[閒聊] 當年龍之谷 冷掉的原因是啥?

看板C_Chat (希洽)作者 (Ba葛)時間1年前 (2022/10/05 14:12), 編輯推噓44(44031)
留言75則, 54人參與, 1年前最新討論串1/1
那個齁 這邊的龍之谷 不是天堂的那個 當年紅龍的推出的時候 只知道紅龍不需要坦也能過 而我只有玩坦 培育的過程痛苦居多 所以就棄坑了 後來聽說還出了亂七八糟的複合型職業 還有技能倍率打掉重做 == 所以當年龍之谷 冷掉的原因是啥? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.194.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664950346.A.317.html

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倒了換橘子
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一直倒了又重生 + 開始出暗職業
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疲勞值
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紅龍那時候我練聖騎忙得要死欸…
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那個疲勞值真的是不知所云
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痛苦太多,報酬太少
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玩到心累就棄了
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痛苦太多 收穫太少 不然就是要花錢 韓式通病
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農的要死要活
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巢穴難度建立在跳台 一個lag就全隊下去 這年頭哪找八個人
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受罪
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平衡+商城+肝
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還有巢穴打完就沒事做
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蘿莉不夠
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龍之谷職業差距太大,職業不同你的上限是別人的下限
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倒掉就冷了
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美其名怕你沉迷放疲勞值,但花錢的可以更沉迷
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龍玉的錯
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一人失誤(還不一定是操作上)全員受罪倒是真的很累…
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後面職業差別讓遊戲體驗很糟 更別說農度
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不知道那次改版把回藍拔掉
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真的可惜 巢穴副本流暢度很不錯的 就是
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農了點 還有職業平衡有問題
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錢 沒點裝傷害差好幾倍 橘子倒掉新幹線接 新幹線倒掉橘
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子又接回去
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回谷兩年了,現在對新手真的蠻友善的,送的裝備可以打
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大部分巢穴了
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韓系啊 要錢又要肝 不是人玩的
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不好玩
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劍靈也是要錢又要肝
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pvp很好玩有補正 可是技術上下限很大
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$$$ 衝裝有夠貴
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連要開倉庫格子也要花台幣我就玩不下去了
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審判者還什麼的 跳到空中放電還是好帥
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但真的又農又賣的 受不了這種
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職業平衡超級差
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職業待遇天壤之別 還有伺服器有夠爛
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黑橘不續約 資料不繼承阿
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職業極度不平衡,一個版本一條龍,有些職業根本下水道
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沒人要,然後很喜歡把裝備機制打掉重做,最後終傷出來
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幾個版本後遊戲就差不多了
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有無課金戰力差太多,不是多刷巢穴可以彌補
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逼你花錢才打得過最新進度 韓遊通病
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玩一天就砍了 本身就不好玩
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終傷紋
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紅龍跟火山 沒有大白菜解燒傷不知道怎麼玩
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70等台服重開 大家一起爛 好玩
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80等時代真的臭 平衡超爛
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90等大改還不錯 應該是我看過最多職業的時期
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除了審判一夕之間放水流以外XD
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新斷線時代玩的橘子搶回去又沒了
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換代理商太多次了 少數我覺得劇情很棒的OLG 從40一直玩到94
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最後又換回黑橘 那個十年沒玩還被盜的資安讓我真的不願意回
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鍋 不然光看劇情不打副本不衝裝我都願意玩
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我從50就自己插電杖一路插到94 就為了看劇情阿幹
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真的好玩
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韓國遊戲別碰 10個9個農
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韓國原廠被中資收購後整個銅臭味變超重 連休閒玩都很辛苦
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我真的覺得龍谷就算放到現在,他的戰鬥系統還是很頂,只
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可惜其他地方搞的很麻煩又超級要錢,就雷掉了
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倒是好奇韓系mmo 感覺都是謀財害命型 endgame又都搬出rn
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g 大神噁心人 為什麼受眾還是不小
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約跑平台阿! 想當年..
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韓狗商城mmo,不是農就是課P2W,誰玩誰傻
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pve要求越來越高 後來就轉純pvp 但是覺醒後pvp也沒以
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前那種小招過招的味道了(其實從機甲開始出就有點味道
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韓式遊戲:不給錢就只能玩半成品 然後想付錢看到那個強
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化機率和價格你就退坑了
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大天啟接海龍逼人課金那時
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遊戲很農,又給你疲勞值,玩不下去
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只玩到32等,遊戲平衡真的爛,但是PVP真的好玩
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農。韓國遊戲的死穴
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40等時期最好玩,50等還算可以。
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後面開始新職業後就平衡爛掉了
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10/07 21:12, 1年前 , 75F
職業平衡沒做好,又很農
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文章代碼(AID): #1ZFI1ACN (C_Chat)
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