[閒聊] 有解謎遊戲會婊暴力破解的玩家嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (神王川春賀)時間3年前 (2022/01/09 06:49), 編輯推噓16(16027)
留言43則, 23人參與, 3年前最新討論串1/1
餓死抬頭 遊戲中的解謎成分比如說數字密碼鎖好了 通常都是探索中會找得到能夠推敲出密碼的線索 比較簡單的就是直接給個紙條告訴玩家密碼 不過有些玩家會偷看攻略 或者找到部分線索之後就進行窮舉法之類的方式暴力破解 通常遊戲的防堵方式要嘛就是沒有找到線索就不能進入解密緩解 或者讓密碼隨機 那 有沒有遊戲會婊暴力破解的 比方說沒有找齊線索就輸入正確答案會導致GAME OVER的? -- 孫必振渡江,遇上了暴風雨,船隻劇烈搖晃,全船的人都驚恐不已。 突然看見雲雨中立著一名披金甲的神明,手持一道金字牌;眾人仰望一看,上面寫著 「孫必振」三個大字,非常清楚。 眾人對孫必振說:「肯定是你犯了忌要遭天譴,請你自己搭一條小船,不要連累我們。」 眾人不等孫必振說話,也沒等他答應,看見旁邊有艘小舟,便一起將他推了上去。 孫必振上了小舟,回頭一看,原本那艘船已經翻覆了。—蒲松齡《聊齋誌異・孫必振》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.136.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641682169.A.290.html

01/09 06:51, 3年前 , 1F
那可以從一開始就不要設計用窮舉法破解的密碼吧
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密碼鎖只是舉例而已
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Undertale 有這種風格
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沒有必要這麼摳門吧,就連現實三碼鎖盲猜也有1/1000
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01/09 07:18, 3年前 , 5F
的機會啊,為何要直接否定他呢?
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01/09 07:21, 3年前 , 6F
要這樣不如直接google找答案還比較省時間
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當初行李箱要借人,也是學沙都子把忘記的三碼鎖暴力
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試出來......
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01/09 07:22, 3年前 , 9F
你說錶暴力破解的喔 漏看
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很多都有吧.答錯直接鎖死該謎題不能解的
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親身經驗,玩密室逃脫解密碼鎖沒看到提示直接盲猜,結果
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超過三次鎖10分鐘直接超過時間==
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很多頂多讓找線索綁劇情,沒過完劇情不能輸入密碼,
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讓人可以輸入卻設下game over這做法反而很粗糙
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可以加提示彩蛋 直接輸只會讓人度爛
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這麼說好像確實如此
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直接改記憶體
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沒跑劇情直接輸密碼阿ㄆㄧㄚˇ會跑出來嗆你不給過
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很多遊戲都有類似的防呆啊 主角直接說「我不知道密碼」
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有看過恐怖遊戲你第二輪輸入密碼沒用要你去找提示回來
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輸入才有用的
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輸入會GAMe over的很少吧,這種專業婊玩家的
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we were here忘了哪一代,記得有時限的機關
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沒那個時間給你每個六面體都拿去放放看
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至於偷看攻略事先知道密碼的,可以用隨機生成法
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惡靈古堡7倒是有一段劇情是要你在先前的影片找到密碼後直
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接去開鎖
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01/09 09:40, 3年前 , 29F
認真說,解謎遊戲要有硬破黑箱的能力,除非它做的時間
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01/09 09:40, 3年前 , 30F
成本高於暴力解,有些設計就是要你黑箱解的
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01/09 09:44, 3年前 , 31F
盲猜也是種樂趣啊,幹嘛剝奪==
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01/09 09:44, 3年前 , 32F
當玩家對解謎不感興趣時,是直接找攻略了好嗎
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01/09 09:55, 3年前 , 33F
不找到東西不能輸入就好了
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01/09 09:58, 3年前 , 34F
最終密碼就不應該設定成有辦法被暴力破解的形式
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01/09 09:58, 3年前 , 35F
如果不是最終密碼 那被暴力破解又如何
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01/09 09:59, 3年前 , 36F
比較合理的擋窮舉 就是設定每失敗幾次不給輸入幾分
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比如失敗三次就擋你五分 這樣光試60個就一小時了
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01/09 10:23, 3年前 , 38F
設計成在找到所有線索後 鎖才會出現應該就可以了吧
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01/09 10:24, 3年前 , 39F
Re2好像你跳過提示直接破解
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01/09 10:24, 3年前 , 40F
系統會調整動態難度增加敵人血量傷害
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玩過遊戲是如果輸密碼一次過,旁邊的人會有不同反應
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01/09 11:29, 3年前 , 42F
有些會設計多線,盲猜可以,但最終還是要理解才能破關
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01/09 18:32, 3年前 , 43F
打越的遊戲很多都是用該輪無法拿到的資訊去解啊 XD
01/09 18:32, 43F
文章代碼(AID): #1XsXJvAG (C_Chat)
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