[閒聊] 為啥老卡一直堅持自研引擎

看板C_Chat (希洽)作者 (神夜天月)時間2小時前 (2024/09/30 03:24), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 9人參與, 1小時前最新討論串1/1
如題 就是那個遊戲引擎 很多遊戲都是直接用Epic的虛幻引擎做 手遊有很多都是直接用unity 而老卡卻都是自研引擎 從以前做世界的MT到RE7開局現在一直用到現在的RE Engine 感覺業界還在自研引擎的不是很多 為啥老卡這麼堅持要用自己的啊 ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.212.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727637848.A.FDC.html

09/30 03:26, 2小時前 , 1F
單純省錢啊 不然要付多少權利金
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09/30 03:29, 1小時前 , 2F
省錢 + 更方便客製化
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09/30 03:30, 1小時前 , 3F
團隊有能力自己做的話肯定更方便
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換引擎光是人才重新培養技術,要花的時間跟金錢...
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09/30 03:31, 1小時前 , 5F
不太划算吧?
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09/30 03:31, 1小時前 , 6F
研發引擎的同時也是新技術的突破,整體是好事
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09/30 03:38, 1小時前 , 7F
unity直接跟你說照安裝數算錢,你怎麼辦
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09/30 03:39, 1小時前 , 8F
小公司是沒辦法,大企業要考戲這種風險
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09/30 03:41, 1小時前 , 9F
SF5是UE(應該是4?)就是了,不過SF5外部製作跟外部建模的
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09/30 03:41, 1小時前 , 10F
部份很多就是
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09/30 03:47, 1小時前 , 11F
滿多大腸都用自家引擎的不是
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09/30 03:47, 1小時前 , 12F
幹 大廠啦
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09/30 03:48, 1小時前 , 13F
看安裝數那個後來跪了 改了別的算錢方式
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09/30 03:49, 1小時前 , 14F
對大企業來說,有給人掐住的機會,就是風險
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對小公司來說其實也是,但小公司沒辦法處理
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畢竟不少小公司的自製引擎弄出來的水準還在PS3等級吧,
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也不得不跳UE之類
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09/30 04:26, 1小時前 , 18F
老卡新世代引擎不錯啊 看欠咪辣個屁屁 阿斯
09/30 04:26, 18F
文章代碼(AID): #1c-QbO_S (C_Chat)
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