[情報] 前白金工作室資深製作人批日本職場環境

看板C_Chat (希洽)作者 (乙醯胺酚)時間1年前 (2023/10/05 16:30), 編輯推噓54(55157)
留言113則, 68人參與, 1年前最新討論串1/1
前白金工作室資深製作人批日本職場環境,「除非文化發生重大改變,否則永遠不會回日本 公司」 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99415627 日本血汗企業文化已成為許多創作靈感來源,包括近期改編為動畫的《殭屍100》等作。前 白金工作室(PlatinumGames)資深製作人JP Kellams 在今年東京電玩展後,於 X(推特) 分享先前日本工作時親身體驗的職場狀況,並為日本遊戲開發職場環境發聲。 JP Kellams 於 2017 年離開白金工作室回到美國,他近日在推特上表示,每次東京電玩展 結束後,總是有西方記者盲目崇拜著日本工作室與遊戲開發團隊,這點非常令人惱火。他直 言許多日本遊戲開發者工資非常低,而且長期面臨工時過長的壓力。 「我回到海外立刻賺得比在日本時還多一倍,開發《龍鱗化身》將近五年每周工作 60 個小 時以上,甚至達 80、90 小時,現在我每周工作時間約 40 小時,而且在美國我從來沒有因 為壓力過大而住院。」 JP Kellams 表示他非常懷念日本食物、人民、美麗的環境,但對於吹捧日本工作環境非常 不以為然,他很常討論回去日本工作的可能,但這只會發生在一間西方公司提供外派人員待 遇,或是他自己開一家工作室。除非有重大文化改變,否則他再也不會在日本的日本公司工 作。 多數網友回應均認同 JP Kellams 的描述,而某位網友留言「這也許就是為什麼他們的遊戲 更好,你知道的,他們誠實,努力工作」則引起他狂笑回覆。 隨著該篇推特文章受到廣大討論,JP Kellams 在今日再度分享兩個還在日本工作時的故事 。其一為員工私下投訴後,勞委會突擊公司要求查看員工工作記錄,這時公司就要開始進行 勞資協商談判,JP Kellams 更在某次雇主強制賠償中獲得將近 16,000 美元的一整年加班 工資。 另一則故事則是《大神》開發期間的工作團隊狀況,該開發團隊會在中午過後開始工作,直 到隔日約早上 5 點的第一班電車。這種狀況持續了約 6 個月,該團隊基本上住在辦公室裡 ,全體人員都盡力迅速完成遊戲以達成獲利。 JP Kellams 在日本曾待過多家遊戲公司團隊,並參與過《蓓優妮塔》(魔兵驚天錄、Bayon etta)、《征服》(Vanquish)、《神之手》(God Hand)、《魔物獵人攜帶版》(Monste r Hunter Freedom)、《惡魔獵人4》(Devil May Cry 4)等作,擁有相當豐富的日本工作 經驗,他於 2017 年離開白金工作室,現為《要塞英雄》音樂體驗首席製作人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.218.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696494608.A.DFF.html

10/05 16:30, 1年前 , 1F
正常,用100個人才幹得出30人的工作效率
10/05 16:30, 1F

10/05 16:31, 1年前 , 2F
所以才說西方人不行啊(X
10/05 16:31, 2F

10/05 16:32, 1年前 , 3F
歡迎到某亞洲體驗壓榨底層工人
10/05 16:32, 3F

10/05 16:32, 1年前 , 4F
跟台積電之所以是台積電一樣
10/05 16:32, 4F

10/05 16:32, 1年前 , 5F
沒啥產能,只能用拼命加班。每天上班16小時逼迫出作品
10/05 16:32, 5F

10/05 16:33, 1年前 , 6F
結果16小時裡面有10小時都在做無意義的事情
10/05 16:33, 6F

10/05 16:33, 1年前 , 7F
有人吹捧日本遊戲業職場環境嗎?都是在說遊戲業工作者很
10/05 16:33, 7F

10/05 16:33, 1年前 , 8F
慘吧
10/05 16:33, 8F

10/05 16:34, 1年前 , 9F
亞洲文化就是不把人當人看
10/05 16:34, 9F

10/05 16:34, 1年前 , 10F
日本什麼都有人吹 但絕對不會是工作環境好嗎(ry
10/05 16:34, 10F

10/05 16:35, 1年前 , 11F
這種時候反觀咒語都會被強制無效
10/05 16:35, 11F

10/05 16:35, 1年前 , 12F
日本遊戲成功本來就是靠這些人堆屍堆出來的啊 這不是全世
10/05 16:35, 12F

10/05 16:35, 1年前 , 13F
界都知道的事嗎
10/05 16:35, 13F

10/05 16:36, 1年前 , 14F
可以反觀任天堂啊,還是任天堂又不是日本了
10/05 16:36, 14F

10/05 16:36, 1年前 , 15F
阿不過石碑社很血汗就是了,跟任天堂比起來
10/05 16:36, 15F

10/05 16:37, 1年前 , 16F
小作坊心態,很多創作類型的ACG也常有熬夜趕工當作熱血
10/05 16:37, 16F

10/05 16:37, 1年前 , 17F
的場景
10/05 16:37, 17F

10/05 16:37, 1年前 , 18F
任天堂也是用推屍的堆起來啊...什麼時候不是了
10/05 16:37, 18F

10/05 16:39, 1年前 , 19F
台積電亞利桑那廠美籍工程師表示
10/05 16:39, 19F

10/05 16:39, 1年前 , 20F
以前不確定,現在老任會說為了避免加班我們延後發售
10/05 16:39, 20F

10/05 16:39, 1年前 , 21F
亞洲不堆屍的才是新聞吧,尤其是日本
10/05 16:39, 21F

10/05 16:40, 1年前 , 22F
老任留任率很高,代表內部不是很血汗跟其他同業比
10/05 16:40, 22F

10/05 16:41, 1年前 , 23F
只能說 誰叫你待的不是老任
10/05 16:41, 23F

10/05 16:41, 1年前 , 24F
老任前陣子不是說離職率幾乎業界最低,應該算比較好了
10/05 16:41, 24F

10/05 16:42, 1年前 , 25F
應該說所有亞洲國家的產業有什麼能拿出來說的成就都是靠堆
10/05 16:42, 25F

10/05 16:42, 1年前 , 26F
屍堆出來的 畢竟亞洲能跟歐美列強比的條件只有可以不把人
10/05 16:42, 26F

10/05 16:42, 1年前 , 27F
當人看
10/05 16:42, 27F

10/05 16:42, 1年前 , 28F
我怎麼記得有人說現在日本年輕人不加班了?
10/05 16:42, 28F

10/05 16:42, 1年前 , 29F
這行就這樣 所以D4那種程度就需要9000人
10/05 16:42, 29F

10/05 16:43, 1年前 , 30F
西方人:所以我們喜歡外包給亞洲
10/05 16:43, 30F

10/05 16:43, 1年前 , 31F
有行業可以不加,但遊戲業你覺得可能?
10/05 16:43, 31F

10/05 16:45, 1年前 , 32F
崇拜日本工作室做出的遊戲 跟日本工作室血汗一點關係都
10/05 16:45, 32F

10/05 16:45, 1年前 , 33F
沒吧 他幹嘛不爽www
10/05 16:45, 33F

10/05 16:46, 1年前 , 34F
歐美靠航海殖民和二戰勝利紅利爽太久了
10/05 16:46, 34F

10/05 16:46, 1年前 , 35F
任天堂的薪水是直接比業界平均高超過30%以上的
10/05 16:46, 35F

10/05 16:47, 1年前 , 36F
說個笑話 d4今天說倉庫沒法改
10/05 16:47, 36F

10/05 16:47, 1年前 , 37F
亞洲人不加班導致歐美物價上漲 亞洲人太可惡
10/05 16:47, 37F

10/05 16:48, 1年前 , 38F
亞洲人:first time?
10/05 16:48, 38F

10/05 16:48, 1年前 , 39F
老任歷史也超過百年了 真的厲害
10/05 16:48, 39F
還有 34 則推文
10/05 17:51, 1年前 , 74F
提高人力CP值最簡單粗暴的手法啊
10/05 17:51, 74F

10/05 17:54, 1年前 , 75F
講多賺一倍這個關電玩圈屁事…就單純日本收入比歐美低
10/05 17:54, 75F

10/05 17:54, 1年前 , 76F
而已 這幾年歐美漲薪那麼多 根本廢話 再加上匯率送你50
10/05 17:54, 76F

10/05 17:54, 1年前 , 77F
%buff
10/05 17:54, 77F

10/05 17:54, 1年前 , 78F
只是血汗相對會產生人才流失 生產效率降低等副作用 就看有
10/05 17:54, 78F

10/05 17:54, 1年前 , 79F
沒有本事抗這些副作用了
10/05 17:54, 79F

10/05 17:54, 1年前 , 80F
這不是廢話?亞洲就低薪啊
10/05 17:54, 80F

10/05 17:57, 1年前 , 81F
所以需要肝的產業只有亞洲做得來 歐美沒有產值
10/05 17:57, 81F

10/05 17:58, 1年前 , 82F
遊戲業是日本加班最多的行業
10/05 17:58, 82F

10/05 17:58, 1年前 , 83F
日本一樣有黑企業啦,重點還是看工會,有人幫你跑法院就是
10/05 17:58, 83F

10/05 17:59, 1年前 , 84F
比較實在,政府機關都是擺爛比較多
10/05 17:59, 84F

10/05 18:00, 1年前 , 85F
所以大神的團隊後來就解散了啊...
10/05 18:00, 85F

10/05 18:07, 1年前 , 86F
我以爲日本動畫業才是最肝又低薪的
10/05 18:07, 86F

10/05 18:14, 1年前 , 87F
然後他家老闆epic game 現在裁員快1000人
10/05 18:14, 87F

10/05 18:16, 1年前 , 88F
根本不止遊戲業好嗎。叉雞的影片都沒在看喔 幹個餐飲
10/05 18:16, 88F

10/05 18:16, 1年前 , 89F
每月工時都可以破500了
10/05 18:16, 89F

10/05 18:24, 1年前 , 90F
之前不是也爆說什麼頑皮狗加班超多一堆人離職還啥的嗎
10/05 18:24, 90F

10/05 18:24, 1年前 , 91F
這感覺哪國都有吧
10/05 18:24, 91F

10/05 18:26, 1年前 , 92F
然後一個專案拆分再丟給亞洲代工,真不錯呢
10/05 18:26, 92F

10/05 18:43, 1年前 , 93F
在美元還賣的動的狀況下還真沒有比美國更爽的
10/05 18:43, 93F

10/05 18:47, 1年前 , 94F
美國的遊戲業待遇跟自己其他產業比也是很慘的,當然再
10/05 18:47, 94F

10/05 18:47, 1年前 , 95F
怎麼樣都比日本好了
10/05 18:47, 95F

10/05 18:49, 1年前 , 96F
日本待遇好的是一般產業不是遊戲動畫業。遊戲動畫業看哪
10/05 18:49, 96F

10/05 18:49, 1年前 , 97F
個待日本的有吹過?
10/05 18:49, 97F

10/05 18:52, 1年前 , 98F
趕工加班其實是遊戲業常態啦,跟哪一國無關,日本是在這
10/05 18:52, 98F

10/05 18:52, 1年前 , 99F
之上又有一堆企業文化存在
10/05 18:52, 99F

10/05 18:53, 1年前 , 100F
雖然這應該是看公司的,不會每一家廠都一樣
10/05 18:53, 100F

10/05 18:59, 1年前 , 101F
各國職場文化是有差異,但要說日本特別黑倒也未必
10/05 18:59, 101F

10/05 19:01, 1年前 , 102F
Retro Studios的前資深工程師Mike Wikan之前就說他們公
10/05 19:01, 102F

10/05 19:01, 1年前 , 103F
日本問題在官僚導致效率低下
10/05 19:01, 103F

10/05 19:01, 1年前 , 104F
司過勞地獄時他也準備走人了,是被任天堂收購整個組織
10/05 19:01, 104F

10/05 19:02, 1年前 , 105F
改組工時調整才活過來的,美國公司要黑也可以比日本黑
10/05 19:02, 105F

10/05 19:08, 1年前 , 106F
工作效率太差
10/05 19:08, 106F

10/05 19:14, 1年前 , 107F
動畫也是
10/05 19:14, 107F

10/05 19:41, 1年前 , 108F
看起來是音樂相關人員
10/05 19:41, 108F

10/05 19:55, 1年前 , 109F
歐美遊戲業不是也時不時會爆出壓榨的新聞嗎?
10/05 19:55, 109F

10/05 20:02, 1年前 , 110F
聽說現在好萊塢編劇在罷工
10/05 20:02, 110F

10/05 22:25, 1年前 , 111F
虐待亞洲人的往往就是亞洲主管.原歐美主管都不會這樣
10/05 22:25, 111F

10/06 01:04, 1年前 , 112F
員工上班時間一週100小時的CDPR和連上20天班才放人的R星
10/06 01:04, 112F

10/06 01:04, 1年前 , 113F
什麼時候變日本公司了?
10/06 01:04, 113F
文章代碼(AID): #1b7dGGt_ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1b7dGGt_ (C_Chat)