Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什
連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧
原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊
結果還不是做一個砸一個
甚至到今天都還有公司要抄原神
抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測
個人想法 原神這麼多人玩
就不在什麼開放世界還是遊戲性
而是夠豐富的內容和演出
其他手遊都在PPT跑台詞和「飛龍來了」的時候
原神跟星鐵已經靠動畫過場和不綁戰鬥也能看的劇情
留住大部分感興趣的玩家
但是日本擅長做這個的不會去做手遊啊
反正都是領死薪水
去動畫公司當管人的或去做單機
拿的錢不比做手遊多?
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