Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什

看板C_Chat (希洽)作者 (雪特咖啡)時間10月前 (2023/06/06 07:25), 編輯推噓4(519)
留言15則, 6人參與, 10月前最新討論串1/1
連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測 個人想法 原神這麼多人玩 就不在什麼開放世界還是遊戲性 而是夠豐富的內容和演出 其他手遊都在PPT跑台詞和「飛龍來了」的時候 原神跟星鐵已經靠動畫過場和不綁戰鬥也能看的劇情 留住大部分感興趣的玩家 但是日本擅長做這個的不會去做手遊啊 反正都是領死薪水 去動畫公司當管人的或去做單機 拿的錢不比做手遊多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.73.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686007520.A.275.html

06/06 07:29, 10月前 , 1F
結論如果是薪資低的話很好解決,加薪就可以做出來了
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06/06 07:49, 10月前 , 2F
說無關吃到大世界手遊藍海是騙人的,原鐵沒了地圖也就
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剩個崩三等級的東西
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那我講個鬼故事 其他公司連崩3的等級都沒到
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不要說日本 歐美也是 有3A資源的通通拿去做家機遊戲
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豐富的內容跟演出 笑死
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以手遊來說 演出確實沒人可及啊
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沒啥鬼故事的,崩三本身就不是多紅的玩意,等級不到它
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根本也不會怎樣
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06/06 08:26, 10月前 , 11F
這就是問題所在 崩三幫米打下了技術基礎 卻因為熱度沒人
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關注 等到加入其他內容產生反應後才誕生原神
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大眾只知道原神的出色 但卻忽視崩三這幾年給米練了多久
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有興趣可以去崩三的頻道把過場動畫看一輪 從“最後一課”
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到“畢業旅行” 米的技術就是在不斷的進步
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文章代碼(AID): #1aVcxW9r (C_Chat)
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