[鳴潮] 1.3黑海岸主線 一點心得

看板C_Chat (希洽)作者 (提拉)時間2小時前 (2024/09/30 14:02), 2小時前編輯推噓7(7025)
留言32則, 11人參與, 1小時前最新討論串1/1
開場的超可愛NPC防雷 https://i.imgur.com/B5aLP0e.png
https://i.imgur.com/tB7QZUM.jpeg
還有一個長的也蠻好看的雙馬尾NPC 好像是主管級的路人? 但主線時沒拍照 剛剛找不到他在哪就沒圖了 --- 這次1.3黑海岸推完後 我是覺得香是真的香啦 但文本細節處理的比1.1那個純靠演出的還爛== 就很...為醋包餃子的感覺 大概就是想好一個不錯的大綱 然後想了幾幕高潮 和演出 這部分的確也都蠻頂的 如果只看大綱 演出 腳色的部分我可以給到滿分 然而實際作出來 每個高潮連接都很???? 文本處理很糟 專有名詞糊臉 結局沒解釋直接搞定 像椿那種等級的直接鬼隱掉 還有守岸台詞復讀機的狀況超級嚴重 每個轉場都讓人以為我跳過一整個支線 所以整體而言就 對啊 https://i.imgur.com/KWJ28ry.jpeg
https://i.imgur.com/7ROd3Ky.png
漂泊的終點 https://i.imgur.com/2V0fxyQ.jpeg
這就是專屬輔助被動 還有專屬場景的含金量 專屬場景隨時可以過去 場景名稱直接叫漂泊的終點 配上開場守岸的場景... 賣角色我覺得挺成功的 如果這整個1.3主線是一個大型守岸絆星(雖然現在就是) 黑海岸劇情額外開主線 或者是用更長一點的篇幅 然後把劇情每個點之間連接更好 就真的沒啥好挑剔了 目前來說劇情我覺得1.2 > 1.1 > 1.3 賣腳色上則是 1.3 >= 1.1 > 1.2 --- https://i.imgur.com/LdvTCqL.png
https://i.imgur.com/LBg8YCm.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.37.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727676146.A.F3A.html

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防雷的那位是不是死了
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09/30 14:06, 2小時前 , 2F
感覺像是先設計好高潮場面,但過程處理不佳這樣,
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還有幼壺真的不知道來幹嘛的,還以為她會有點戲份
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來為下半鋪墊,結果十秒就神隱,這角色直接換安可
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都沒差
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包成這樣哪裡可愛了?
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※ 編輯: clothg34569 (36.230.37.147 臺灣), 09/30/2024 14:07:20

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老實說這1.3比較適合做成伴星
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防雷的記得沒死吧 在地下室死的是男npc模型
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黑海岸扣掉岸寶剩秋水能扛 藥丸
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喔喔,我玩到一半
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看到劇情說幾個名字已經沒有生命體徵,有點忘記是不是
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開版那位
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開頭死的是先行隊
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1.3如果當主線是真的覺得還好,但是如果是賣卡CM倒是沒問題
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這個做成伴星他們產能大概扛不住
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主線已經差不多在當大伴星用了吧
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反正現在主線感覺也只有找記憶的感覺。救世這種感覺是順便
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所以章節碎片化也不是不行,就一直看皇帝過去搞了啥而已
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當然也可以反過來說事情來了就上,然後順便找記憶這樣...
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只用上半講黑海岸的故事真的太趕,像是泰提斯系統用吸
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收來的悲鳴,不斷重複演算去預測其他悲鳴,裡頭被演算
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的人事物會永無止盡的複現災難當下的行為,那個NPC醫生
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知道自己在做白工,但使命讓她不願放棄去救人,多從不
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同角度做渲染去強化「為什麼朕不願意拿守岸人去跟系統
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換演算核心」的心境,到後面救她才不會覺得好像在飆戲
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劇情看到一個段落就知道後面走向了
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不知道下半劇情長什麼樣子,但如果還圍繞黑海岸那
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應該上下交換吧,先從基層和外人的角度去理解黑海
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岸這個組織,然後帶出泰緹斯系統和守岸人的矛盾,
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衝突感才會增強
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09/30 14:48, 1小時前 , 32F
感覺是篇幅不夠的問題,這又回到產能不足了
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文章代碼(AID): #1c-Zxoyw (C_Chat)
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