[問題] 王國之淚有領先遊戲業界嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (死肥宅)時間10月前 (2023/06/09 12:42), 編輯推噓67(67072)
留言139則, 75人參與, 10月前最新討論串1/1
如題 17年的曠野之息被譽為領先業界3年 我玩之前覺得 哈哈又在亂吹 笑死人 玩之後覺得 3年算是低估了== 6年後的現在 續作王國之淚 各位覺得有領先遊戲業界們嗎 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.1.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686285749.A.25E.html

06/09 12:43, 10月前 , 1F
能在地瓜機上跑這麼多東西真的挺領先的
06/09 12:43, 1F

06/09 12:43, 10月前 , 2F
我覺得有 但還是很多其他廠連抄作業都抄不好
06/09 12:43, 2F

06/09 12:44, 10月前 , 3F
那個互動和物理引擎還是領先阿 業界先追上曠野再說
06/09 12:44, 3F

06/09 12:45, 10月前 , 4F
曠野贏麻了吧 還沒有遊戲看到車尾燈的 除了王國之淚
06/09 12:45, 4F

06/09 12:45, 10月前 , 5F
連曠野都還沒追到 你看年貨soft的遊戲作業感還是很重
06/09 12:45, 5F

06/09 12:45, 10月前 , 6F
看那技能交互我覺得有
06/09 12:45, 6F

06/09 12:45, 10月前 , 7F
BOTW到現在都沒被追上然後又有個TOTK要追了
06/09 12:45, 7F

06/09 12:46, 10月前 , 8F
遊戲界要是以任天堂為標準其實也不太好啦
06/09 12:46, 8F

06/09 12:47, 10月前 , 9F
現在很擔心老任以後沒辦法超越王國之淚了…
06/09 12:47, 9F

06/09 12:47, 10月前 , 10F
王淚出來後曠野都被笑稱試玩版 然而目前有幾款能比肩曠野的
06/09 12:47, 10F

06/09 12:49, 10月前 , 11F
還好吧,當初時之笛也是讓人在想要怎麼超越
06/09 12:49, 11F

06/09 12:49, 10月前 , 12F
然後穆修拉就玩的更花了(ry
06/09 12:49, 12F

06/09 12:50, 10月前 , 13F
王淚出來後真的很好奇 老任要怎麼再超越自己的王淚啊
06/09 12:50, 13F

06/09 12:50, 10月前 , 14F
下一款應該不能再回收利用了
06/09 12:50, 14F

06/09 12:51, 10月前 , 15F
要再超越就增加空島內容或是主題延伸去水裡吧
06/09 12:51, 15F

06/09 12:52, 10月前 , 16F
要挑毛病也是不少待改進,要超越肯定是可以,比如
06/09 12:52, 16F

06/09 12:52, 10月前 , 17F
天空就只是空中移動,而不是叫空戰
06/09 12:52, 17F

06/09 12:52, 10月前 , 18F
下一作希望有更多空島
06/09 12:52, 18F

06/09 12:52, 10月前 , 19F
王淚本來發想是DLC所以才延續,下一作應該就全新作
06/09 12:52, 19F

06/09 12:52, 10月前 , 20F
06/09 12:52, 20F

06/09 12:52, 10月前 , 21F
也沒什麼好超越不超越的 古典的薩爾達大迷宮還是很吸引人
06/09 12:52, 21F

06/09 12:52, 10月前 , 22F
哪怕下一作重回大迷宮而不是開放式迷宮我也是欣然接受
06/09 12:52, 22F

06/09 12:53, 10月前 , 23F
我記得製作團隊好像說以後都開放世界的樣子
06/09 12:53, 23F

06/09 12:54, 10月前 , 24F
Zelda like不要說曠野之息了 連時之笛規模的精細迷宮市場
06/09 12:54, 24F

06/09 12:54, 10月前 , 25F
上都鮮有能與之匹敵的
06/09 12:54, 25F

06/09 12:54, 10月前 , 26F
西邊北邊還有大陸 老任安排一下
06/09 12:54, 26F

06/09 12:55, 10月前 , 27F
空戰弄太強,這樣地面的怪很可憐...希望下一次作可以強
06/09 12:55, 27F

06/09 12:55, 10月前 , 28F
化水中的玩法(潛水之類的)上天下地,上山下海
06/09 12:55, 28F

06/09 12:56, 10月前 , 29F
潛水應該有可能
06/09 12:56, 29F

06/09 12:57, 10月前 , 30F
有時候還滿希望能在現代在看到像以前時之笛水之神殿
06/09 12:57, 30F

06/09 12:57, 10月前 , 31F
跟穆修拉峽谷神殿這種超高完成度的變體迷宮
06/09 12:57, 31F

06/09 12:57, 10月前 , 32F
先把迷宮複雜化吧 曠野也好王淚也罷 真的沒有以前解謎的
06/09 12:57, 32F

06/09 12:57, 10月前 , 33F
快感
06/09 12:57, 33F

06/09 12:57, 10月前 , 34F
你看一下同期的SF和D4跟過去幾代相比,再看王國之淚
06/09 12:57, 34F

06/09 12:58, 10月前 , 35F
業界還要個5年來追吧
06/09 12:58, 35F

06/09 12:58, 10月前 , 36F
導入低重力系統玩起來也只是比較表面的應用
06/09 12:58, 36F

06/09 12:59, 10月前 , 37F
BUG型的功能丟給玩家隨便用,這點業界無人可及的吧
06/09 12:59, 37F

06/09 13:00, 10月前 , 38F
謎題簡單化就現在市場趨勢使然,我是比較喜歡這種多
06/09 13:00, 38F

06/09 13:00, 10月前 , 39F
個小型解謎的形式啦
06/09 13:00, 39F
還有 60 則推文
06/09 14:35, 10月前 , 100F
自從有了火箭盾後迷宮都變簡單了
06/09 14:35, 100F

06/09 14:39, 10月前 , 101F
這代三大迷宮還直接放橡實引導你走 根本不用火箭盾了
06/09 14:39, 101F

06/09 14:40, 10月前 , 102F
難的反而是藏在一堆洞窟跟井裡的神廟位置 搬運神廟石頭等
06/09 14:40, 102F

06/09 14:40, 10月前 , 103F
我可以肯定是其他公司就算做得到也懶得做 這時代有
06/09 14:40, 103F

06/09 14:40, 10月前 , 104F
遊戲肯為了打磨優化而花一整年簡直是奇蹟
06/09 14:40, 104F

06/09 14:40, 10月前 , 105F
遙遙領先+1
06/09 14:40, 105F

06/09 14:41, 10月前 , 106F
十年內人類都追不上
06/09 14:41, 106F

06/09 14:58, 10月前 , 107F
不是 空中迷宮還是挺難找的吧
06/09 14:58, 107F

06/09 15:01, 10月前 , 108F
真的,switch那個鳥硬體能作出這種遊戲有夠神
06/09 15:01, 108F

06/09 15:01, 10月前 , 109F
直接從頂樓逃課
06/09 15:01, 109F

06/09 15:04, 10月前 , 110F
空中迷宮任務直接標位置給你 看懂迷宮顏色代表的高低
06/09 15:04, 110F

06/09 15:04, 10月前 , 111F
落差的話 其實蠻容易的
06/09 15:04, 111F

06/09 15:05, 10月前 , 112F
王國之淚的應用直接請了幾個專利 能請專利肯定有領先
06/09 15:05, 112F

06/09 15:05, 10月前 , 113F
至於領先幾年的話...現在整個業界有追上曠野之息了嗎?
06/09 15:05, 113F

06/09 15:06, 10月前 , 114F
現在能跟曠野比較的也只有法環吧 然後王淚把曠野壓著打
06/09 15:06, 114F

06/09 15:09, 10月前 , 115F
空中迷宮一個彈簧跳台就全部逃課了
06/09 15:09, 115F

06/09 15:12, 10月前 , 116F
空中迷宮不是都飛到最上面作弊嗎,又不像神廟有加蓋
06/09 15:12, 116F

06/09 15:16, 10月前 , 117F
連曠野都還沒追上,何況王淚
06/09 15:16, 117F

06/09 15:25, 10月前 , 118F
大迷宮就是自由度取捨啊 我覺得這現代化是好事
06/09 15:25, 118F

06/09 15:33, 10月前 , 119F
任島把曠野開發細節公開授課都沒人追上了 說曠野只領先3年
06/09 15:33, 119F

06/09 15:33, 10月前 , 120F
恐怕是高估了遊戲業界(o
06/09 15:33, 120F

06/09 15:37, 10月前 , 121F
不覺得王淚超越曠野 曠野幾乎沒什麼好抱怨的 王淚....
06/09 15:37, 121F

06/09 16:00, 10月前 , 122F
以設計角度來說 真正可怕的是通天術 給其他公司弄
06/09 16:00, 122F

06/09 16:00, 10月前 , 123F
一定一堆bug 和 卡模組
06/09 16:00, 123F

06/09 16:07, 10月前 , 124F
右手能力沒有一個不可怕的 更加可怕的是塞成16G然後放在一
06/09 16:07, 124F

06/09 16:07, 10月前 , 125F
其他遊戲放玩家通天術,首週大概就一堆卡在模型中間
06/09 16:07, 125F

06/09 16:07, 10月前 , 126F
動不了的災情
06/09 16:07, 126F

06/09 16:08, 10月前 , 127F
顆地瓜上面跑 馬的像是看到薩克像剛蛋一樣 全場亂飛亂殺
06/09 16:08, 127F

06/09 16:22, 10月前 , 128F
嗯你說的對
06/09 16:22, 128F

06/09 17:00, 10月前 , 129F
次元不同要怎麼比?
06/09 17:00, 129F

06/09 18:21, 10月前 , 130F
這代我覺得迷宮難度夠耶,問題只是玩家逃課可以讓難度
06/09 18:21, 130F

06/09 18:21, 10月前 , 131F
變簡單
06/09 18:21, 131F

06/09 18:38, 10月前 , 132F
目前確實很頂,但是要說超越好像怪怪的,應該說也只
06/09 18:38, 132F

06/09 18:38, 10月前 , 133F
有任會花這種程度的資源往這個方向走
06/09 18:38, 133F

06/09 19:32, 10月前 , 134F
玩完曠野玩其他遊戲都覺得很卡 不是卡頓的那種卡 就
06/09 19:32, 134F

06/09 19:32, 10月前 , 135F
是一堆空氣牆 曠野除了神廟裡的牆不能爬其它你都可
06/09 19:32, 135F

06/09 19:32, 10月前 , 136F
以爬看看
06/09 19:32, 136F

06/09 20:39, 10月前 , 137F
告訴大家什麼才叫3A續作該有的突破
06/09 20:39, 137F

06/09 20:45, 10月前 , 138F
難度還行 我有特別不用其他道具 單純就依照引導
06/09 20:45, 138F

06/09 20:45, 10月前 , 139F
也是會有解題的滿足感 不到太簡單
06/09 20:45, 139F
文章代碼(AID): #1aWgsr9U (C_Chat)
文章代碼(AID): #1aWgsr9U (C_Chat)