Re: [閒聊] 到底什麼是圈內圈外?

看板C_Chat (希洽)作者 (Sebastian)時間1年前 (2022/05/26 00:17), 1年前編輯推噓2(310)
留言4則, 4人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
最近圈內最大條的就是 HXH 吧。 就是那個獵人叉獵人。 已經過了一天,該發簍的都發簍得差不多了,圈內人數就定在 165 萬吧(X) (然而我還在打這篇文的 11:45,人數又要到 167 萬了。) 不過要嚴格一點定義的話……

05/24 17:44,
莫比烏斯環怎樣算圈外圈內
05/24 17:44
我記得感應少年的莫比烏斯環明明就是有用到概念的精神, 但後來就跟某些作品扯量子、時空一樣,莫比烏斯環也被惡搞。 雖然不知道是哪個人開始 kuso 莫比烏斯環的, 但這傢伙的圈內圈外跟橡皮筋的圈內圈外有什麼不一樣的地方嗎? 平常看到的莫比烏斯環就是一個圓的線叢,所以可以很輕易地縮到圓上, 這個性質與一般買到的橡皮筋(圈)完全一模一樣。 所以我們的模型是三維空間中的一個圈,要來定義圈內圈外。 不喜歡三維空間的 SJW 可以用更多維的空間,這樣更多元。 但現在我們還是先限縮在三維歐氏空間上,比較好討論。 接下來是除了圈上的點以外,我們要來定義哪個點算圈內、哪個點算圈外。 這難了! 就算把圈擺得很「正」,正到剛剛好就是個圓形也沒用。 除非我們只認圓盤才算圈內,其他才算圈外,不然根本很難定義內外。 但這會發生一個問題:模型跟現實不符啊。 現實圈內哪有測度為零的? 就算小圈圈只剩一個人,測度也絕不是零。 所以這個模型整組都有問題。 那既然三維以上會怪怪的,我們就用二維球面當空間好了。 上面的圈圈可以安排長成緯線那樣。 這樣我們就可以很輕易地定義緯線內/外了,選一邊叫內即可。 如果要堅持三維空間,那就要改變圈的概念,不要再用圓圈,要用球圈! 如果是 SJW 的話,要記得用超球圈。更專業一點的術語是一餘維的球。 既然模型大致建好了,就來套用吧。 那條緯線就是圈,是最重要的東西。 既是圈內的邊界,也是圈外的邊界。 結果我們又遇到問題了!至少我遇到了問題,我不知道說圈是什麼。 那我們放棄劃線吧。 這次用拓樸。 在人類集合上賦予拓樸:{空集,宇集,圈內} 接下來就要建立圈內這個開集才行,例如「能描述一部 ACGN 作品劇情的人」。 或者可以依據時空背景不同修改,但 V 圈是 V 圈,有交集,不是子集。 至此,我們大概可以知道什麼圈內圈外之爭,跟莫比烏斯環一點關係都沒有。 至少莫比烏斯環是不能當圈來用的。 至於更有興趣的同學,可以考慮看看把圈做成結會導致什麼現象。 ===== 海龜湯: A 男的眼神像是被冷冷的冰雨胡亂拍過, 而他在小城中遇到了 B 男之後,度過的每一天都讓他充滿喜和樂。 相遇時可能未成年,但後來成年了。B 男還學過小提琴。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653495426.A.60E.html ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 05/26/2022 00:20:57

05/26 00:21, 1年前 , 1F
就說不要把貓砂當毒吸了
05/26 00:21, 1F

05/26 00:25, 1年前 , 2F
讀數學後.jpg
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數學天才.jpg
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05/26 09:04, 1年前 , 4F
早點睡
05/26 09:04, 4F
文章代碼(AID): #1YZbQ2OE (C_Chat)
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