[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫127)#302勾魂眼

看板C_Chat (希洽)作者 (小火馬)時間2年前 (2022/07/11 03:53), 2年前編輯推噓29(2901)
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07/10 11:32,
推mega後因為怕痛,所以把防禦力點滿的勾魂眼
07/10 11:32
https://imgur.com/z7hNkvy.jpg
https://imgur.com/WA7P8nC.jpg
怕痛的我,把防禦力點滿就對了 在日本通常是簡稱"防振り" 故事的開!@#@%^&*(^ 摁? 原來是勾魂眼喔.... 好吧我們重來 https://imgur.com/4ZxXdYw.jpg
https://imgur.com/fU3R1ci.jpg
勾魂眼是Gen3出來的Pokemon 在動畫中 超世代時有一集是以勾魂眼為主題的集數 除此之外就大概就是日月的島嶼之王默丹也有一隻勾魂眼這樣 雖然勾魂眼的設定算是蠻有趣的 但在動畫的戲份就相對少了 就連Mega進化也僅有OP帶過 沒有實際在本篇動畫登場 以下就勾魂眼在VGC與PTCG的面向來討論 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 ============================================================================== 在VGC面 勾魂眼算是一隻頗有時代價值的存在 他是系列中第一隻沒有弱點的Pokemon 雖然在Gen4也多了一隻有一樣屬性組合的花岩怪更適合在賽場上生存 且在Gen5多了一隻實質無弱點的麻麻鰻魚王 不過勾魂眼作為第一隻還是特別有紀念價值 (雖然在Gen6新增妖精系後該特色就不見了) 在種族值面 勾魂眼的三防為50-75-65 .....很爛 非常爛 雖說沒有弱點/弱點少 但體質長這樣依舊不是一隻合格的坦怪 而進攻端的75-65 當然也上不了臺面 最後速度的50 也不是一個值得一提的數值 總和僅有380 就....完全不是以種族值來展現賽場價值的 而也同大家所知道的 勾魂眼還額外有Mega進化的型態 Mega勾魂眼的三防為50-125-115 只要將血量練滿 其實是有還不錯的耐力 至於進攻端的85-85 摁...即便有所提升 但也不會拿來用拉 最後的速度降至20 變得更慢 不過自身的定位也不會是走空間軸 大概就是更能與金屬爆炸搭配這樣 即便整體的總和來到480 也有更良好的分布 但還是非常難站上檯面這樣 在特性面 勾魂眼的三個特性 銳利目光 慢出 惡作劇之心 另外Mega後則是轉變為 魔法鏡 [銳利目光:命中率不會被降低 無視迴避的提升] [慢出:先制度常駐-0.5] 首先銳利目光之於勾魂眼可以說是完全0用處 就很無用 大概是與其生態相呼應而已 再來慢出則是基本只能保證金屬爆炸能夠穩定使用 但自身的體質卻與金屬爆炸相性極差 最後的惡作劇之心 則是勾魂眼非常重要的價值所在 透過惡作劇之心的變化招式先制干擾 能輔助隊友進攻 同時自身又是惡系 並不用擔心被對方的惡作劇之心先行挑釁干擾(Gen7之後) 是有相當程度的使用價值的 至於Mega後的魔法鏡....老實說在雙打是真的沒甚麼特別的用途拉... 在招式面 雖然自身的進攻體質並不優秀 但也是能看到勾魂眼的進攻 超級泛用的干擾牽制馬威(擊掌奇襲) 不看自己物攻 而是看對手物攻的屬修欺詐命帶尾刀/破命帶的屬修影子偷襲命帶尾刀/破命帶/破守住佯攻 先制打人多少有點輸出的屬修突襲 降對手特攻的大聲咆哮 大概會是可以看見的招式 然而仔細看也可以發現大致也都不仰賴自身的進攻能力 幾乎都是以招式附加效果為重點 (反倒是剛剛提到的金屬爆炸根本很少人用) 至於變化招方面 因有惡作劇之心的效果 這部分就成了勾魂眼主要的賣點 強制對手最後行動的延後 先行換道具搞對手的戲法 搭特定對象(固拉多)很實用的重力 用燒傷大幅降低對手物攻的鬼火 不讓對手搞事的挑釁 搭特定對象(噴火龍)很好用的大晴天 辣個不能說的招式 幫忙隊友進攻的幫手(幫助) 專門搞人套路的定身法+安可(再來一次) 過去時代讓人混亂難以行動的虛張聲勢 (後世代因效果下修導致使用率下降) 這些真的都是頗具干擾性質的招式阿!! 不過可惜的是不能學會戲法空間就是了... 在實際的賽場面 因其悲劇的體質 在Gen3,4時 即便毫無弱點 又還沒開隱藏特性 導致勾魂眼是完全沒有任何使用率 而從Gen5開始 因惡作劇之心的解禁 使得勾魂眼開始正式進入賽場 接著是Gen6時 雖然導入Mega進化 但很顯然Mega後並未讓勾魂眼獲得加分 使用上仍是一般型態更為適合 而且Mega後的戰術也因少了惡作劇之心的變化招式先制效果 執行上也會遇到麻煩 倒是一般型態因搭上惡作劇之心 與一些獨特的招式組合 讓其在16規的神規中獲得不錯的使用率 至於到了Gen7 使用上大致也與過去差不多 不過在Mega進化的部分....受制於Gen7的速線判斷機制的變動 導致原本已經很慘的Mega勾魂眼進一步被弱化 實在是令人不勝唏噓Q_Q 延伸閱讀: 那些年,被改良/惡的Pokemon/招式/特性 (24頁的部分) #1YEQdk9l (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647946222.A.26F.html 最後到了Gen8的當代劍盾時代 有著獨特招式組合的勾魂眼也展現出屬於它的價值 反制極巨化用的戲法+脫逃按鍵組合 因速線即時變化而更加有牽制效的延後 (反制順風強攻陣) 被滾雪球強化後反打的欺詐 穩固我方天氣優勢的大晴天 都成了勾魂眼獨到的賽場價值 即便種族值真的可以稱做史詩級的爛 但因其配招與特性適應環境 讓這樣的Pokemon也能生存於當今如此高強度的賽場上 真是相當勵志的故事阿!! 至於另一個題外話 就是有關Mega勾魂眼怕痛所以全點防禦力的這個觀點 同樣有個延伸閱讀有相關的討論可供參考 延伸閱讀: 防禦通常都是最雞肋的數據吧?? #1YSzR6M6 (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651758790.A.586.html 所以勾魂眼在VGC 還是不要Mega比較好。 ============================================================================== 在PTCG面 (僅限臺版環境) 勾魂眼的卡牌真的是意外的多 其中也包含著一張經濟奇蹟阿.... 束縛勾魂眼 https://imgur.com/PuAislk.jpg
第一招可以鎖住對手支援者的使用 是能起到一些干擾效果 但就不夠全面 不太值得放入構築 快速狩獵勾魂眼 https://imgur.com/ZYtkOLu.jpg
第一招能在先攻一做使用 突破先攻第一回合沒有戰階的限制 並且拿取下回合需要的牌 但 摁 好像 就 沒看過有人有放過 或許是考量到先攻第一回合的起站率不高 要濾出來填能換位也很麻煩 拿到手的任意牌也很容易被搞掉 所以不怎麼被採用吧 深掘勾魂眼 https://imgur.com/feJGavR.jpg
這是一張 經 濟 奇 蹟 特性可以在自己的回合看牌庫最上面的一張牌 選擇丟掉或放回原位 是種小小加速濾牌的手段 看似效果並沒有特別強 但在無極汰那Vmax問世後 這張勾魂眼突然就產生超大量的需求 https://imgur.com/Pvhctih.jpg
無極汰那Vmax的特色就是有高鋪場需求與高速濾牌的節奏 而一方面可以幫助濾牌+鋪場的這張勾魂眼就成了不少玩家的目標 但 是 呢 這張勾魂眼是僅有在預組裡面出現 並無法在補充包內抽到 加上早期的預組....真的很爛沒什麼價值 自然就很少人買 這也直接導致這張勾魂眼的價格瞬間飆升 一度來到400新台幣一張 且可能還收不到的可怕狀況 就....真的是個經濟奇蹟啊.... 但不少玩家真的花錢購買並投入構築後 卻發現強度增加有限 就又是另一個故事了。 鏡面寶石勾魂眼 https://imgur.com/a5Kd2aa.jpg
就其實我本來也不知道有這張 因為也就沒看人用過 倒是幾乎有同個效果的爆焰龜獸GX有看人用過 https://imgur.com/deuOp06.jpg
或許是血量較能撐多幾個回合吧 不然拿一獎換80HP似乎不是那麼划算 當然當今的雷鳥龍Vmax可以造成的威脅就又更大了 https://imgur.com/NAv6M7Y.jpg
超級勾魂眼&班基拉斯TT GX https://imgur.com/3scyVsA.jpg
一張有非常高傷害與優秀附加效果的TT 但卻因為其招式能量需求真的過高 導致很難組成主題套牌 倒是可以做為惡超夢TT的招式選擇之一 https://imgur.com/3QDA0HW.jpg
另外GX招式若合計有10個能量 可以一口氣噴掉對手15張牌 有夠凶狠 而專為這個噴牌也是有特化的牌型 即是透過牙牙+風帽 躲在後排形成絕對無敵的狀態 https://imgur.com/PSQUaAY.jpg
https://imgur.com/QfNUFKX.jpg
再藉由各種手段 如N的覺悟 瑪紐拉GX+伽勒爾火焰鳥V https://imgur.com/f37PwKt.jpg
來盡可能快速達成10能的條件 並在最後透過默丹 從棄牌區把這張TT叫回來 https://imgur.com/0mO38Df.jpg
一口氣噴掉對手15張牌 藉此達到L0的勝利條件 但不過這個套路就麻煩在若噴15張完 對方牌庫還沒乾 那這套就幾乎是沒有什麼續戰力了 高機率只能等死 基本可以說是個初見殺套路這樣 但有噴牌就給推 無理取鬧勾魂眼 https://imgur.com/5eZcrsC.jpg
如果對手剛好是僅有一種招式可以使用 那第二招就能起到不錯的牽制效果 不過....對手也可以透過換位解除 導致實質的干擾性並沒有想像中的強 就沒看過人做使用 但倒是有類似效果的伽勒爾堵攔熊為主題的套牌就是了 https://imgur.com/BvVQut1.jpg
勾魂眼V https://imgur.com/vM89Gwo.jpg
這張勾魂眼絕對是舖傷牌型的好夥伴 只要能在對手身上放超過5個傷害指示物 就算是Vmax也是一拳收掉的事 再加上過去有個與反擊能量共存的環境 https://imgur.com/a8Kfkbp.jpg
拚一波尾盤反打是完全可行的手段 若是近代環境 則有惡補丁與奇巴納可以快速填能 https://imgur.com/sPwLPNC.jpg
https://imgur.com/ADEdj9b.jpg
雖然近期在賽場上較少見 但若論作為賽場奇兵 絕對是個很不錯的選擇 窮追不捨勾魂眼 https://imgur.com/pH9fUeF.jpg
第一招可以抓trainer 第二招可以防撤退 但 就效果沒強到值得投入 所以勾魂眼在PTCG 意外的有很多張卡呢..... ============================================================================== 科普系列第一百二十七篇 就算全點防禦力的Mega勾魂眼 也沒有我大梅普露來的可愛 是說怕痛二期說是2022要出 但到現在都沒有消息阿... 嗚嗚嗚 嗚嗚嗚 嗚嗚嗚 -- 西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A 規則: 1.接受留言點名 5.不定時更新 2.依我的喜好決定下一隻 3.不重複介紹 6.以VGC為主 PTCG為輔 4.一次一隻/家族/主題 7.以版上的夠廢的廢文優先 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.142.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657482801.A.14F.html ※ 編輯: zax8419 (1.200.142.35 臺灣), 07/11/2022 04:01:13

07/11 04:01, 2年前 , 1F
\怕痛/
07/11 04:01, 1F

07/11 04:11, 2年前 , 2F
推 許願四顎針龍
07/11 04:11, 2F

07/11 04:12, 2年前 , 3F
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07/11 04:37, 2年前 , 4F
許願龍頭地鼠
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07/11 04:42, 2年前 , 5F
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07/11 04:46, 2年前 , 6F
深掘勾魂眼我有欸XD之前有大概整整一年多很瘋ptcg
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07/11 05:05, 2年前 , 7F
以前對戰碰到有夠煩==
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07/11 05:15, 2年前 , 8F
繼續許願樹枕尾熊
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07/11 07:04, 2年前 , 9F
許願象徵鳥,黑白版的愛將
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07/11 07:24, 2年前 , 12F
g6空間隊有研究過,帶mega石可以疑惑對面,適時開me
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07/11 07:24, 2年前 , 13F
ga反彈招,缺點就是當時仙子精靈太OP了..
07/11 07:24, 13F

07/11 07:37, 2年前 , 14F
許願修建老匠
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07/11 07:46, 2年前 , 15F
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07/11 07:49, 2年前 , 16F
許願蜈蚣王
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繼續許願阿爾宙斯QQ
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07/11 07:53, 2年前 , 18F
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07/11 07:57, 2年前 , 19F
這隻在go超強 在對戰出場率很高
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07/11 08:45, 2年前 , 20F
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許願摔角鷹人
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07/11 11:05, 2年前 , 22F
推推
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07/11 11:24, 2年前 , 23F
許願師父鼬
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07/11 12:01, 2年前 , 24F
鬼火跟延後超煩,配鋼獅影偷點火也見過
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07/11 12:46, 2年前 , 25F
推推,許願恰雷姆
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07/11 12:51, 2年前 , 26F
許願鐵面忍者
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07/11 13:01, 2年前 , 27F
許願帝王拿波
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07/11 13:38, 2年前 , 28F
推龐岩怪,喜歡礦石的煉金術師一定也會喜歡這隻寶可夢的
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07/11 14:26, 2年前 , 29F
許願我很喜歡的吼鯨王 雖然打64雙從來沒用過啦= =
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07/12 01:21, 2年前 , 30F
我最愛的pm
07/12 01:21, 30F
文章代碼(AID): #1Yooun5F (C_Chat)
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