[遊戲王] 照動畫初期規則黑暗大法師無敵吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (★葛瑞斯★)時間4周前 (2024/03/29 12:44), 4周前編輯推噓32(32041)
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遊戲王動畫初期規則 生命值2000 不用祭品召喚 最重要的是沒有直接攻擊玩家的設定 而且印象中也沒提到必須每回合召喚怪獸之類的規定 那豈不是每個人都玩黑暗大法師 狂守備甚至不召喚 一直苟 苟到黑暗大法師湊齊就贏了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.165.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711687468.A.750.html

03/29 12:45, 4周前 , 1F
初期是這樣麼 忘了
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最最初期只有怪獸卡
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於是被丟下海了
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場上要有怪
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沒怪直接輸吧?
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初期一次只能召喚一隻怪獸的樣子
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可是那個世界就只有那五張吧?
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早期有設定場上沒怪就直接輸,不能不下怪
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原來有這個規定

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場上要有怪那40張怪慢慢守湊大法師的確是無敵吧
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大法師問題就是稀有度
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※ 編輯: PunkGrass (49.216.165.44 臺灣), 03/29/2024 12:47:13

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初期有規定場上一定要有怪
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場上沒怪直接輸,那滿手魔法陷阱不就直接爆了?
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早期勝利條件都還不是很明確,講這個其實也沒什麼意義
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初期沒魔陷吧 都是怪物互毆
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守備怪不會死嗎? 忘了
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能不能說對手場上有怪 所有算場上有怪 沒輸
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你是亞圖姆的話裁判才會理你
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反正當時只是個過場小遊戲 沒什麼明確規則
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沒有這一條,你想想看看不能直擊,那我直接不出怪對面三隻
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白龍也拿我沒辦法啊
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攻擊玩家要到戰鬥城市才有
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所以羽蛾救了這一部
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是不是很多人網路有張卡叫封印守備
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一人打一張的時期還沒有封守備吧
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場上沒怪直接輸,而且有封印守備
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是正式確定主體後到決鬥者王國才有那些東西
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自己回合結束時自己場上要有怪 對手回合被打光沒關係
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如果自己通召 攻擊 被炸死 則可以再追加通召 只要你
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掏得出來
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40怪大法師雖然並非無敵但確實可以搞到人
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現在也是吧 之前有看過開局抽滿五張 當場勝利的
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理論上可行 但對手是海馬會每回合打死你怪再嘲諷你雜
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魚 你不見得精神能撐到抽齊大法師
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早期官方規則也說輸的人要隨機拿一張卡給贏的人啊XD
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早期TCG都有這個規則,至少MTG和YGO的開發者都覺得這
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樣很酷
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最後消失的主因還不是爭議問題,而是多數玩家厭惡
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前期遊戲王劇情很多也是法老跟人玩遊戲靠規則漏洞獲
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勝 可以想成這場也是他找到當時卡牌的漏洞設計戰術
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經過這次後面決鬥者王國篇就加入直接攻擊規則把這洞
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補上了
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早期卡片的事情交給卡片解決,根本沒想到印卡片比鈔票還值
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錢吧
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現在的角度來看你贏牌把對方最貴的卡抽走簡直太可怕了
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玩家:這規則傻逼到不行,開發者沒有腦子嗎?
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開發者:可是奪卡真的很酷啊......
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初期就只是比運氣比大小而已
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MTG有一張牌的原版敘述非常地好笑且傳神
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初期就是不懂規則亂畫一通啊
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不能空場沒怪
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效果:如果對方不立刻投降的話,將XX卡加入這場遊戲
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的奪卡籌碼之中
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概念應該是交換,我贏了,拿對面的卡片充實自己牌組,我的
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牌組又變的更強了,的思考方向。
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所以羽蛾把卡扔了 以法老的牌力哪怕用實卡規則他也是
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起手5屍塊 哪有差
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實際現狀:不同主題抽了也可能摻不進來。還是抽到最貴的吧
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最早的就類似賭博遊戲,所以才會有拿走卡吧,那時候每個遊
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戲都有逞罰,後期才發展成卡牌遊戲
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大法師本身是超稀有卡,整個初代裡有正規集齊的就只有
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遊戲(雙六)的那副牌,然後就是王國規則上雖然沒有明確
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說沒叫怪就輸,不過考慮到海馬對貝卡斯那場的話,海馬
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最後沒怪可叫就自動認輸了,可能就是等整副牌都沒怪獸
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了就自動判敗吧
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早期有魔法,有沒有陷阱忘了
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應該沒陷阱 卡片都是同個顏色沒有綠紅黃三色
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印象中也沒有裝備魔法 都是永久提升攻擊力
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有裝備卡,也有陷阱卡
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確實 後來發現獨角獸之角寫裝備卡 ,鎖鏈飛鏢寫陷阱卡 !
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03/29 17:53, 4周前 , 73F
xdd
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文章代碼(AID): #1c1aSiTG (C_Chat)
文章代碼(AID): #1c1aSiTG (C_Chat)