[閒聊] KOF不守舊的話還有什麼玩法可以開發?

看板C_Chat (希洽)作者 (#w*)時間2小時前 (2024/09/30 11:56), 編輯推噓7(7019)
留言26則, 16人參與, 34分鐘前最新討論串1/1
KOF99開始就不是3V3了 而是4V4(3+1援助) 尤其01更是編隊超級自由的一代 但下場就是各種不平衡和Bug 後來03、XI更是大膽使用隊長制度和即時換人 讓整體節奏快還要更快 但大概是商業問題 SNK不再創新了,之後作品都是傳統3V3,不再有新玩法 如果SNK永遠年輕敢繼續開創的話,大家覺得他們還能玩什麼隊伍制打法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.216.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727668606.A.7ED.html

09/30 11:58, 2小時前 , 1F
爆衣吧
09/30 11:58, 1F

09/30 11:59, 2小時前 , 2F
改打沙灘排球
09/30 11:59, 2F

09/30 11:59, 2小時前 , 3F
沙灘排球
09/30 11:59, 3F

09/30 11:59, 2小時前 , 4F
爆衣才是最舊的那個
09/30 11:59, 4F

09/30 11:59, 2小時前 , 5F
KOF不是玩法的問題,是模組的問題吧
09/30 11:59, 5F

09/30 11:59, 2小時前 , 6F
那個人物先刻好看點
09/30 11:59, 6F

09/30 11:59, 2小時前 , 7F
先把人物捏好,再談改變玩法
09/30 11:59, 7F

09/30 12:00, 2小時前 , 8F
先把畫面做好看一點再說
09/30 12:00, 8F

09/30 12:00, 2小時前 , 9F
玩格鬥遊戲的終究是少數 但你至少要留住觀眾
09/30 12:00, 9F

09/30 12:01, 2小時前 , 10F
系統簡化 要不然新手根本很難入門
09/30 12:01, 10F

09/30 12:02, 2小時前 , 11F
爆衣很早就有但不知為何大家之後就不做了阿
09/30 12:02, 11F

09/30 12:03, 2小時前 , 12F
目前找也只有像素風的才有
09/30 12:03, 12F

09/30 12:05, 2小時前 , 13F
15也有爆衣好嗎 只是相對保守很多
09/30 12:05, 13F

09/30 12:06, 2小時前 , 14F
不然我們把極限衝擊找回來做
09/30 12:06, 14F

09/30 12:07, 2小時前 , 15F
新玩法早就有了 橫向捲軸 或者mmorpg
09/30 12:07, 15F

09/30 12:07, 2小時前 , 16F
只是一個小眾 一個沒沒人玩
09/30 12:07, 16F

09/30 12:22, 1小時前 , 17F
KOF 3v3玩法的瓶頸在前陣子科隆天王時期就很明顯 當有個破
09/30 12:22, 17F

09/30 12:22, 1小時前 , 18F
格角色的時候 就是每一場都會看到那個角色 而在玩家例如小
09/30 12:22, 18F

09/30 12:22, 1小時前 , 19F
孩跟M找出組合最優解的時候 就是不斷的鏡像對決 會大幅度
09/30 12:22, 19F

09/30 12:22, 1小時前 , 20F
影響觀賞性跟玩家黏著度 除非能做到一季熱修或是一年一次
09/30 12:22, 20F

09/30 12:22, 1小時前 , 21F
重大更新甚至換代 要不然對戰環境就是會把玩家推開 更不用
09/30 12:22, 21F

09/30 12:22, 1小時前 , 22F
說傳統2B摸獎一個連段打半條的狀況
09/30 12:22, 22F

09/30 12:52, 1小時前 , 23F
三人隊不是問題,畫面演出跟平衡還有捏角
09/30 12:52, 23F

09/30 13:17, 58分鐘前 , 24F
再問就穿泳裝打沙灘排球
09/30 13:17, 24F

09/30 13:20, 55分鐘前 , 25F
沙灘爆衣
09/30 13:20, 25F

09/30 13:41, 34分鐘前 , 26F
通通都去打排球
09/30 13:41, 26F
文章代碼(AID): #1c-Y5-Vj (C_Chat)
文章代碼(AID): #1c-Y5-Vj (C_Chat)