[閒聊] 韓國IGN這次會吐槽薩爾達是DLC嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (basala)時間1年前 (2023/02/09 08:41), 1年前編輯推噓31(33227)
留言62則, 34人參與, 1年前最新討論串1/1
當初韓國 IGN 認為《戰神:諸神黃昏》過關方式跟前作相比毫無變化吐槽《戰神:諸神 黃昏》根本只是《戰神》的 DLC 罷了。 就預告這次薩爾達王國之淚也沿用了不少上一代的東西, 在原有地圖加上一些新增的, 韓國IGN會吐槽王國之淚是DLC嗎? https://i.imgur.com/KwgjX91.jpg
https://i.imgur.com/JG2zGsb.jpg
https://i.imgur.com/AxCdVyw.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.201.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675903297.A.112.html

02/09 08:42, 1年前 , 1F
確實蠻像的
02/09 08:42, 1F

02/09 08:42, 1年前 , 2F
難怪覺得無感
02/09 08:42, 2F

02/09 08:42, 1年前 , 3F
目前感覺不出太多新東西倒是真的
02/09 08:42, 3F

02/09 08:43, 1年前 , 4F
這次還不算正式預告吧?還是藏了一堆東西呀
02/09 08:43, 4F

02/09 08:43, 1年前 , 5F
就戰神的套路
02/09 08:43, 5F

02/09 08:44, 1年前 , 6F
原神新資料片
02/09 08:44, 6F

02/09 08:44, 1年前 , 7F
一張大地圖出兩次遊戲,眼睛遮起來我還以為是UBI呢XD
02/09 08:44, 7F

02/09 08:46, 1年前 , 8F
人龍:
02/09 08:46, 8F

02/09 08:46, 1年前 , 9F
跟穆修拉假面概念一樣吧
02/09 08:46, 9F

02/09 08:46, 1年前 , 10F
曠野這預告是發售前兩個月
02/09 08:46, 10F
※ 編輯: basala5417 (122.121.201.169 臺灣), 02/09/2023 08:47:50

02/09 08:49, 1年前 , 11F
跟這次ND的有段差距...開發那麼久還延期不太可能就這樣吧
02/09 08:49, 11F

02/09 08:50, 1年前 , 12F
假面之餘時之笛至少整個大地圖都不一樣,核心機制變成
02/09 08:50, 12F

02/09 08:50, 1年前 , 13F
換日,現在看起來王國之淚是換成不同種類的工具,但核
02/09 08:50, 13F

02/09 08:50, 1年前 , 14F
心玩法看起來還是逛大街,但是可以飛喔喔喔喔。
02/09 08:50, 14F

02/09 08:50, 1年前 , 15F
這種純加法的續作注定沒辦法像一代那樣驚豔
02/09 08:50, 15F

02/09 08:50, 1年前 , 16F
ubi有同張地圖出兩款嗎?
02/09 08:50, 16F

02/09 08:51, 1年前 , 17F
黑旗+叛變印象中地圖也不一樣
02/09 08:51, 17F

02/09 08:52, 1年前 , 18F
就算是同一張圖,加入Z軸的變化也是很猛吧
02/09 08:52, 18F

02/09 08:53, 1年前 , 19F
這樣說好了 最最最起碼也會有新迷宮
02/09 08:53, 19F

02/09 08:53, 1年前 , 20F
然後總不可能機械鎧沒有新的解謎方式 那就差夠多了
02/09 08:53, 20F

02/09 08:54, 1年前 , 21F
超大型DLC
02/09 08:54, 21F
鎧之林克,超大型DLC ※ 編輯: basala5417 (122.121.201.169 臺灣), 02/09/2023 08:56:02

02/09 08:55, 1年前 , 22F
至少他沒跟你說是2
02/09 08:55, 22F

02/09 08:55, 1年前 , 23F
假面除了共用模組外,主打和過程完全和時之笛不同誒
02/09 08:55, 23F

02/09 08:56, 1年前 , 24F
除非系統上有重大變革不然要拿獎應該不容易
02/09 08:56, 24F

02/09 08:56, 1年前 , 25F
這次ND就一堆expansion pass…
02/09 08:56, 25F

02/09 08:57, 1年前 , 26F
諸神黃昏是敗在收尾太趕 不然大型DLC其實也沒什麼不好
02/09 08:57, 26F

02/09 08:59, 1年前 , 27F
畢竟NS跑不動沒用的光影特效
02/09 08:59, 27F

02/09 09:01, 1年前 , 28F
確實 阿NS就那樣不然要怎麼辦
02/09 09:01, 28F

02/09 09:01, 1年前 , 29F
這次預告還真的新料很少
02/09 09:01, 29F

02/09 09:02, 1年前 , 30F
畫面真的太少了 覺得有點不妙 本來以為會來個類似曠野的
02/09 09:02, 30F

02/09 09:02, 1年前 , 31F
故事trailer 結果連ND事後專場之類的消息都沒有
02/09 09:02, 31F

02/09 09:02, 1年前 , 32F
剩不到100天這也藏過頭了
02/09 09:02, 32F

02/09 09:04, 1年前 , 33F
與其說戰神5是DLC,不然說戰神4像殘缺版,畫面跟運境
02/09 09:04, 33F

02/09 09:04, 1年前 , 34F
都頂級的,boss小怪就那幾隻到底是怎樣,有夠傻眼
02/09 09:04, 34F

02/09 09:04, 1年前 , 35F
我比較樂觀 對薩爾達的開發團隊蠻有信心的
02/09 09:04, 35F

02/09 09:04, 1年前 , 36F
剩3個月正常情況下遊戲早就做完在後期處理而已了 當然
02/09 09:04, 36F

02/09 09:04, 1年前 , 37F
不延期的話
02/09 09:04, 37F

02/09 09:04, 1年前 , 38F
我只覺得青沼應該要道歉
02/09 09:04, 38F

02/09 09:07, 1年前 , 39F
出大型dlc本身沒有什麼問題不過這次跟戰神的狀況很像,
02/09 09:07, 39F

02/09 09:07, 1年前 , 40F
隔了這麼久才出過份拉高玩家的期待值結果最後只是大型dl
02/09 09:07, 40F

02/09 09:07, 1年前 , 41F
c而已
02/09 09:07, 41F

02/09 09:08, 1年前 , 42F
加法式工法的確是礦野的製作方式啊,他們的確就是做一
02/09 09:08, 42F

02/09 09:08, 1年前 , 43F
張大地圖然後慢慢在上面加東西測試,所以要讓這張圖出
02/09 09:08, 43F

02/09 09:08, 1年前 , 44F
一款遊戲就不用也不可能,現在開發時程都這麼長,好東
02/09 09:08, 44F

02/09 09:08, 1年前 , 45F
西能沿用就用。
02/09 09:08, 45F

02/09 09:15, 1年前 , 46F
我是不介意沿用舊東西 但新東西展示有點太少了吧 還以
02/09 09:15, 46F

02/09 09:15, 1年前 , 47F
為可以看到時間逆流的新玩法 希望不是新東西太少
02/09 09:15, 47F

02/09 09:16, 1年前 , 48F
看預告蠻無感的 只記得畫面詐欺而已
02/09 09:16, 48F

02/09 09:18, 1年前 , 49F
薩爾達用同引擎開發續作早就用過了啊
02/09 09:18, 49F

02/09 09:19, 1年前 , 50F
希望新東西夠多,畢竟都開發五年了
02/09 09:19, 50F

02/09 09:28, 1年前 , 51F
要用同樣標準來看的話確實是
02/09 09:28, 51F

02/09 09:43, 1年前 , 52F
你有看預告嗎?薩爾達已經從開放世界遊戲變成craft組裝
02/09 09:43, 52F

02/09 09:43, 1年前 , 53F
交通工具遊戲,這改變還不大?
02/09 09:43, 53F

02/09 10:00, 1年前 , 54F
ubi哪有回收利用地圖,推文別亂黑
02/09 10:00, 54F

02/09 10:13, 1年前 , 55F
韓國人怎麼想很重要?
02/09 10:13, 55F

02/09 10:16, 1年前 , 56F
抄原神的,還比較懶爛
02/09 10:16, 56F

02/09 10:17, 1年前 , 57F
說到戰神。這次該不會林克前面砍怪,薩爾達在背後
02/09 10:17, 57F

02/09 10:17, 1年前 , 58F
拍照吧,幹 整個畫面都出來了
02/09 10:17, 58F

02/09 10:34, 1年前 , 59F
還不是抄原神
02/09 10:34, 59F

02/09 11:29, 1年前 , 60F
是原神dlc
02/09 11:29, 60F

02/09 12:26, 1年前 , 61F
大型DLC其實是最一開始的計畫 只是後來越搞越大
02/09 12:26, 61F

02/09 13:46, 1年前 , 62F
續作無法打敗原神的話也就這樣
02/09 13:46, 62F
文章代碼(AID): #1Zv4514I (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Zv4514I (C_Chat)