[閒聊] SNK是嗑了什麼藥???

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間1年前 (2022/12/02 21:03), 編輯推噓12(12013)
留言25則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
剛剛看到法米通一篇新的文 採訪SNK社長松原 https://www.famitsu.com/news/202212/02281837.html 然後最底下貼了一個YT影片 SNKではリクルート向けのイメージ映像を公開中 中文 (繁體) SNK 正在發布用於招募的圖像視頻 https://youtu.be/ewF3S6WJFdE
這招募影片是嗑了啥??? ----------------------------------------- 啊採訪內容找到對岸一個文章 https://www.bilibili.com/read/cv19987727 如下(簡轉繁) 創立MiSK財團的皇子:“我希望SNK能瞄準1980年代的輝煌時代,甚至更遠。” 對此,我 提出了以世界前10名發行商和1,400 億日元(* Capcom級別)銷售額為目標的提案。 重振過去IP,進行改變 (* 稍後描述)舊IP也旨在成為3A。以3A為目標,甚至是新IP也 要如此。 考慮到IP的潛力,我們希望通過提供格鬥遊戲以外的類型,例如動作、角色和故事,讓更 多的玩家享受它 最終,我想創建一個可以開發為廣義上的娛樂的流程,例如視頻內容 我們將這種重振和重生IP的努力稱為“revamp”(意為改善、改革等)。 (記者問:你們是否想將餓狼傳說和其他格鬥遊戲IP轉變為開放世界類ACT或ADV?)我們 也期待擴展到該類型。發展成像動作ADV或RPG這樣有故事的東西是擴大IP的重要因素。 作為一個未來10年戰略的前景,目前公司現有的400名開發人員規模將增加到數千人。同 時也在考慮企業併購計劃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.82.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669986195.A.611.html

12/02 21:05, 1年前 , 1F
被石油王撿到 很膨脹啊
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12/02 21:07, 1年前 , 2F
看能不能弄出開放世界侍魂RPG之類的(不看好
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12/02 21:07, 1年前 , 3F
宣傳稿再加個xx元年, 讚讚讚
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12/02 21:10, 1年前 , 4F
遊戲界的不死鳥
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12/02 21:11, 1年前 , 5F
玩過SS版的侍魂RPG 不好玩
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12/02 21:12, 1年前 , 6F
金主->畫大餅->???
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12/02 21:15, 1年前 , 7F
有出過無雙類嗎 一次直接跳到3A難度好像太高了
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12/02 21:17, 1年前 , 8F
這麼有錢==要直接擴編好幾倍?
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12/02 21:22, 1年前 , 9F
有錢但意義不明
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12/02 21:36, 1年前 , 10F
因為真的被石油王買下來啊
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12/02 21:54, 1年前 , 11F
拓展SNK宇宙的概念吧 能整合基本上也是好事啦
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12/02 22:07, 1年前 , 12F
先把塑膠皮質感改善- -
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12/02 22:08, 1年前 , 13F
KOF無雙
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12/02 22:10, 1年前 , 14F
錢大人
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12/02 23:17, 1年前 , 15F
嗑了元宇宙xD
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12/03 00:53, 1年前 , 16F
大腦在星爆
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12/03 01:20, 1年前 , 17F
看了這篇稍微可以釋懷為何15平衡調整進度這麼慢了
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12/03 01:20, 1年前 , 18F
大概可以看見snk也要漸漸轉移重心把格鬥遊戲放下了
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12/03 01:34, 1年前 , 19F
侍魂那個必殺技太反人類了
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12/03 02:47, 1年前 , 20F
韓國:油王你想清楚 我是上一個受害者
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12/03 03:39, 1年前 , 21F
我還以為是進擊的巨人 這殺小
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12/03 03:58, 1年前 , 22F
可是SNK放掉格鬥遊戲還剩甚麼?越南大戰只剩騙錢手遊
12/03 03:58, 22F

12/03 03:58, 1年前 , 23F
他以前一堆大台電玩的IP也沒在使用了
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12/03 03:59, 1年前 , 24F
其他類型的遊戲SNK完全沒經驗......
12/03 03:59, 24F

12/03 05:01, 1年前 , 25F
雅典娜獨立遊戲
12/03 05:01, 25F
文章代碼(AID): #1ZYVUJOH (C_Chat)
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