[閒聊] 為什麼Ubi的開放世界被大家嫌棄?
看板C_Chat (希洽)作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間1年前 (2023/02/09 13:08)推噓90(94推 4噓 172→)留言270則, 109人參與討論串1/5 (看更多)
如題
其實我玩過得開放世界遊戲沒有很多
主要有玩的就薩爾達傳說曠野之息、死亡擱淺、艾爾登法環等
有一堆買了還沒玩或還沒破(巫師3、RDR2、2077之類的)
出名的Ubi系列更是一款都沒玩過
直到最近跑去玩地平線:黎明升起才知道什麼叫做Ubi式開放世界
大致上就是未觸發任務很貼心的給你驚嘆號提醒你要去對話
已觸發的任務則是從路線到任務地點都標好標滿,讓你很難跑錯或卡關
任務內容雖然大多是很無聊的跑腿跟殺怪
但是以我貧瘠的開放世界遊戲資歷,我也想不出這類型遊戲有什麼更好的任務設計
只是很好奇,明明驚嘆號跟路線引導都算是為了方便玩家的設計
卻往往變成玩家批評的點,這是為什麼?
是因為剝奪了玩家探尋的樂趣嗎?
--
「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675919284.A.8CE.html
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