就好啦。可是黑騎也好帥
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召喚真的改的意義不明
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12/16 21:24, 3年前 , 24F
召就改簡單化又符合原本職業設定?!
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12/16 21:25, 3年前 , 25F
最大的輸家是召喚 再簡單有比DOT軸簡單嗎
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紅魔詩人舞者表示:你們在說什麼
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賢者在小怪階段的輸出也是很扯,常常只輸dps3%左右
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12/16 21:26, 3年前 , 28F
召喚就脫離DOT士的稱號啊,方向是對的
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12/16 21:27, 3年前 , 29F
暗騎雖然強度和硬度都還有,但是手感真的不好
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12/16 21:28, 3年前 , 30F
6.01應該會調整一波
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手法變遠敏 輸出也遠敏化
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傷害問題還好改,手感差(像忍者DK)這種真的很難救
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12/16 21:31, 3年前 , 33F
忍者的看起來好改一點,暗騎能力技多到爆炸
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忍者兩個雷突進根本小斷絕了
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暗騎最輸我確定
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龍騎我也不知道怎救,反正6.0我是放棄了
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強化櫻花的音效聽久了真的不行
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龍騎AB技多到不知道怎麼插 又全技能傷害下修
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變成你不把AB插好插滿 傷害就跟不上
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還有 86 則推文
12/17 10:41, 3年前 , 126F
學者那招特異功能就看玩家會不會過度依賴,如果沒有必
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12/17 10:41, 3年前 , 127F
須要那招才能解的機制的話就只是難度差異
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原初解放以前是90秒不是120秒
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12/17 10:43, 3年前 , 129F
不過每60秒有15秒防擊退也是蠻屌的
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12/17 10:45, 3年前 , 130F
跑速主要是針對遠程職業影響較大, 進戰輸出都有位移能力
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12/17 10:47, 3年前 , 131F
玩MONK就是希望其他人跑快一點, 我放完奧義就要貼過去=.=
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12/17 10:50, 3年前 , 132F
赤魔現在可以連續兩個魔六連 真的爽翻
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12/17 10:53, 3年前 , 133F
沒吧 跑速對近戰也很重要 貪刀成功率大升
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12/17 10:55, 3年前 , 134F
跑速在開荒超神 畢竟看機制可能會慢一拍 某些機制放一下
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12/17 10:55, 3年前 , 135F
團隊死亡率大降
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12/17 10:56, 3年前 , 136F
我講120是因為兩波小怪差不多這時間啊
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12/17 11:14, 3年前 , 137F
那是玩家依賴不是非學不能打
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12/17 11:15, 3年前 , 138F
熟練度起來後還有需要那招嗎?不就學失誤大家一起下去
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12/17 11:16, 3年前 , 139F
自組團可能有影響吧, 野團無法預估學者會不會開跑速
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12/17 11:35, 3年前 , 140F
他應該是一個提高容錯率的技能 不太可能做成沒這招不能打
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的程度
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12/17 11:36, 3年前 , 142F
喔喔了解
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12/17 12:05, 3年前 , 143F
就看後續發展囉…
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12/17 12:54, 3年前 , 144F
自組團還要依賴那招的話基本上是其他人問題,只是讓dps
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不夠的人可以多打幾下,問題是不知道什麼時候要跑哪單
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純就機制不熟
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12/17 12:55, 3年前 , 147F
120秒能同樣機制都剛好救到嗎?要是cd沒對上不就要吃傷
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12/17 12:55, 3年前 , 148F
害了
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12/17 13:18, 3年前 , 149F
赤魔 黑魔 舞者都有位移技能, 依照官方這次CD調整切齊90秒
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12/17 13:19, 3年前 , 150F
是為了方面設計機制的話, 位移技能只要別濫用理論上都夠閃
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12/17 14:46, 3年前 , 151F
調整是切60,120秒吧,90秒的現在是異類
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12/17 15:27, 3年前 , 152F
! 說真的我沒在記新版本的CD時間, 雲起來了
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12/17 16:01, 3年前 , 153F
而且調整的是增傷技能的時間 跟減傷沒有關係拉...
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12/17 16:29, 3年前 , 154F
玩家切齊不等同王的招式切齊,有些本來就是提前要知道
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12/17 16:29, 3年前 , 155F
不是靠位移技的
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12/17 16:30, 3年前 , 156F
要靠位移技的話很多職業直接被排除了
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12/17 16:33, 3年前 , 157F
多數也都是往目標移動的位移技,很多專業遠離目標的跟
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12/17 16:33, 3年前 , 158F
龍一樣雷
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12/17 16:33, 3年前 , 159F
更正:很多職業
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12/17 16:35, 3年前 , 160F
有那個坦職有遠離目標的ab?
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12/17 16:46, 3年前 , 161F
學那招的價值又不是只有跑速 他是一個超長減傷
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12/17 18:36, 3年前 , 162F
占星吧 可是操作感覺更複雜了
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12/17 18:48, 3年前 , 163F
占星手感跟抽牌跟上的版本差了一些...
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12/17 19:04, 3年前 , 164F
主職占星抽卡整個便秘感,副職赤魔的6.0改動倒是滿爽的
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12/17 19:12, 3年前 , 165F
赤魔現在可以主動爆發還不錯
12/17 19:12, 165F
文章代碼(AID): #1XkpS1Vh (C_Chat)
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