[動視] 暴雪手遊營收較2021年漲14%,COD強勢

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1年前 (2023/02/09 09:23), 編輯推噓4(403)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=244975 Activision Blizzard 手機遊戲營收較 2021 年成長 14% 《決勝時刻》《Candy Crush》 表現強勢 Activision Blizzard 近期發布了 2022 年第 4 季的財務報告,顯示了該公司在這段期 間的成長情形。按美國公認會計準則計量(GAAP 標準)計算,2022 年第 4 季的營收為 23.34 億美元,較 2021 年同期的 21.63 億美元成長約 7.9%,淨利潤為 4.03 億美元 ,較去年同期下滑 28.5%,至於 2022 年全年營收則來到 75.28 億美元,低於 2021 年 的 88.03 億美元,2022 年的淨利潤為 15.13 億美元,較 2021 年的 26.99 億美元下降 44%。 不過該公司在淨預訂契約(Net bookings)方面的表現相當亮眼,從 2021 年第 4 季的 24.9 億美元成長到 35.7 億美元。Activision 執行長 Bobby Kotick 表示:「 Activision Blizzard 以創紀錄的淨預訂契約表現結束了 2022 年,因為我們履行了為世 界各地的玩家們帶來史詩般的歡樂這樣的使命。在我們與 Microsoft 合併的過程中,期 待著能迎來具有歷史意義的一年。此次的合併將能使我們為玩家們帶來更好的服務,同時 為員工們創造更多機會,使我們能在日益激烈的全球遊戲產業中脫穎而出。」 淨營收方面,就平台來看行動裝置的表現也相當不錯,2022 年的營收來到 35.17 億美元 ,佔營收的 47%,其次分別是家用主機的 17.53 億美元(23%)以及 PC 的 16.53 億美 元(22%),《決勝時刻》包含在上述三個平台都有強勢表現;手機部分 King 的《 Candy Crush》系列表現亮眼,《Candy Crush Saga》則是系列中最為強勁的遊戲。 手遊天尊 -- 只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ) https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png
驚爆危機:AL(アル) https://i.imgur.com/ITrWG2o.png
霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.) https://i.imgur.com/CjHZVyX.png
閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada) https://i.imgur.com/CnfWxwf.png
女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン) https://i.imgur.com/MjmlMUI.png
翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675905833.A.1EF.html

02/09 09:25, 1年前 , 1F
那dm呢?
02/09 09:25, 1F

02/09 09:30, 1年前 , 2F
candy crush 再戰十年
02/09 09:30, 2F

02/09 09:56, 1年前 , 3F
反觀SE, 窮的只剩HD2D團隊
02/09 09:56, 3F

02/09 10:06, 1年前 , 4F
史詩般的歡樂,是指消滅中國服事件嗎?那抓馬真的蠻歡樂的
02/09 10:06, 4F

02/09 10:06, 1年前 , 5F
XD
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02/09 10:18, 1年前 , 6F
什麼美少女遊戲收入多少多少,還不如糖果傳奇一根毛
02/09 10:18, 6F

02/09 10:22, 1年前 , 7F
最弱就暴雪 繼續混阿
02/09 10:22, 7F
文章代碼(AID): #1Zv4if7l (C_Chat)
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