[閒聊] 玩遊戲60fps跟120fps差很多嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間1年前 (2023/02/07 12:45), 編輯推噓62(62063)
留言125則, 78人參與, 1年前最新討論串1/1
我知道30到60 是天差地別 然後120到240甚至以上 是微乎其微 那中間的60到120呢? 是天差地別還是微乎其微 還是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.48.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675745110.A.348.html

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玩3D會轉視角的就有差
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穩60的都很難了吧
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賽車遊戲和fps很有感,其他差不多
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還是差蠻多的吧
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我自己是玩FH5 差很多
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射擊 競速比較有感 其他除非有慢動作鏡頭不然很少會注意
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看玩什麼 PTT的話有差
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大概就是你和妹子之間的距離吧
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無感也要嘴硬說有感,不然錢都花了,還不儲值一些信
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仰buff嗎?等等被笑盤
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yt一堆卡王畫面比較,沒差,後者會拿去效能全開
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沒差就是省錢
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更絲滑移動的更快但沒有30到60的驚艷
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鏡頭動得越快越能明顯感受差異
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畫面越高速移動就越看得出來,fps,動作冒險絕對有感
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玩高速節奏的,音遊、賽車超級有感
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120打槍除了畫面 還有輸入這個優勢不是嗎
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然後繼續看24F電影,HFR沒什麼人看
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永遠會有人說沒差別啊,螢幕6bit72%內建喇叭,那些1
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0Bit廣色域HDR接音響都神經病吧
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有練動態視覺應該看的出來有差(喂
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我覺得沒100以上都卡卡的
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會 差很多
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60很像在看比較快的幻燈片
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你沒差不代表別人沒差 不要這麼自我中心
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只要有人覺得有差 市場就擺在那 真的完全沒差會有人做?
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有3D暈的應該感覺得出來
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YouTube 只能顯示到60= =
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玩射擊、賽車、格鬥類有差,但也跟個人動態反應有關,通
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常年輕比較敏銳,然後隨著年齡增長敏銳就會降低。
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絕對有差
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怎麼一堆人那麼兇,人家就眼睛不好了還被嗆,慘
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差到60有感 但是90跟120我就感覺不太出來了
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所以有3d暈的玩30fps的會比較想吐?
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60上120超有感
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fps討論版逛很多年,基本上看到的是到144為止體驗都有
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明顯改善,再下去就相對不明顯,當然前提是你卡能跑滿
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沒看過都沒感覺 用過之後就回不去
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格鬥鎖60F好嗎,出招的F數是固定的
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還有 46 則推文
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太爛吧 完全看不出來差在哪 笑死
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也有可能是你根本沒把在控制台把144hz打開
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射擊遊戲有差
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有時候看不太出來是因為你習慣了滑順的,你突然切回
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去就會發現畫面很卡射擊要120,第三人稱動作60就可以
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FPS差很多
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變好無感是很常見的,當你在習慣一陣子後回去爛的就
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有差了,就像我的床墊一樣
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手機60跟120滑ptt就差很多了 打遊戲差更多
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絕對有,隻狼用模組改成170fps,打起來不是一般的爽
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有點要求的都有感吧 說無感的我只能說也是一種幸福
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60-120其實蠻明顯的
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問自己啊 有的人真的有感 有的人說無感
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60-120還算是有感的範圍 再之上可能電競選手比較有感
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螢幕本身60~120差很多
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然後幀數不是你換螢幕就換變好的 你軟體設定也要調高
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就會*
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然後硬體輸出也要夠力
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然後說用超過120hz的螢幕軟體鎖60hz,這你爽就好
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純看的穩60以上就無感了,操作很即時的到120才有感
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2023了還有人在用電影24幀比對遊戲
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習慣問題
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看人吧,有些人會3D暈影響應該比較大,遊戲性質不同應
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該也會有差
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60升120不一定有感,但120降60你會馬上感覺到差異
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電影IMAX標準非常嚴格,此24非24阿
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fps太高會降低遊戲性
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D2火牆傷害差一倍啊
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射擊最有差吧,近距離甩槍,144才叫瞄準,60叫做靠賽
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沒鎖幀60跟sync60不同,因為延遲不同,快速轉畫面會
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很明顯,好比以前CS攀岩模式
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120或144跟60也不同,但想明確感受到差異最好是用慣
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高幀再轉低幀,比較能感受出落差
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正常使用就有差了 高Hz螢幕用料有差
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02/07 17:23, 1年前 , 120F
144用習慣了掉到100以下就很明顯
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02/07 18:03, 1年前 , 121F
我覺得差得算明顯
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02/07 23:18, 1年前 , 122F
差很多
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02/08 09:44, 1年前 , 123F
純畫面輸出本來60以上就無感,比如影片。
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02/08 09:44, 1年前 , 124F
遊戲有差是因為遊戲的物件或特效互動有些竟然是和fps綁
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02/08 09:44, 1年前 , 125F
在一起,造成畫面顯示根本就會不一樣了.......
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文章代碼(AID): #1ZuTTMD8 (C_Chat)
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