[問題] 遊戲重製風氣強烈 為什麼有些不重製?

看板C_Chat (希洽)作者 (VB)時間4周前 (2024/03/28 18:29), 編輯推噓12(13116)
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遊戲重製風氣強烈 為什麼有些不重製? 像是 SS光明與黑暗三部曲 夢幻模擬戰 是什麼問題呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.101.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711621770.A.3A4.html

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能賺錢嗎?
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光明與黑暗記得就版權問題不是嗎?雖然我也很期待
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版權問題/程式碼遺失等等都有可能,不是說要搞就搞
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你要出多少
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夢幻模擬戰對面的好像有重製過
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版權不好處理 原始碼丟失 市場評估不好賺 都有可能
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有些還真的卡版權 像RE聖女密碼就不知道跟SEGA喬好沒
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然後還有就是商業考量能不能賺,也算現實
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就沒那麼紅啊
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夢幻模擬戰的重製,我不想承認,之前那個重製版
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錢 人氣 還有看公司內主流派喜不喜歡
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沒有程式碼跟當時的開發人員 重製成果通常不太好
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股東同意嗎
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對啊,我也等不到殖民計劃1,世紀末商業革命,卡耐基人生
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指南,巴士帝國重製一樣,悲憤
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問錯人了吧 問遊戲廠商阿= =
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光明與黑暗就...手遊宣布停止了...
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KING’s RAID 那間噴一堆錢後中止
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沒錢 夢幻摩尼戰有手遊惹
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光譜好像只是在搞富甲天下系列,創業王那幾個都是想到,
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也沒重製或新作的打算…
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魔塔大陸想重出也是不好搞 除了版權分別在兩家已被合併
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的公司外 甚至歌的版權可能在jasrac手上
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因為沒聽過
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夢幻模擬戰有重製呀?還要DLC才能看到漆原智至的人物與
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原版音樂
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史克威爾說ff7是20週年紀念重製,但其實同樣在20週年的異
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魔沒有這個待遇,異魔好歹也出了2次續作
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異魔似乎是實驗性的作品 一代rpg 二代成了異魔古堡 三
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代奇怪的射擊遊戲 隔二十多年還有人記住算很厲害了
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文章代碼(AID): #1c1KQAEa (C_Chat)
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