[閒聊] 任天堂的技術到底是好還是不好啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (納垢的大不潔者)時間2小時前 (2024/09/30 23:08), 編輯推噓18(18017)
留言35則, 23人參與, 5分鐘前最新討論串1/1
這次的”真”薩爾達傳說很好玩 很像把曠野王淚的遊玩方式融到2D公式裡 但我蠻疑惑一件事 那就是為什麼明明3D薩能無縫進出了 NS上的2款2D薩卻沒辦法 而且切換也要稍微讀取一下 更誇張的 這兩款跑大地圖都會不時頓一下 是這個美術很吃資源嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 昔日,奧雷利亞星曾是星區的一顆耀眼明珠、億萬生命的歸宿 然而,隨之而來的次元風暴,將奧雷利亞星化成了冰封的星體 如今,奧雷利亞星已經歸來,並從星球表面再次傳來了訊號... <<戰鎚40000:破曉之戰II 渾沌再起>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.112.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727708933.A.BEC.html

09/30 23:09, 2小時前 , 1F
推3D薩能無縫進出
09/30 23:09, 1F

09/30 23:10, 2小時前 , 2F
開發就greezo 不是EPD啊
09/30 23:10, 2F

09/30 23:10, 2小時前 , 3F
不同團隊嗎?
09/30 23:10, 3F

09/30 23:11, 2小時前 , 4F
不好的是主機,不是技術
09/30 23:11, 4F

09/30 23:12, 2小時前 , 5F
不過很矛盾,任天堂不升級主機的原因其實是因為軟體方
09/30 23:12, 5F

09/30 23:12, 2小時前 , 6F
覺得不用那麼高級
09/30 23:12, 6F

09/30 23:12, 2小時前 , 7F
能把一顆地瓜的機能榨成這樣還不好嗎
09/30 23:12, 7F

09/30 23:12, 2小時前 , 8F
3D不是不用讀取是一直在背景讀取不是嗎 所以很吃資源
09/30 23:12, 8F

09/30 23:13, 2小時前 , 9F
開發團隊不一樣啊..
09/30 23:13, 9F

09/30 23:13, 2小時前 , 10F
任天堂的硬體不是硬件部門說要做多高規格就怎麼做的
09/30 23:13, 10F

09/30 23:13, 2小時前 , 11F
通常都是要聽遊戲開發部門有什麼需求才做主機的
09/30 23:13, 11F

09/30 23:15, 2小時前 , 12F
喔原來還是織夢島團隊做的,我以為他們只出重製遊戲
09/30 23:15, 12F

09/30 23:16, 2小時前 , 13F
規格、階級、秩序
09/30 23:16, 13F

09/30 23:20, 2小時前 , 14F
因為這款是外包的,製作人跟總監是任天堂的人
09/30 23:20, 14F

09/30 23:36, 1小時前 , 15F
本部在忙下一部薩爾達本傳
09/30 23:36, 15F

09/30 23:40, 1小時前 , 16F
說到這,石碑社的薩爾達大規模招人目前已經有部分職缺拿掉
09/30 23:40, 16F

09/30 23:43, 1小時前 , 17F
專案經理、劇情策劃、主設計師、概念藝術設計師、地圖建模
09/30 23:43, 17F

09/30 23:43, 1小時前 , 18F
師、角色建模師、遊戲內動畫師及活動製作人員等職位項目已
09/30 23:43, 18F

09/30 23:44, 1小時前 , 19F
經移除,目前只剩技術美術師、程式設計師及策劃這三個職缺
09/30 23:44, 19F

09/30 23:47, 1小時前 , 20F
說真的 任天堂就沒辦法靠主機性能硬幹 所以技巧一定是好
09/30 23:47, 20F

09/30 23:47, 1小時前 , 21F
09/30 23:47, 21F

09/30 23:50, 1小時前 , 22F
為什麼會覺得有換團隊做
09/30 23:50, 22F

09/30 23:50, 1小時前 , 23F
王國之淚那個從天上到地底不用讀取的技術到底是怎麼做
09/30 23:50, 23F

09/30 23:50, 1小時前 , 24F
09/30 23:50, 24F

09/30 23:52, 1小時前 , 25F
薩爾達兩部都很不科學阿,那個自由度到底是什麼黑科
09/30 23:52, 25F

09/30 23:53, 1小時前 , 26F
09/30 23:53, 26F

09/30 23:55, 1小時前 , 27F
這款不做無縫是故意的吧 迷宮也有分平面和立體的 是要怎麼
09/30 23:55, 27F

09/30 23:55, 1小時前 , 28F
無縫
09/30 23:55, 28F

09/30 23:56, 1小時前 , 29F
頂多讀取偏久可以怪一下主機性能
09/30 23:56, 29F

10/01 00:06, 1小時前 , 30F
讀取問題大部分時候硬體抬上去就能硬幹 但複製這種
10/01 00:06, 30F

10/01 00:06, 1小時前 , 31F
很容易出bug的點子很少遊戲敢碰
10/01 00:06, 31F

10/01 00:06, 1小時前 , 32F
4GB記憶體跑王國之淚 你說呢
10/01 00:06, 32F

10/01 00:09, 1小時前 , 33F
御用外包 非本社技術力還是有差
10/01 00:09, 33F

10/01 00:39, 51分鐘前 , 34F
我覺得這個表現夠了,上ns2應該完全滿足
10/01 00:39, 34F

10/01 01:25, 5分鐘前 , 35F
無腦堆硬體誰不會
10/01 01:25, 35F
文章代碼(AID): #1c-hy5li (C_Chat)
文章代碼(AID): #1c-hy5li (C_Chat)