[討論] 世紀帝國2是續命最成功的RTS嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (PeterChou)時間10月前 (2023/06/04 04:13), 編輯推噓30(30026)
留言56則, 34人參與, 10月前最新討論串1/1
想當年紅警星海世紀流星蝴蝶劍... 抱歉沒有最後那個 只有世紀2靠死忠玩家讓微軟重製 現在依舊苟延殘喘著(還是賣情懷賣得不錯?) 世紀2為什麼可以被插管治療這麼成功? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.15.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685823234.A.5DA.html

06/04 04:15, 10月前 , 1F
跟朋友打電腦也很快樂?
06/04 04:15, 1F

06/04 04:16, 10月前 , 2F
聽起來很唬爛 但好像真的是靠玩家的愛頂住的
06/04 04:16, 2F

06/04 04:17, 10月前 , 3F
世紀4明明看起來畫面好而且不同文明特色差異更明顯更
06/04 04:17, 3F

06/04 04:17, 10月前 , 4F
有趣,為啥世紀2還能活到現在仍然有新血加入
06/04 04:17, 4F

06/04 04:19, 10月前 , 5F
話說世紀2的自訂地圖是不是DOTA前身?以前樂戰網一
06/04 04:19, 5F

06/04 04:19, 10月前 , 6F
堆現在卻消失了
06/04 04:19, 6F

06/04 04:22, 10月前 , 7F
不是 dota的雛形在星海1
06/04 04:22, 7F

06/04 04:23, 10月前 , 8F
世紀二跟朋友打電腦的門檻真的低,只要18分能上城堡就
06/04 04:23, 8F

06/04 04:23, 10月前 , 9F
玩的了
06/04 04:23, 9F

06/04 04:24, 10月前 , 10F
我知道還有很多人玩 但是現在有到很紅嗎= =
06/04 04:24, 10F

06/04 04:24, 10月前 , 11F
電腦難度調一調還是很有搞頭拉 現在真的偏智障
06/04 04:24, 11F

06/04 04:25, 10月前 , 12F
跟人家連線又麻煩
06/04 04:25, 12F

06/04 04:25, 10月前 , 13F
世紀二就是靠玩家有愛官方肯回應形成正循環
06/04 04:25, 13F

06/04 04:25, 10月前 , 14F
應該是目前RTS唯一逆勢往上爬的吧,比賽跟社群越來越活躍
06/04 04:25, 14F

06/04 04:26, 10月前 , 15F
世紀2是社群活動很成功的一個例子,但其實論續命我覺得跟
06/04 04:26, 15F

06/04 04:26, 10月前 , 16F
星海1有段差距
06/04 04:26, 16F

06/04 04:27, 10月前 , 17F
星海1是做到變成韓國國民遊戲的程度
06/04 04:27, 17F

06/04 06:03, 10月前 , 18F
別人的決定版是覺得這已經是最終版本了,世紀帝國2的決定
06/04 06:03, 18F

06/04 06:03, 10月前 , 19F
版是我決定一直出新種族了
06/04 06:03, 19F

06/04 06:36, 10月前 , 20F
決定繼續賺
06/04 06:36, 20F

06/04 06:55, 10月前 , 21F
星海1是因為韓國用國策國力下去推,完全不一樣好嗎
06/04 06:55, 21F

06/04 07:17, 10月前 , 22F
最成功不好說,但最失敗就reWC3
06/04 07:17, 22F

06/04 07:17, 10月前 , 23F
就玩遊戲 複習歷史 不然歷史課大多都在睡
06/04 07:17, 23F

06/04 07:19, 10月前 , 24F
要遇到歷史老師講課 比玩世紀帝國有趣的也很難
06/04 07:19, 24F

06/04 07:24, 10月前 , 25F
從小玩到大的好遊戲
06/04 07:24, 25F

06/04 07:29, 10月前 , 26F
好玩啊 有比賽就還有熱度
06/04 07:29, 26F

06/04 07:30, 10月前 , 27F
樓上,歷史老師可以講得比世紀帝國有趣,只是考試不會
06/04 07:30, 27F

06/04 07:30, 10月前 , 28F
06/04 07:30, 28F

06/04 07:34, 10月前 , 29F
世紀最成功的地方是妹子會跟著玩 當模擬城市在玩
06/04 07:34, 29F

06/04 07:55, 10月前 , 30F
星海1在韓國真的有夠誇張
06/04 07:55, 30F

06/04 08:02, 10月前 , 31F
世紀2就社群強 得到官方支持 持續更新遊戲
06/04 08:02, 31F

06/04 08:53, 10月前 , 32F
全球死士夠多,sc1就剩韓國還能自己搞得起電視台比賽
06/04 08:53, 32F

06/04 08:58, 10月前 , 33F
微軟爸爸有錢
06/04 08:58, 33F

06/04 09:00, 10月前 , 34F
一線選手 Liereyy 的年紀比遊戲還小
06/04 09:00, 34F

06/04 09:05, 10月前 , 35F
我覺得四代玩起來手感不好 單位動作很遲緩
06/04 09:05, 35F

06/04 09:09, 10月前 , 36F
星海1是什麼?可以吃的嗎?
06/04 09:09, 36F

06/04 10:10, 10月前 , 37F
紅警2在對岸感覺也有起色
06/04 10:10, 37F

06/04 10:15, 10月前 , 38F
星海1其實是盜版散布太多太廣 才造成推廣成功的錯覺
06/04 10:15, 38F

06/04 10:16, 10月前 , 39F
不然星海2一出一堆人就被定價嚇跑 玩家落差數超大
06/04 10:16, 39F

06/04 10:16, 10月前 , 40F
框一群單位把殘血單位拉出來,這個操作世紀2介面上比
06/04 10:16, 40F

06/04 10:16, 10月前 , 41F
較容易
06/04 10:16, 41F

06/04 10:27, 10月前 , 42F
4 就不想要玩家微操太多
06/04 10:27, 42F

06/04 10:36, 10月前 , 43F
星海2定價不貴吧 我自己是被難度嚇跑的 最後只跑完遊戲劇
06/04 10:36, 43F

06/04 10:36, 10月前 , 44F
情 連線對戰被人電很難玩的下去
06/04 10:36, 44F

06/04 10:55, 10月前 , 45F
單純微軟錢多而已
06/04 10:55, 45F

06/04 10:55, 10月前 , 46F
實際上也是不賺錢的營運
06/04 10:55, 46F

06/04 11:08, 10月前 , 47F
... 星海2定價1800 在當時pc game裡面是算很貴的
06/04 11:08, 47F

06/04 12:04, 10月前 , 48F
就因為好玩 好上手
06/04 12:04, 48F

06/04 12:12, 10月前 , 49F
世紀2單純玩家喜歡 公司又有新更新 而且世紀2我猜是成
06/04 12:12, 49F

06/04 12:12, 10月前 , 50F
本比較低 可以用一樣的預算生出更多內容 微軟又爸爸 配
06/04 12:12, 50F

06/04 12:12, 10月前 , 51F
備低也能跑 變成一個正向循環
06/04 12:12, 51F

06/04 12:45, 10月前 , 52F
哪裏不一樣,命題不是在說續命?
06/04 12:45, 52F

06/04 12:45, 10月前 , 53F
認為續命就不是續命了?
06/04 12:45, 53F

06/04 12:45, 10月前 , 54F
人為
06/04 12:45, 54F

06/04 13:07, 10月前 , 55F
有持續更新好啊,我愛步兵
06/04 13:07, 55F

06/04 14:07, 10月前 , 56F
星海1都不知道的應該是自己無知吧
06/04 14:07, 56F
文章代碼(AID): #1aUvy2NQ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1aUvy2NQ (C_Chat)