Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因

看板C_Chat (希洽)作者 (陳鳥仁)時間1月前 (2024/03/28 20:20), 1月前編輯推噓12(12034)
留言46則, 8人參與, 1月前最新討論串25/29 (看更多)
※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言: : 我覺得是日本競爭夠激烈才會出好作品 : 大家檯面上看到的都是踩著好幾萬人 : 才出來的神作 當然品質差很多 : 有看過爆漫王應該就能知道一點他們業界了 有句話是這麼說 足球沙漠是出不了梅西的 日本能有今天,除了堆屍上來以外 在百家爭嗚下,從作者到編輯再到出版社 早早就成了另類的軍備競賽 台灣的話就…根基不夠、市場不夠,又缺乏競爭 任何一個小小的波動,哪怕是和漫畫沒有太大關係的波動 都有可能影響到整個圈子 「台灣元素」我不認為是票房毒藥 但說要強調「台灣元素」 往往會生出一堆…不知道該如何形容的奇作… https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=86447 看來除了「台灣元素」外,忽略掉其他更重要的東西觀眾也不可能買單的 雖然優秀的作品不在少數,但市場往往是殘酷的 不過或許在這大量黑船駛入的今天,還能存活下來,日後大概大有可為吧 是說 長久以來,無論是動漫畫、娛樂圈、音樂、影視劇、體育 好多人都在問 為何日韓可以 我們不行? 想想同為東亞國家、同為補習大國,韓國還要當兩年兵 ……嗯…我還真想不出來為甚麼呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.0.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711628403.A.145.html

03/28 20:21, 1月前 , 1F
台灣不是缺乏競爭吧 是外來作品太強勢+人才資金都流失
03/28 20:21, 1F

03/28 20:21, 1月前 , 2F
我相信下個月你會提出來的~~~
03/28 20:21, 2F
我只會畫糞圖 弄糞game QQ

03/28 20:21, 1月前 , 3F
剩下還留在本土的人只能撿剩飯市場
03/28 20:21, 3F
※ 編輯: ak47good (114.45.0.90 臺灣), 03/28/2024 20:22:47

03/28 20:22, 1月前 , 4F
每個國家有各自的狀況跟際遇,也有日韓在問為什麼台
03/28 20:22, 4F

03/28 20:22, 1月前 , 5F
灣可以他們不行的項目在。
03/28 20:22, 5F

03/28 20:23, 1月前 , 6F
然後西進的台灣創作者末路就是都跟htc或裕隆一樣
03/28 20:23, 6F

03/28 20:23, 1月前 , 7F
中國自己的創作起來後就不再需要那些畢竟跟中國意識與市場口
03/28 20:23, 7F

03/28 20:24, 1月前 , 8F
味的台灣創作者了
03/28 20:24, 8F

03/28 20:24, 1月前 , 9F
^有差
03/28 20:24, 9F

03/28 20:28, 1月前 , 10F
台灣的創作者就是都跟台積電一樣接單搞代工或給外國廠商
03/28 20:28, 10F

03/28 20:28, 1月前 , 11F
雇用還不錯用 但就是建立不了自己品牌
03/28 20:28, 11F

03/28 20:28, 1月前 , 12F
有日韓不行我們可以的事情,但這裡會自動無視就是
03/28 20:28, 12F

03/28 20:30, 1月前 , 13F
但ACG真的就是起不來啊 電玩廠商大宇智冠之類就是西進中國
03/28 20:30, 13F

03/28 20:31, 1月前 , 14F
但打不贏中國本土品牌的典型
03/28 20:31, 14F

03/28 20:31, 1月前 , 15F
最可悲還是西進之後,照樣做不起來,成天炒冷飯
03/28 20:31, 15F

03/28 20:32, 1月前 , 16F
最後很多台灣金主都發現跟汽車廠商一樣搞進口或合資更好賺
03/28 20:32, 16F

03/28 20:32, 1月前 , 17F
沒人要投資台灣自主品牌創作了
03/28 20:32, 17F

03/28 20:32, 1月前 , 18F
西進等於是走進舒適圈了,應該要往外國發展的
03/28 20:32, 18F

03/28 20:33, 1月前 , 19F
台灣社會小孩追那種夢去當屍體不照三餐,還想要鼓勵嗎
03/28 20:33, 19F

03/28 20:34, 1月前 , 20F
西進會變舒適圈就是語言相通磁吸效應跟中國市場太大反而搞到
03/28 20:34, 20F

03/28 20:34, 1月前 , 21F
隨便作都能回收成本反而水準被拉低
03/28 20:34, 21F

03/28 20:35, 1月前 , 22F
韓國創作者語言不通不能進中國就只能在韓國本土自己深耕
03/28 20:35, 22F

03/28 20:35, 1月前 , 23F
市場也剛剛好能維持可賺錢但又不接受糞作的水準
03/28 20:35, 23F

03/28 20:36, 1月前 , 24F
最後南韓不管是汽車還是電玩還是漫畫都有自己品牌了
03/28 20:36, 24F

03/28 20:42, 1月前 , 25F
不過韓國也是被中國搞的很慘,裡面更是有黨派還想跟中國
03/28 20:42, 25F

03/28 20:42, 1月前 , 26F
交往
03/28 20:42, 26F

03/28 20:46, 1月前 , 27F
跟中國人合作遷就中國這方面南韓或日本再怎樣也沒台灣嚴重
03/28 20:46, 27F

03/28 20:46, 1月前 , 28F
語言相通根本直接挖角直接吸收
03/28 20:46, 28F

03/28 20:47, 1月前 , 29F
其實英語創作界也有類似現象 澳洲或紐西蘭等英語國家的創作
03/28 20:47, 29F

03/28 20:47, 1月前 , 30F
人才都被美國市場吸走了 甚至英國也很多人去美國發展
03/28 20:47, 30F

03/28 20:48, 1月前 , 31F
如果不是近年共黨打壓很多人才跟資金也不會回流台灣
03/28 20:48, 31F

03/28 20:49, 1月前 , 32F
我還是要說其實理由就跟汽車界差不多啦
03/28 20:49, 32F

03/28 20:50, 1月前 , 33F
西進中國的有賺錢但打不贏中國品牌 台灣國內則是代理或合資
03/28 20:50, 33F

03/28 20:50, 1月前 , 34F
引進外來作品成為主流
03/28 20:50, 34F

03/28 20:53, 1月前 , 35F
純本土創作者就只能撿剩飯市場了
03/28 20:53, 35F

03/28 20:53, 1月前 , 36F
或者一些懂外文的直接出走美日去尋求更大的市場
03/28 20:53, 36F

03/28 21:17, 1月前 , 37F
我有一個沒根據的想法 大家討論 台灣人去國外紅回來的漫
03/28 21:17, 37F

03/28 21:17, 1月前 , 38F
畫 上次有人說了 是甲win甲
03/28 21:17, 38F

03/28 21:18, 1月前 , 39F
是否外國不能自由創作這些題材但管不到外國人 所以台灣
03/28 21:18, 39F

03/28 21:18, 1月前 , 40F
人去國外畫甲win甲就很紅?
03/28 21:18, 40F

03/28 21:18, 1月前 , 41F
我覺得國外紅回來的台灣創作者就出走美國的李安最有代表性
03/28 21:18, 41F

03/28 21:20, 1月前 , 42F
李安也真的拍了甲片頗獲好評
03/28 21:20, 42F

03/28 21:44, 1月前 , 43F
李安是在台灣拍了幾部出名了才去美國發展啦,他在美國
03/28 21:44, 43F

03/28 21:44, 1月前 , 44F
讀完書是差點混不下去的
03/28 21:44, 44F

03/28 21:45, 1月前 , 45F
發掘他的徐立功可不是好萊塢
03/28 21:45, 45F

03/28 22:47, 1月前 , 46F
台灣元素是其次,前提是你的作品要有人看
03/28 22:47, 46F
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